Description

FS17 Ostfriesland [Beta] v0.1

Nachdem ich innerhalb von 3 Urlaubstagen mehr geschafft habe als in den vergangenen 3 Monaten, und mit der Aussicht in der nächsten Zeit nicht über vergleichbar viel Zeit verfügen zu können, habe ihc mich zu einem ersten Beta Release entschieden.

Dies ist auch ausdrücklich nur eine Beta Version zum reinschnuppern und umschauen, es sind diverse Bestandteile noch nicht enthalten bzw, auf Fehlerfreiheit geprüft.

Hiervon primär betroffen:

Gameplay:

– Silos, Tierzucht + Versorgung, Stroh + Entsorgung sind noch nicht getestet und ohne Funktionsgarantie

Scripting + Animation:

– Hier finden sich die bislang einzigen mapbasierenden LOG Fehler, nachdem sich meine Animation XML zwischenzeitlich zerschossen hat.

– Ich hab noch keine Zeit (und auch bislang wenig Erfahrung) mit dem Thgema Scripting und Animation, weshalb Topre noch ohne Funktion (bis dahin aber ohne Kollision) sind, auch fehlen noch brauchbare bekannte Erweiterung (SDK, Chopped Straw, etc)

Stadtgebiet noch i.d. Bauphase:

– Die Überschrift sagt bereits alles, das Stadtgebiet ist gerade erst begonnen worden, inkl. Gewerbegebiet und noch nicht vorhandenem Hafengebiet

Kurzbeschreibung der Karte:

– Nachempfundenes (kein Anspruch auf 100% Korrektheit) Gebiet des Ortsteils Westermarsch / Stad Norden in Ostfriesland mit >80% Feldanteil inkl. typischem und der Gegend entsprechenden Grünlandanteils.

– Verschiedene funktionierende landwirtschaftliche Betriebe (1x reiner Milchviehbetrieb, 1x Mischbetrieb klein/mittel, 1x Mischbetrieb groß inkl. fiktiver kleiner BGA (nicht getestet), 1x BGA (ehemaliger landw. Betrieb), 1x Schweinezucht, 1 Schafhaltung in Deichnähe)

– Tierhändler = Metzger im Ort, darüber hinaus an den jeweiligen Betrieben in den markierten Kaufzonen

– Terrain bewusst z.T. uneben (die Gegend ist schon flach genug), eine Landschaft mit Ecken, Kanten, möglichst realistisch (wo bereits fertiggestellt) und bei kleineren Grünflächen mit Entwässerungsgrüppen versehen (Mähen mit Gefühl empfohlen…)

Ansonsten: Wem ein paar veränderte Texturen auffallen, oder eine angepasste Pflanzendichte – hier habe ich ein wenig rumgespielt um ein möglichst realistisches Ergebnis zu erhalten. Die Karte ist läuft auf einer mittleren Gamerumgebung flüssig, ist aber sicherlich nichts für altersschwache Rechner.

Alles in allem habe ich mich in ersten Schritten an eine Wunschkarte gewagt, und meine Fähigkeiten zu, Glück im Zuge der Erstellung ausbauen können, was man sicherlich an der einen oder anderen Stelle noch merkt. Sollte ich irgendwann mal zuviel Zeit haben, werde ich mich sicherlich hierum kümmern.

Credits

Mr7Green