- FS25
- 21
- 09.2026
- 22:55
LS25 Renault K480 ITRunner / Ampiroll beta 2
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Beschreibung
LS25 Renault K480 ITRunner / Ampiroll beta 2
Viele von euch haben mich gebeten, diesen Mod hochzuladen – hier ist also der funktionierende LKW.
ACHTUNG:
Dies ist nicht die finale Version – es handelt sich vorerst um eine Beta –, daher wird er im Laufe der Zeit aktualisiert, sobald ich Zeit dafür finde.
Leistung: 525 – 625 PS (Automatik- und Schaltgetriebe)
Preis: 130.000 $
Bisher wurden keine Fehler oder Warnungen in der Konsole festgestellt (falls ihr Konsolenfehler oder -warnungen bemerkt, schreibt mir bitte eine private Nachricht).
BETA 2
Entschuldigt die Verzögerung – das Modell ist umfangreich und besteht aus vielen Einzelteilen, weshalb das Hochladen eines Updates so lange dauert. Es sei darauf hingewiesen, dass es sich immer noch um eine Beta-Version handelt, auch wenn nur noch wenige Dinge für die finale Veröffentlichung korrigiert oder verfeinert werden müssen. Hier sind die Änderungen:
– Materialien wurden auf FS25 aktualisiert
– Neue Knotenpunkte (Nodes) wurden erstellt, um gemeinsam genutzte Räder anstelle der zuvor statischen Räder zu verwenden
– Neue Sounds für Motor und Hakenliftsystem
– Die Positionierung der Hydraulikanschlüsse wurde allgemein korrigiert; zudem wurden spezifische Anschlüsse hinzugefügt, um die Kompatibilität mit den Containern aus dem Mercedes-Benz-DLC zu gewährleisten
– Eine kleine Animation für die Rollen und Verriegelungen wurde hinzugefügt
– Neue Kollisionen für das Fahrerhaus, den Dieseltank und die allgemeine Fahrzeugstruktur wurden erstellt
– Clipping-Probleme mit den Containern aus dem Mercedes-Benz-DLC wurden behoben
– Übersetzungen für Englisch, Deutsch, Russisch und Spanisch wurden hinzugefügt (falls ihr Fehler findet, gebt mir bitte Bescheid, da ich nur Englisch und Spanisch spreche)
– Shop- und Mod-Icons wurden aktualisiert
– Schmutz- und Abnutzungseffekte wurden am LKW hinzugefügt (neue vMasks), wodurch die Dateigröße des Mods leicht ansteigt
– Kennzeichen vorne und hinten wurden hinzugefügt. Je nach gespielter Karte verwendet die Mod das karten-eigene Kennzeichen, sofern ein speziell dafür entworfenes vorhanden ist.




















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