Description

Die Neuerungen im Überblick:

– Season Mod Ready
– neue Tierarten
– ungenutzte Flächen wurden bebaut
– Kohl, Salat und Tomaten Ernte
– neuer Nebenauftrag
– neue Produktionstätten
– unabhängige Kuhweiden mit Milch Produktion
– Dorfladen
– Rathaus mit Erweiterungen
– neue Shop Objekte speziell für die Map (Kategorie Map Additionals)
– Kaufbare Grundstücke unter anderem ein grosses Baugrundstück für platzierbare Sachen (wie das Strohbergungs Addon z.B.)

Version 1.0.0.2:

BugFixe:

– Palettspawner bei Apfelplantage an etlichen Bäumen höher geschoben (Kisten flogen manchmal durch die Luft)
– HofTankstelle Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt)
– Biodiesel Raffenerie Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt)
– Butterfässer Colli wieder wie bei Version 1.0.0.0
– HofBergmann.lua fix (changeFillTypeValues)
– GMKFC_Mod (neue Version)
– Vehicle Splines etwas angepasst besonders an der Tankstelle
– Feld Missionen an 2 Feldern entfernt die sollten da nicht rein (Feld 2 und Feld13)

Neuerungen/Änderungen:

– Tore können nun auch vom Fahrzeug aus geöffnet werden.
– Silage kann nun verkauft werden am Viehhandel (Futtermittel Verkaufsstelle)
– Wasser Entnahmestelle am Hof nicht mehr kostenlos (es muss am Gemeindehaus erst Wassergeld bezahlt werden dann bekommt man Wasser am Hof)
– PDA Icon verbaut für Gemeindehaus (zum schnellen hinspringen)
– Flüssigdüngerlager verbaut aus dem Fertilizer Produktions Pack (am Gerätehof)
– SeedMaster umgesetzt (befindet sich nun am Gerätehof)
– Alle FabrikScript basierenden Anlagen umgestellt auf mCompanyFactory Script + neue Huds (die neuen Huds benötigen noch zusätzlich den FS17_mCompanyGraphics Mod im Modordner)
– Snowmask verbaut (Season Mod)
– Gänsestall verbaut (ehemals doppel Fahrsilo am Hof)
– Abstellplätze für Tiere geändert (funktionieren jetzt wie die Standard Trigger der Tiere)
– Teilanimierte Tiere in Abstellplätzen
– FermentingSilo am Hof erweitert, benötigt nun zusätzlich Siliermittel dieses kann im Landhandel oder Raiffeisen erworben werden.
– Viehhändler umgebaut (Schweinefutter und Mischfutter muss nun an den entsprechenden Silos gekauft werden (Förderbänder sind weg gefallen)
– neue Tierarten eingeführt, Gänse/Junggänse, Ponys/Fohlen, Hühner/Küken.
– Viehhändler mit neuen Tieren erweitert (Verkauf) erweitert
– Der Schweine und Kuhstall kann nun alternativ auch mit Einstreu vom Gülleseparator befüllt werden anstatt Stroh.
– 2. Kuhweide nun völlig unabhängig von der Hofweide. Kühe können dort hintransportiert werden und müssen auch versorgt werden mit Wasser und Heu, Milch wird trotzdem noch in Kannen Produziert.
– anderes FillTypIcon für Eier (Verkauf, Preisübersicht)
– Gelände erweitert, rechts beim Landhandel (siehe PDA Map)
– Kaufbare Grundstücke wie Hühnerfarm, Pony Ranch und Baugrundstück (auf dem Baugrundstück können Platzierbare Gebäude errichtet werden, in Vorbereitung auf das Strohbergungs Addon)
– Große Hühnerfarm verbaut (Produktion von Eiern)
– weitere Kuhweide im neuen Gebiet verbaut
– Pony Ranch verbaut
– Gras angepasst, Farbe und Höhe
– neue Textur für gedüngte Wiese
– Erstmalig kaufbare Grundstücke (Hühnerfarm, Ponyhof und Baugrundstück)
– Script für FlieglPFS eingebaut (die Fliegl Station sollte nun die Heuballen von der Map nutzen)
– Wasserbecken füllen sich nun etwas bei Regen, die Menge ist abhängig von der Regendauer
– Gemüseanbau hinzugefügt, es können Rotkohl, Weisskohl, Salat und Tomaten angebaut werden
– neue übersichtliche Information Trigger bei den Palettenverkaufstellen.
– Deko Unkraut Layer verbaut
– neuer optionaler Nebenauftrag, Müll einsammeln an verschiedenen Orten auf der Karte (blaue Müllsäcke)
– Kleine Deponie eingebaut
– Digitale Silo Füllstandsanzeigen verbaut an beiden HofSilos (Userwunsch)
– Rathaus ist nun begehbar, darin befindet sich die Wassergeldstelle (Wasserkauf für den Hof) und ein Bankschalter für die Geldtaschen vom Dorfladen
– neues kaufbares Objekte, Altreifen als Deko z.b für die Fahrsiloplanen zum abdecken (werden mit gespeichert), Reifen können aber auch auf die Deponie gebracht werden (Die Entsorgung kostet aber etwas)
– weitere kaufbare Objekte, Gänsefutter, Hühnerfutter und LAB zur Käseherstellung
– Milchtrigger am Milchhaus geändert
– weiteren Schafstall eingebaut, Schafe produzieren Wolle und Schafsmilch (im Dorf wo die grosse Getreidehalle stand, die musste leider weichen)
– Käserei eingbaut mit Käsekammer zur Käsereifung (Käseherstellung aus Milch)
– Alte Scheune am Dorf umgebaut, ist nun befahrbar.
– Licht eingebaut in Halle auf der Apfelplantage (Userwunsch)
– großer Umbau am Hof im Bereich der Hühner (Hühner haben nun eine andere Funktion)
– Gülletrigger bei den Standardkühen unterstützt nun den Overload Schlauch vom Kotte Pack (nur SP)
– Tore mit Öffnungszeiten können nicht mehr manuell geöffnet werden (Fix für MP Bug)
– Strohscheune mit Strohgebläse am Hof umgebaut (Konsole mit Digitaler Füllstandsanzeige hinzugefügt, es kann nun zusätzlich Heu eingelagert werden, Heu und Strohballen werden acuh unterstützt werden dann allerdings zu losem Material)
– Verkaufstrigger von Biogas, Biodiesel, Gülle und Gärresten auf Standard geändert, Preise stimmen nun in der Preisübersicht überein (optischer Schlauch dafür weggefallen)
– Konsole mit Digitalanzeige beim Güllelager eingebaut
– Zuschaltbare Einfüllhilfe beim kauf von SilageAdditive mit dem Kottepack
– großes Fahrsilo hinzugefügt (in der Nähe der BGA) (Userwunsch)

VehiclePack

– Viehtriebwagen Collision gefixt (sollte nun nicht mehr hängen bleiben an der Einfahrt zum Kuhstall)
– Pöttinger Universal Loader hinzugefügt
– Fliegl Animal Transport Pack mit neuen Tieren erweitert, kleinere Fixe und Heckklappe wird nun per MouseControl gesteuert.
– Fliegl PFS, Tank Bug behoben, neue Palettenart hinzugefügt Ballen für Einstreu
– Ford Transit hat nun Rundumleuchten und weitere Logos
– Universal Transportmulden hinzugefügt
– Fliegl DPW80 Transport Trailer hinzugefügt
– Kotte Universal Pack angepasst (Schlauch im MP deaktiviert)
– Bucher Platform Pack hinzugefügt

Hinweis !
Für einen fehlerfreien Spielverlauf werden weitere Mods benötigt die Ihr hier finden könnt:

Startvehicle Pack:
FS17_HofBergmannStartVehicl…rar (486,20 MB) – uploaded.net (Muss entpackt werden)

Leitfaden zur Map:
Anleitung_Hof_Bergmann.pdf beim Filehorst – filehorst.de
Leitfaden zur Verfügung gestellt von dte4779 und SyRox (by Modding Welt). Recht vielen Dank dafür !

Grafik Mod zur Anzeige der Huds beim mCompanyFactory Script
mCompanyGraphic – LS-Modcompany

Optionale Mods

Seasons Mod
ModHub | Landwirtschafts-Simulator

Chopped Straw Mod
ModHub | Landwirtschafts-Simulator

Credits

Map Creator/Modder:
Farmer Andy

Scripter:
Ifkonator, BlackyBPG Marhu
und kevink98