- FS19
- 23
- 12.2019
- 20:50
FS19 Hof Bergmann v1.0.0.5
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Description
FS19 Hof Bergmann v1.0.0.5
Changelog v1.0.0.5
Achtung !
– Letzter Game Patch 1.5.1 ist erforderlich. Patch hier runterladen
– Für Diverse Sachen wird der Global Company Mod benötigt ! Global Company Mod hier runterladen
– Es wird ein neuer Spielstand benötigt (Die Neuerungen sind doch etwas größer ausgefallen)
Fixes:
– Restliche Sprachen wieder integriert, somit sind folgende Sprachen verfügbar: EN, DE, FR, CZ, PL, RU
– l10n Anpassung der Animal Infos für Seasons (alle verfügbaren Sprachen)
– ButterMax und Butterfass Darstellung im Shop angepasst für bessere Sichtbarkeit
– überflüssige Datei beim Ford Transit entfernt, fixt die Meldung am Dedi Server (Space character not recommended in filename: ‘vehicles/fordTransit/fordTransit_diffuse – Kopie.dds)
– BigBag Textur sah unschön aus durch Giants Patch 1.5.1 (da Giants die DetailArray für die Vehicle geändert hat). Die Big Bags sind nun wieder auf dem Stand wie vor dem Patch.
– FertiMixerLQ unentliche Flüssigdüngerentnahme bei geschlossenen Deckel gefixt. Deckel muss nun zur Befüllung und Entnahme geöffnet werden. (selbes Prinzip wie bei den LSFM Universal Tanktrailern)
– Script zum beheben eines Fehlers der durch den TSX_EnhancedVehicle Mod verursacht wurde (Thx Ifkonator) *Update* sollte nun im MP keine Probleme mehr machen.
– Kleeballen konnten nicht zu Silageballen gewickelt werden. Funktioniert nun wieder.
– Seasons Mask an Metzgerei und Kornmühle gefixt
– Ford Transit Collisionsfix für die Zwischenwand
– Anpassung der Tomaten und Paprika Gewächshäuser, Pflanzen werden nun je nach Wasserfüllevel grün oder braun. (Wasser Leer Pflanzen sind braun, Wasser voll Pflanzen sind grün)
– Kaufbare Milchkannen entleerten sich nicht richtig im Hofladen
– Ballen Lager konnten nicht Verkauft werden, wenn mehrere platziert waren. Ein Verkauf per Auswahl ist nun möglich.
– diverse Kollisionen von tragbaren Objekten gefixt, Objekte bugten durch Wände beim Tragen von Hand.
– Ford Transit exitNode gefixt, diese war zu hoch
Änderungen:
– SILAGETRAILER Filltype Category auf Map erweitert mit: WOODCHIPS COMPOST BIOMASS CLOVER_WINDROW MANURE FORAGE FORAGE_MIXING und PIGFOOD, das erlaubt euch die Claas Cargos aus dem ClaasDLC mit diesen Filltypen zu befüllen.
– Ford Transit erweitert, es lassen sich nun Geflügelboxen (Tiere) damit transportieren.
– Wasser am Hof nicht mehr kostenlos.
– FertimixerLQ Mixzeit veringert auf die hälfte.
– BigBag Max erweitert: es können nun auch aus Gerste und Mais, Hühnerfutter BigBags hergestellt werden.
– Hofladen noch weiter verbessert, Kühltruhe für Fleischkisten und noch etwas Deko.
– AnimalTrigger am viehhandel angepasst, der Trigger befindet sich nun nicht mehr im ganzen Gang sondern vorn am Tor. Grund für die Änderung: manche hatten Probleme mit Vieh LKW und Trailer als Gespann.
– Auslauf am Kuhstall entfernt so wie es früher einmal war. Der Weg kann nun genutzt werden ohne das man immer durch den Stall fahren muss. Wer Auslauf für die Kühe braucht kann die Weiden nutzen.
– neue Stroh, Gras, Häckselgut, Heu und Silofolie Texturen erstellt.
– Futterraufen an den Kuhweiden können nun mit Mischfutterballen aus dem Balemaster befüllt werden. (Vorher ging nur Heu)
– Schweinefutter Mixer Biomasse gegen anderen Zwischenfilltype getauscht. Dies verhindert Betrug bei der Schweinefutterherstellung mit Biomasse aus dem Komposthaufen.
– BGA Technisch etwas angepasst (Heu entfernt weil unreal)
– Preise für Pferde angepasst auf realistischere Werte. Kaufpreis 3000€ Verkaufspreis für Reitpferd 8000€
– Silage System wurde etwas geändert und aufgeteilt in Grassilage(silage) und Maissilage, wobei Grassilage die Standard Silage ist, sie heißt jetzt nur Grassilage, Maissilage entsteht aus Mais und durch Bunkersilos auf der Map.
Grassilage wird wie der Name schon sagt aus Gras gewonnen und entsteht durch wickeln von Grasballen oder im FixFermenter sowie im Doppelsilo am Hof (rechter Bunker).
Kühe können mit beiden Silagearten gefüttert werden. Schafe lassen sich auch mit Grassilage füttern.
– Doppelsilo am Hof geändert, linker Bunker dient zur Maissilage Herstellung und der rechte Bunker zur Grassilage Herstellung.
– Aufgrund der neuen Silagearten wurde auch das Futtersystem bei den Kühen nochmals überarbeitet und kommt nun dem Standard wieder sehr nahe. Mischfutter zählt wieder mehr wie anderes Futter. (Tiermenü beachten!)
– Obstbäume, Wert reduziert um die hälfte für die Regenwasseraufnahme (soll verhindern das zuviele Früchte wachsen.)
– Materialholder re-organisiert
– Kapazitäten vom Käse erhöht von 50L auf 250L (hat zur Folge das ein Käselaib mehr Inhalt hat aber dadurch weniger Käse entsteht)
– Futtersystem der Schafe überarbeitet (Tiermenü beachten!)
– Schaf/Ziegenstall angepasst für Ziegenmilch.
– Aufgrund von Ziegenkäse wurde die Funktion der Käserei erweitert. Sie ist nun in 2 Produklinien unterteilt für Käse und Ziegenkäse. (manueller Start ist weiterhin erforderlich!)
Hinweis: Der Milchtank die Eimer sowie die Befüllbaren Milchkannen, können nun auch mit Ziegenmilch befüllt werden. Zum Milchtank in der Käserei ist zu beachten das nur immer eine Milchsorte gelagert werden kann. (also entweder, oder)
– Verkaufsstellen wurden erweitert mit Ziegenmilch und Ziegenkäse.
– neue Symbole für Käsesorten
– Boden Markierungen im Hofladen entfernt.
– Käse Lagerregal um Ziegenkäse erweitert
– am Gemüsestand bei der Tankstelle können nun Obstkisten verkauft werden.
– Regenwasser Tanks auf FillTypeConverter Script von GTX, umgerüstet und Wasserfillplane realistischer gemacht.
– FixFermenter auf FillTypeConverter Script umgerüstet (läuft nun nicht mehr als Vehicle) (manuelles einschalten erforderlich)
– Befüllbarer Eimer auf eine realistische Wasserplane umgebaut
– Strassen komplett neu gemacht und paar unnütze Strassen entfernt.
– Vehrkehrsspline umgelegt auf nicht störenden Bereich der Map. Grund dafür: Das neue Strassennetz auf der Map macht es nicht möglich den Verkehr ordentlich zu führen.
– Map Begrenzungen Stellenweise verschönert
– Feldwege überarbeitet
– Feld hinterm Viehhändler etwas verkleinert
– Graswiese (Feld17) FieldCorners überarbeitet
– PDA Map Anpassung (Felder überarbeitet, Strassenänderungen)
– Verkäuferin im Hofladen lässt sich nun bei bedarf Stumm schalten
– Farmlands etwas verfeinert (Lücken geschlossen)
– PigFoodSilo hinter PigFoodMixer mit Display ausgerüstet.
Neuerungen:
– Neue Plastikbox für Gemüse im Shop verfügbar (große Box als Alternative zu den Kleinen Kisten)
– Balemaster + Ballenmagazin (Platzierbar) integriert. Zum Pressen von Stroh, Heu, Mischfutter, Kompost und Maissilage Ballen. Hinweis: Ballen haben eine andere Größe wie die Standardballen.
Mischfutterballen sind auch geeignet für die Heuraufen.
– weitere Ballenlager hinzugefügt, speziell für die Kleinballen vom Balemaster.
– Neue Shop Kategorie angelegt für Platzierbare Produktionen.
– Neuen Zwischen-Filltype “badFeed” für falsche Mixture eingeführt für den Schweinefutter Mixer. Dieser Filltype kann wie Biomasse auch auf den Komposthaufen und im Kompostmaster verarbeitet werden.
– Claas Diesel Addon integriert (demnächst als Single Mod erhältlich auf http://www.lsfarming-mods.com)
– neuer Unterstand beim Getreidelager
– Universal Silos die mit Schlauch befüllt werden können, wurden verbessert es lassen sich jetzt auch Flüssigkeiten einfüllen per Schlauchsystem.
weiterhin wurden diese Silos nun steuerbar gemacht durch “Einsteigen” somit lassen sich die Silos bedienen, es kann umgeschaltet werden zwischen Rohrbefüllung und Triggerbefüllung,
die Triggerbefüllung wird benötigt um Feldspritzen zu befüllen, ist diese Auswahl aktiv so wird eine Schutzkappe am SiloRohr eingeblendet.
Folgende Filltypen werden akzeptiert: LIME SEEDS FERTILIZER PIGFOOD WHOLEGRAIN WATER LIQUIDFERTILIZER HERBICIDE RUBINTT
Bitte beachten das man dazu die neuste Version vom LSFM Unviersal Tank Pack ab Version 1.0.0.5 benötigt, dieses liegt dem Map Archiv bei.
– Milchtank bei Käserei nun auch per Schlauchsystem befüllbar.
– Ziegen produzieren nun Ziegenmilch, daraus kann Ziegenkäse in der Käserei hergestellt werden, Ziegenmilch und Ziegenkäse erzielen beim Verkauf einen höheren Ertrag als normale Milch und Normaler Käse.
– neue Lagerhalle für diverse Getreidesorten und Erdfrüchte, basierend auf dem Dynamic Storage System vom Global Company eingebaut (Dieses Lager ersetzt das Farm Silo)
– weitere Hoftankstelle beim Getreidelager eingebaut.
– Neue Fruchtart Roggen verbaut (kann in der Mühle zu Mehl verarbeitet werden. Als Produkt erhält man Roggenmehl im Sack. Mehl wird zum Brot backen verwendet, oder man kann es auch verkaufen.
– Neue Shop Kategorie für Verbrauchsgüter angelegt unter Objekte.
– eigene Hof Bäckerrei am Hof verbaut. In dieser Bäckerrei findet man eine Teigknetmaschine und einen Backofen zum Brot backen. (Brot kann einzeln oder in einer Kiste verkauft werden) (manuelles einschalten bei beiden Geräten ist erforderlich)
– Lagerregale (basierend auf dem ObjectStorage Script) in Hofbäckerrei eingebaut zum Lagern von Verbrauchsgütern für die Bäckerrei.
– Wasserhahn in Bäckerrei eingebaut zum entnehmen von Wasser mit dem Eimer (wird zum Backen benötigt).
– neues Shop Objekt, Kiste für Brot hinzugefügt (einzelne Brote können in die Kiste gelegt werden es wird ein Brotkiste mit 8 Broten daraus, diese Kiste kann verkauft werden.
– Hackschnitzel-Säcke können nun auch im Shop gekauft werden (diese werden benötigt zum Brot Backen) als Alternative lassen sich aber auch die eigenen Hackschnitzelsäcke verwenden die man mit dem BigBag Max herstellen kann.
– Hackschnitzel können jetzt am Sägewerk gekauft werden, da nicht jeder Lust hat selber Holz zu machen.
– Dynamic Mud Script eingebaut (Schlamm wie damals im LS15/17)
– Neue Verkaufsstelle im Dorf eingebaut, ein Dorfladen dieser nimmt die selben Filltypen wie der Hofladen (Ware kann entweder in den Laden gebracht oder hinten im Hof verkauft werden, in beiden Fällen wird sofort verkauft.)
Hinweis: Die Preise sind gleich wie im Hofladen eingetragen somit kann das Spiel selber entscheiden wo der beste Preis erzielt wird. (bringt mehr Abwechslung ins Spiel)
– Distance Mountains verbaut für ein erweitertes Landschaftsgefühl.
– Die 3 Standard Futtermischwagen aus dem Hauptspiel, angepasst für Mais Silage (Kaufbar im Shop)
– weitere kleine Schaf/Ziegenweide neben der Abdeckerei eingebaut selbes Prinzip wie die vorhandene Weide (Achtung ! Farmland muss gekauft werden)
– Milchhaus eingebaut beim Kuhstall, damit ist die Lagerung von beiden Milchsorten möglich.
– passendes Display eingebaut in Milchhaus was die Füllstände und Kapazitäten anzeigt. (basierend auf GTX seinem Silo Display Script)
– Mistverkauf bei Raiffeisen hinzugefügt.
– weitere Schlauchanschlüsse verbaut am Schweinestall, Milchhaus, und der Güllegrube an der Schweinezucht. (zu beachten ist bei diesen Anschlüssen handelt es sich um optionale Schlauchanschlüsse, man kann sie anschließen muss man aber nicht)
LSFM Universal Tank Pack
Changelog Version 1.0.0.5
– AddStoreCategory Script geupdatet
– Trailer 7500L, 18000L und Shuttle Tank wurden Rechts und Links mit Schlauchsystem ausgestattet damit auch Flüssigkeiten in die LSFM Universal Silos überladen werden können. Abkippseiten, Auswahl beachten !
– Semitrailer 32000L, Siloskipper Config erweitert mit Flüssigkeiten. Somit kann der Trailer auch Flüssigkeiten in die LSFM Universal Silos überladen.
Hinweis: Die Schlauchfunktion ist nur in Verbindung mit der Hof Bergmann Map und den LSFM Universal Silos verfügbar.
– bessere Digitale Füllstands Anzeigen verbaut.
– MAN und Tatra Trucks zum Pack hinzugefügt, die originalen haben das Problem, das mit angekoppelten Shuttle Tank die Anhängerkupplung ausgeblendet wird.
– Pumpen Modul hinzugefügt, diese Modul ermöglicht es auf der Hof Bergmann Map das Schlauchsystem zu nutzen auch wenn der Trailer selber kein Schlauchsystem verbaut hat (z.b das JohnDeere Gator Fass, oder alle Standardfässer)
Credits
Farmer_Andy
funktioniert diese Version auch mit der global Company Version aus dem modhub?
hallo weis einer zufälliger weise wie ich dem farmer_Andy eine persönliche nachricht schreiben kann