- FS22
- 30
- 09.2023
- 13:28
FS22 GR Zalesie
|
Description
FS22 GR Zalesie
Przedstawiam wam mapę GR Zalesie, mapa jest w większości fikcyjna, ponieważ tylko ukształtowanie terenu jest zainspirowane gdzieś terenami położonymi w Polsce.
Mapa nie jest uniwersalna, dlatego nie jest dla wszystkich graczy, jest przeznaczona dla graczy, którzy cenią sobie prostotę, porządek i duże pola.
Jak sama nazwa wskazuje, jest jedno duże gospodarstwo rolne o nazwie Zalesie.
Na mapie znajdziesz;
-33 pola
-39 obszarów
-2 skupy zbóż
-Skup okopowe
-Skup obornika
-Skup słomy, siana i kiszonki
-2 skupy z artykułami pochodzącymi z fabryk, szklarni itp.
-Zakład przemysłu drzewnego
-Skup kamieni
-Sprzedaż wapna
-Stacje paliw
-Sklep z warsztatem
-Znajdzki
-Bramy otwierane automatycznie
-Automatyczne oświetlenie po zmroku
Na mapie wszystkie budynki i ogrodzenia są mojego autorstwa niespotykane nigdzie indziej, jeśli uważasz, że są na tyle dobre, że chcesz je wykorzystać na własnej mapie, będzie mi miło i wyrażam na to zgodę.
Życzę miłej rozgrywki.
Credits
DragonX
nawet fajna mapa bo bramy sie otwirrają na przycisk myszy i ruch pieszych jest, bedzie na moich strimach!!!
A na co maja sie otwierac? Na “sezamie otworz sie”?
Mogłeś dać trochę więcej fotek z ogólnego wyglądu terenu mapy
Czemu mam białą ziemie ?
Bug fs’a, da się go naprawić
jak ?
no ciekawe ja też tak mam
Nie wie ktoś kiedy wyjdzie jakiś PGR do 22?
Po za budynkami które są no super zrobione, niestety nic ciekawego na tej mapie nie ma.
Wolę jak na mapie są mniejsze pola, ale i tak dostaje 5 gwiazdek. Dawno nie widziałem tak dopracowanej i uporządkowanej mapy. Miła dla oka choć trochę mała
Mapa jest standardowej wielkości , masz takie wrażenie ze jest niewielka bo pola są duże
Mapka super ! szkoda jedynie że tak mało malowań terenu
gdzie sa znajdźki ? :D mam 90/100 i nie ma chyba wiecej
Mapeczka ładna , jedyne co jest do poprawienia to (jak prawie wszędzie) to słupy , a konkretnie:
– słupy za bardzo wystają z ziemii(czarna część powinna być pod ziemią)
-kable nie są zaczepione na kotwach w pewnych miejscach
-jak na kotwie nie ma kabla to się ją usuwa razem z blaszką…
-powinny pojawić się kable w ziemię od słupów koło budynków
-Kabel duży wyskalowany na skalę ok.1.2 można użyć jak kabel z ziemii do Transformatora , aby lepiej to wyglądało lub po prostu zrobić linię SN (słupy do takiej linii są na MH) główną wśród pól od końca mapy do końca mapy i gdzieś na środku rozdzielenie (np.słup podwójny z podwójnymi izolatorami) i od tego rodzielenia linię do Transformatora. Reszta GIT!
widzę ze kolega to chyba elektryk bo fachowy wykład zrobił
panowie ma ktoś moda z budynkami z głównej gospy płot i bramy też spoko