- FS25
- 12
- 11.2026
- 09:16
LS25 Schlamm auf der Straße v3.0.1.0
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Beschreibung
LS25 Schlamm auf der Straße v3.0.1.0
SCHLAMM AUF DER STRASSE
– Reifen hinterlassen nur dann Schlamm, wenn tatsächlich Schlamm an ihnen haftet – also jener Schlamm, der im Spiel nach Feldarbeiten an den Reifen zu sehen ist. Saubere oder gewaschene Reifen hinterlassen keine Spuren.
– Auf Straßen, Höfen und Wegen hinterlassen verschlammte Reifen Schmierspuren und werfen Schlammklumpen ab. Bei höherer Geschwindigkeit werden die Klumpen weiter über die Straße geschleudert.
– Der Schlamm löst sich während der Fahrt nach und nach von den Reifen; diese werden also sauberer, während die Spur nach einigen hundert Metern allmählich verblasst.
– Die Schmierspuren folgen dem Lenkeinschlag der Räder in Kurven.
– Schlamm häuft sich an: Wer über bereits vorhandenen Schlamm fährt, frischt diesen auf und lässt ihn dicker werden, da neue Schichten hinzukommen.
– Funktioniert bei allen Fahrzeugen und Anhängern mit Rädern, einschließlich KI-Helfern.
REINIGUNG
– Universalschaufel mit Kehrbürste: Eine Teleskoplader-Schaufel, ausgestattet mit einer Kehrbürste (im „Cherry“-Stil). Sie verfügt über eine verzinkte Abdeckung, schwarze Haltearme, gelbe Kunststoffborsten und einen Hydraulikmotor. Im Shop unter „Teleskoplader-Werkzeuge“ für 5.000 £ erhältlich.
– Regen wäscht den Schlamm von der Straße: Bei starkem Regen verschwindet er nach etwa 5 Spielstunden, bei leichtem Regen nach etwa einem halben Spieltag.
– Bei trockenem Wetter trocknet der Schlamm aus, wird blasser und verschwindet nach etwa drei Spieltagen von selbst.
– Kehrmaschinen beseitigen den Schlamm: Jede eingeschaltete Kehrbürste entfernt den Schlamm, über den sie hinwegfährt.
– Mit einer Schaufel aufnehmen: Senken Sie die Schaufel eines Frontladers, Teleskopladers oder Radladers so ab, dass die Vorderkante auf der Straße aufliegt, und fahren Sie vorwärts. Der Schlamm landet in der Schaufel (im Basisspiel als „Mist“ deklariert; falls ein anderer Mod den Fülltyp „Schlamm/Erde/Dreck“ hinzufügt, wird dieser stattdessen verwendet).
WARNSCHILD „SCHLAMM AUF DER STRASSE“
– Ein kleines, klappbares Warnschild („Mud on road“) im britischen Design.
– Im Shop unter „Dekorationen“ zu finden. Preis: 25.
GUT ZU WISSEN
– Der Schlamm wird im Spielstand gespeichert.
– Multiplayer: Da der Schlamm rein visuell ist und lokal auf dem jeweiligen PC berechnet wird, entsteht kein zusätzlicher Netzwerkverkehr. – Einstellungen: Die Datei `modSettings/FS25_MudOnRoad.xml` wird beim ersten Start erstellt. Hier kannst du anpassen, wie lange der Schlamm liegen bleibt, wie weit er verteilt wird, wie viele Schlammklumpen abfallen, wie hoch die maximale Schlammmenge auf der Karte ist und vieles mehr.
– Multiplayer wird jetzt unterstützt.
Konsolenbefehle (Taste `~` drücken):
– `mudOnRoadLoadTyres` – bedeckt deine Reifen mit Schlamm (zum Testen; im Einzelspielermodus oder als Host verfügbar).
– `mudOnRoadClear` – entfernt den Schlamm von allen Straßen.
– `mudOnRoadInfo` – zeigt an, wie viel Schlamm aktuell auf den Straßen liegt.
– `mudOnRoadToggle` – schaltet das Abfallen von Schlamm ein oder aus.
– `mudOnRoadBucketInfo` – zeigt an, warum deine Schaufel gerade Schlamm aufnimmt (oder eben nicht).
V3.0.1.0
Neu: „Mud On Road“-Optionen im Spielmenü
Unter Einstellungen → Spiel → „Mud On Road“ stehen nun folgende Optionen zur Verfügung:
– Reifenspuren (standardmäßig aktiviert)
– Deaktiviere diese Option, wenn auf der Straße nur noch Schlammklumpen liegen sollen – ohne Reifenspuren oder Schlammstreifen auf der Fahrbahn.
– Schlammklumpen fallen weiterhin von schlammigen Reifen ab; sie verschwinden mit der Zeit oder durch Regen, werden auf der Karte angezeigt und können zu Bußgeldern führen.
– Bereits vorhandener Schlamm auf der Straße bleibt bestehen, bis er entfernt wird oder von selbst verschwindet. Die Einstellung wirkt sich nur auf neu hinzukommenden Schlamm aus.
– Bußgelder für Schlamm auf öffentlichen Straßen (standardmäßig aktiviert)
– Wenn Schlamm von deinem Hof über Stunden auf einer öffentlichen Straße liegt, erhältst du zunächst eine Warnung und anschließend Bußgelder, bis der Schlamm entfernt wurde.
– Ein „Mud On Road“-Warnschild in der Nähe verhindert die Bußgelder. Du kannst die Option auch komplett deaktivieren, um gar keine Bußgelder zu erhalten.
– Fahrzeuge verteilen Schlamm (standardmäßig deaktiviert)
– Saubere Fahrzeuge, die durch Schlamm fahren, nehmen diesen auf und verteilen ihn weiter auf der Straße. Zudem zerdrückt der Verkehr Schlammklumpen und trägt sie weiter.
Deine Einstellungen werden gespeichert. Im Multiplayer können diese nur vom Host geändert werden. Alle Optionen sind auf Englisch, Deutsch und Französisch verfügbar.
V3.0.0.0
Neu: Schlamm auf der Karte
Schlamm auf den Straßen wird auf der PDA-Karte und der Minikarte als rote, gestrichelte Linie dargestellt, die dem Verlauf des Schlamms auf der Straße folgt. Es wird nur Schlamm auf befestigten Straßen (Asphalt, Beton) angezeigt – Schlamm auf Feldwegen oder Grasflächen bleibt unberücksichtigt.
Fahre mit dem Mauszeiger über einen der Striche, um zu sehen, wie viel Schlamm dort vorhanden ist und ob dies zu einem Bußgeld führen könnte.
Die Markierungen aktualisieren sich, sobald der Schlamm weggekehrt, abgeschabt oder weggespült wurde.
Sie sind unter dem Kartenfilter „Sonstiges“ zu finden. Über den neuen Konsolenbefehl `mudOnRoadMap` lassen sie sich ein- oder ausschalten.
Neu: Option „Fahrzeuge verteilen Schlamm“
Zu finden unter: Einstellungen → Spiel → Schlamm auf Straßen. Standardmäßig ist diese Option deaktiviert.
Ist sie aktiviert, nehmen saubere Fahrzeuge, die durch Schlamm auf der Straße fahren, diesen auf und verteilen ihn weiter; zudem wird der Schlamm durch den Verkehr zerdrückt und weitergetragen.
Die Einstellung wird gespeichert. Im Mehrspielermodus kann sie nur vom Host geändert werden.
Einstellungsdatei
Neue Einstellungen: `mapMarkers`, `mapSpacing` (Abstand zwischen den Strichen in Metern; Standardwert: 8) und `mapRoadsOnly`.
Sonstiges
Alle neuen Texte sind auf Englisch, Deutsch und Französisch verfügbar.
V2.9.0.0
NEU: Schaufelbesen (Bucket Brush)
-Universalschaufel mit Kehrbesen: Eine Teleskoplader-Schaufel, ausgestattet mit einem Kehrbesen (im „Cherry“-Stil). Sie verfügt über eine verzinkte Abdeckung, schwarze Haltearme, gelbe Kunststoffborsten und einen Hydraulikmotor. Erhältlich im Shop unter: Teleskoplader-Anbaugeräte, 5.000 £.
-Der Besen lässt sich wie jedes andere Anbaugerät aktivieren. Er kehrt Schlamm von der Straße in die Schaufel – sowohl bei Vorwärts- als auch bei Rückwärtsfahrt. Ist die Schaufel voll, bleibt der Schlamm auf der Straße liegen.
-Der Schlamm wird von den Borsten in die Schaufel befördert; während der Besen auf der Straße arbeitet, ist ein realistisches Kehrgeräusch zu hören.
-Beim Auskippen der Schaufel schwenkt der Besen durch sein Eigengewicht zur Seite und kehrt anschließend automatisch in seine Ausgangsposition zurück.
-Wähle im Shop die passende Aufnahme: Universal-Haken, JCB Q-Fit, Manitou, Merlo, Euro-Aufnahme (Claas, Kramer, Weidemann) oder Frontlader-Anschluss. Der Anschluss an den Teleskoplader erfolgt über Hydraulikschläuche.
Änderungen
-Entfernt: Saubere Fahrzeuge nehmen keinen Schlamm mehr auf und verteilen ihn nicht mehr; der Verkehr zerdrückt keine Schlammklumpen mehr.
V2.8.0.0
-Neu: Saubere Fahrzeuge, die durch Schlamm fahren, nehmen diesen auf und verteilen ihn weiter auf der Straße. Der Verkehr zerdrückt zudem Schlammklumpen und trägt sie weiter.
-Neu: Intensivere Arbeiten führen zu stärker verschmutzten Straßen.
Pflügen, Bodenbearbeitung, die Ernte von Hackfrüchten (Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Pastinaken, Zwiebeln) sowie nasses Wetter führen zu mehr Schlamm.
Stoppelbearbeitung, Direktsaat und trockenes Wetter führen zu weniger Schlamm.
-Neu: Getrockneter Schlamm wirkt bei Nässe wieder feucht und nimmt nach dem erneuten Trocknen wieder eine helle Farbe an.
-Neu: Bußgelder für das Hinterlassen von starker Schlammverschmutzung auf öffentlichen Straßen.
Zunächst erhältst du eine Verwarnung. Bleibt der Schlamm liegen, wird bei jeder weiteren Kontrolle ein Bußgeld gegen deinen Hof verhängt (bis zu 2.000).
-Schlamm im Umkreis von 200 m um ein „Schlamm auf der Straße“-Warnschild wird nicht berücksichtigt; ebenso wenig zählt Schlamm auf deinem eigenen Land.
Bußgelder können über den Parameter `mudOnRoadFines` oder in der Einstellungsdatei deaktiviert werden.
-Neu: Bodenfarben – Braun (Standard), Dunkel (Torf-/Moorboden), Kreide (heller, kalkhaltiger Boden) und Rot (roter Tonboden). Lege diese pro Spielstand mit dem Befehl `mudOnRoadSoil` gefolgt von der gewünschten Farbe fest – zum Beispiel: `mudOnRoadSoil red`. Auch Schlamm, der bereits auf der Straße liegt, ändert dadurch seine Farbe.
– Neue Konsolenbefehle: `mudOnRoadSoil` und `mudOnRoadFines`. `mudOnRoadInfo` zeigt nun zudem an, welcher Anteil des Schlamms zu einer Geldstrafe führt.
– Entfernt: der experimentelle „haftende Schlamm“.
– Behoben: Im Multiplayer-Modus kann Schlamm, der während des Beitritts eines Spielers übertragen wird, den Ladevorgang des Spiels nicht mehr blockieren.
Die Einstellungsdatei wurde aktualisiert. Alte Einstellungsdateien werden beim ersten Start durch die neuen Standardwerte ersetzt.
V2.7.0.0
Multiplayer: Schlamm wird nun vom Server synchronisiert, sodass alle Spieler denselben Schlamm auf den Straßen sehen.
Spieler, die einem Server nachträglich beitreten, sehen nun den gesamten Schlamm, der bereits auf den Straßen vorhanden ist.
Das Entfernen durch Kehren oder Abschaben mit der Schaufel sowie das Abwaschen durch Regen und das Austrocknen sind nun für alle Spieler identisch.
Neu: Auf nassen, bearbeiteten Feldern spritzt Schlamm von den Reifen hoch.
Neu: Fahrzeugteile in Radnähe werden bei der Arbeit auf nassen Feldern stärker mit Schlamm bedeckt.
Die Einstellungsdatei wurde aktualisiert. Alte Einstellungsdateien werden durch die neuen Standardwerte ersetzt.
V2.3.2.0
Reifenspuren
– Reifenspuren bilden nun ein durchgehendes Band statt einzelner, unterbrochener Abdrücke.
– Die Abdrücke weisen ausgefranste, überlappende Enden auf, wodurch die Spur natürlicher und weniger blockartig wirkt.
– Dunklere, realistischere Schlammfarbe.
– Schmierspuren bleiben auf glatten Straßen, Hofstellen und ebenen, befestigten Flächen bestehen. Auf Grasrändern, in Einfahrten, auf Kies oder unebenem Untergrund entstehen hingegen nur Schlammklumpen – so wird verhindert, dass Schmierspuren auf unebenem Boden wie aufgesetzte Bretter wirken.
Wann Schlamm entsteht
– Schlamm gelangt nur von Fahrzeugen auf die Straße, die gerade ein bearbeitetes Feld (gepflügt, gegrubbert, gesät usw.) verlassen haben. Grasflächen zählen hierbei nicht; zudem hinterlassen Fahrzeuge, die vom Hofgelände auf die Straße fahren, keinen Schlamm mehr.
– Die Spur endet 600 m nach Verlassen des Feldes – oder früher, sobald die Reifen wieder sauber sind.
Schlammklumpen
– Es werden etwa doppelt so viele Schlammklumpen von den Reifen geschleudert, und in den Reifenspuren finden sich nun mehr Schlammkrümel. Einstellungen
– Neue Optionen: maxTrailDistance (Spurlänge hinter dem Feld), smearsOnTerrain (Spuren auf dem gesamten Boden), hardGroundSmears (Spuren auf festem, texturiertem Boden) und flatTolerance (Grad der Ebenheit, der für Spuren auf festem Boden erforderlich ist).
– Beim ersten Start wird die Einstellungsdatei auf die neuen Standardwerte zurückgesetzt.
























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