- FS25
- 09
- 01.2026
- 14:36
LS25 Schlammsystem-Physik v1.0.2.0
|
Beschreibung
LS25 Schlammsystem-Physik v1.0.2.0
Schlammsystem-Physik ist eine fortschrittliche Physik-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25, die das Verhalten von Landmaschinen im Boden bei Regenwetter grundlegend verändert.
Was bewirkt die Mod?
Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst:
– Fahrverhalten der Räder
– Bodenhaftung
– Visuelle Effekte
– Geländegängigkeit der Fahrzeuge
– Zustand von Feldern und Boden
Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben – und ist nicht nur ein schöner Anblick …
Hauptmerkmale!!!
„Realistisch“ Schlammphysik
Die Schlammbeschaffenheit wird in Echtzeit anhand der Luftfeuchtigkeit berechnet!
Räder können:
– rutschen
– die Haftung verlieren
– im Schlamm stecken bleiben
Je schwerer das Gerät, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben.
Interaktion mit Feldern
Schlamm verhält sich auf verschiedenen Bodenarten unterschiedlich. Gepflügte Felder sind beispielsweise am zähflüssigsten!
Möglichkeit, Vegetation in tiefem Schlamm zu entfernen (optional)
Flexible Einstellungen!
Die Mod ist über das Spielmenü vollständig anpassbar:
– Schlammsystem ein-/ausschalten
– Stärke des Viskositätseffekts
– Einfluss von Regen
– Visuelle Effekte
– Entfernung von Vegetation
– Und vieles mehr. (Es gibt über 20 verschiedene Regler und Schalter.)
Alle Parameter können im laufenden Spiel geändert werden, ohne es neu starten zu müssen.
Viel Spaß beim Spielen!
(Falls auf den Karten, auf denen du spielst, unter physikalischem Asphalt die Terrain-Brushes nicht aus Asphalt, sondern aus Schlamm oder Erde gezeichnet werden, sieht der Asphalt bei Regen wie Erde aus. Deaktiviere in den Einstellungen die Option „Erde“ für die Terrain-Brushes.)
V1.0.2.0
– Unterstützung für Terrain-Brushes mit „Wasser“ im Namen hinzugefügt, z. B. „Wasserpfütze“ (solche Brushes verhalten sich wie Erde, auch außerhalb des Regens. Dies ist ein Hinweis für Kartenersteller.)
– Flexibilität in den Einstellungen für jede Feldbodenschicht hinzugefügt (alle 15 Profile).
– Fehler behoben, bei dem unter den Feldern der Karten Schlamm-Brushes lagen (Mechanik der Terrain-Brushes): Das Spiel verwendete zwei Werte gleichzeitig – einen für das Feld und einen für den Terrain-Brush für Schlamm. Was könnte dieses fehlerhafte Verhalten verursacht haben? (Wenn es sich um ein Feld handelt, funktionieren die Feldmechaniken.)
– Italienische Übersetzung aus Version 1.0.1 von Spieler iguana32 hinzugefügt.
Bekannte Probleme: Einige Spieler haben keine Mod-Einstellungen in den allgemeinen Einstellungen. (Die Ursache ist noch unklar.)
V1.0.1.0
– Die Kontaktbedingungen mit dem Gelände wurden verbessert (um Schmutzpartikel auf Brücken zu vermeiden). (Wenn die Karten, die Sie unter Asphalt spielen, Schmutz- oder Schlammpinsel haben, gibt es leider Schmutzeffekte.)
– Geringfügige Farbanpassung für zusätzliche Schmutzpartikel.
– Neukonfiguration der versteckten Physikwerte (für eine bessere Balance).
– Versuch, die Darstellung von Schmutz bei Kontakt mit Wasser zu verbessern.
– Versuch, das Wackeln (Springen und Springen) auf schmalen Pfaden zu korrigieren, wenn sich der Kontakt mit den Geländepinseln schnell ändert.
– Problem mit kleinen Rädern behoben. (Es gab einen Fehler, der den Radius auf 0,295 erhöhte, den Grenzwert für Räder.)
– Das Ein- und Ausfahren aus Schlamm ist nun flüssiger.
– Am unteren Rand der Einstellungen wurde eine separate Schaltfläche zum Zurücksetzen der Einstellungen hinzugefügt.
ACHTUNG! UM DIE ÄNDERUNGEN DES UPDATES ZU SPÜREN, SOLLTEN SIE DIE MOD-EINSTELLUNGEN ZURÜCKSETZEN. KLICKEN SIE DAZU IN DEN EINSTELLUNGEN AUF DIE
-SCHRIFTZUG „ZURÜCKSETZEN“ ODER LÖSCHEN SIE DIE DATEI „MudSystemPhysics.xml“ IM modSetting/-VERZEICHNIS.
Credits
Ähnlichen LS25 Nützliches Mods



/rating_on.png)





/rating_off.png)













a koleiny to zostają czy nie?