Opis

FS25 Prawdziwe ślady AI v2.2.0.1

Pojazdy AI pozostawiają ślady i deformują podłoże

Lista zmian:
v2.2.0.1
– Naprawiono błąd jednostek, który powodował, że skanowanie pojazdów uruchamiało się co klatkę zamiast co 150 ms. (Podziękowania dla użytkownika GitHub Talontownsend)
v2.2.0.0
– Koła implementacji teraz poprawnie deformują teren
– Nowy system przetwarzania koło po kole
– Ulepszone wykrywanie AI podłączonego sprzętu
v2.1.0.0
– Dodano rekurencyjne przetwarzanie narzędzi
– Specjalne przetwarzanie zagnieżdżonych narzędzi
– Wdrożono system zapobiegania duplikatom
v2.0.0.0
– Całkowite przepisanie w celu zapewnienia zgodności z FS25 1.10.0.0
v1.0.0.0
– Wersja wstępna

Nad czym pracowałem przez jakiś czas…..
Link do GitHub: https://github.com/quadural/MoreRealistic_FS25/discussions/17

Autorzy

KCHARRO