- FS25
- 11
- 05.2026
- 14:29
LS25 Globale Pflanzenzerstörung beta
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Beschreibung
LS25 Globale Pflanzenzerstörung beta
Zerstört Vegetation überall. Auf benachbarten Feldern und auch außerhalb von Feldern.
— WICHTIG: Da dies die Zerstörung von Vegetation auf benachbarten Feldern ermöglicht, kann es Auswirkungen auf Erntemissionen haben. Wenn die geerntete Vegetation den Status „Reifenspur“ hat, erkennt das Spiel diesen Status möglicherweise nicht als „geerntet“, was dazu führt, dass Sie die Mission nicht abschließen können. –> Sie müssen die Datei „foliage.xml“ bearbeiten!
Es gibt einen Trick, mit dem das Spiel auch Reifenspuren als „geerntet“ erkennt. Sie müssen „transition“-Zeilen in die Datei „fruit.xml“ einfügen. Insbesondere eine Zeile wie “ />
Hier beispielsweise mein modifizierter Gerstenfruchttyp-Block:
<fruitType name=“barley“ shownOnMap=“true“ useForFieldMissions=“true“>
<mapColors default=“0.2502 0.1683 0.0612 1″ colorBlind=“0.6795 0.6867 0.7231 1″/>
<windrow fillType=“straw“ litersPerSqm=“3.68″ cutFillType=“BARLEY_CUT“ windrowCutFactor=“1.25″/>
<harvest litersPerSqm=“0.96″ cutHeight=“0.15″ chopperType=“CHOPPER_STRAW“>
<transition src=“harvestReady“ target=“harvested“/>
<transition src=“invisible“ target=“tireTracks“/>
</harvest>
<growth resetsSpray=“true“ growthRequiresLime=“true“/>
<soil lowDensityRequired=“true“ increasesDensity=“false“ consumesLime=“true“ startSprayLevel=“0″/>
<seeding directionSnapAngle=“0″ needsRolling=“true“ litersPerSqm=“0.0265″ isAvailable=“true“/>
<cultivation isAllowed=“true“/>
<mulcher chopperType=“CHOPPER_STRAW“/>
</fruitType>





















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