- FS25
- 21
- 07.2026
- 21:54
FS25 Premia za prace glebowe
|
Opis
FS25 Premia za prace glebowe
Premia za prace glebowe zapewnia niewielki, realistyczny bonus za dobre przygotowanie gleby — stosowany dokładnie tam, gdzie gleba została uprawiana.
Jak to działa
— Przygotowanie łoża siewnego generuje bonus plonów na glebie, śledzony dla każdej komórki, niezależnie od miejsca pracy narzędzia. Nie ma wymogu pokrycia: obrób pas i zbierz go, aby uzyskać bonus — liczy się każda powierzchnia pola.
— Bonus zależy od narzędzia: brona talerzowa +4%, kultywator +6% (lub +4% przy pracy na małej powierzchni), brona wirnikowa +8%. Ostatnie narzędzie użyte w danym miejscu decyduje o jego premii.
– Premia jest dodawana do plonów podczas zbiorów i do trawy podczas koszenia, a następnie jest tam wydawana, nagradzając w ten sposób świeżą pracę na glebie przed każdym plonem lub koszeniem trawy.
Zobacz to
– Strona „Premia za plony” na mapie w grze pokazuje dokładnie, gdzie pracowałeś, w odcieniach od bladego (słabszy bonus) do ciemnozielonego (silniejszy).
– Narzędzie i jego premia pod tobą są wyświetlane w standardowym panelu informacji o polu.
Dziennik zmian 1.2.0.3
– Uporządkowanie wersji produkcyjnej: usunięto tymczasową diagnostykę plonów i natywną telemetrię.
Dziennik zmian 1.2.0.2
– Usunięto starszy renderer komórek Lua po pomyślnej walidacji natywnej nakładki w przypadku dużego zapisu.
– Renderowanie mapy teraz korzysta wyłącznie ze ścieżki wizualizacji mapy gęstości natywnej silnika.
Dziennik zmian 1.2.0.1
– Naprawiono cienkie przerwy między wierszami nakładki poprzez rasteryzację kompletnego fizycznego śladu każdej komórki rozgrywki.
– Dodano odświeżanie na żywo po zatrzymaniu zmian danych mapy, bez przebudowywania każdej klatki podczas pracy maszyn.
– Ograniczono poziom szczegółowości wierszy zapasowych do autentycznych szczegółów subpikselowych, dzięki czemu ich pasma pozostają niewidoczne podczas powiększania.
Dziennik zmian 1.2.0.0
– Zastąpiono prostokąty mapy dla każdej klatki natywną nakładką mapy gęstości 1024×1024, generowaną asynchronicznie, podobnie jak w Precision Farming.
– Dodano stałą rozdzielczość wyświetlania i agregację komórek w celu zapewnienia stabilnej wydajności mapy przy dużych zapisach.
– Zachowano buforowany renderer Lua jako bezpieczne rozwiązanie awaryjne, gdy natywny interfejs API wizualizacji jest niedostępny.
Dziennik zmian 1.1.1.0
– Naprawiono nieaktualne wartości dla każdej komórki podczas dołączania do trybu wieloosobowego i zsynchronizowano serwer rozmiar siatki.
– Usunięto zduplikowane próbkowanie obszaru łączenia, klasyfikację narzędzi w pamięci podręcznej i zwiększono przepustowość synchronizacji czasu wykonania.
Dziennik zmian 1.1.0.2
– Komórki bonusowe są teraz zużywane po opuszczeniu ich przez kosiarkę, więc każda partia zbiorów podkomórek otrzymuje pełny procent.
Dziennik zmian 1.1.0.1
– Naprawiono nakładające się obszary robocze kosiarki, które rozcieńczały i przedwcześnie zużywały premię do trawy.
Dziennik zmian 1.1.0.0
– Premia do plonu teraz zwiększa również trawę produkowaną przez wszystkie standardowe konfiguracje kosiarki.
Obsługiwany tryb wieloosobowy.
Autorzy
Podobne mody FS25 Inne dodatki
Oświetlenie FS25
Out Of Fuel
Real Furrow Fix
REA COG v1.0.5.0
Realer Shader














Komentarze do "Premia za prace glebowe"