- FS25
- 23
- 07.2026
- 21:22
FS25 Uszkodzenia kolizyjne v1.2.0.0
|
Opis
FS25 Uszkodzenia kolizyjne v1.2.0.0
Dodaje dodatkowe uszkodzenia pojazdu po silniejszych zderzeniach.
Mod wykorzystuje istniejący system uszkodzeń Giants. Nie widać żadnych deformacji, ale normalna wartość uszkodzeń pojazdu wzrasta i można ją naprawić jak zwykle.
Silniejsze uderzenia są wykrywane, gdy kontrola oparta na czujnikach potwierdzi kontakt zewnętrzny w obszarze ruchu lub czujnika. Gdy zderzą się dwa sprawne pojazdy, przyczepy lub narzędzia, trafiony obiekt może również otrzymać takie same dodatkowe uszkodzenia, jeśli ma własny system uszkodzeń.
Przeszkody statyczne, takie jak budynki czy drzewa, nie są uszkadzane. Dołączone narzędzia lub przyczepy zestawu pojazdów nie są liczone jako drugi uczestnik wypadku.
Obliczenia uszkodzeń są wykonywane po stronie serwera i wykorzystują istniejące zapisy i synchronizację gry.
1.2.0.0:
– Całkowicie przeprojektowano wykrywanie kolizji
– Uszkodzenia od uderzeń są teraz wykrywane bardziej niezawodnie
– Kolizje z udziałem ładowarek czołowych, łyżek i innego dołączonego sprzętu są lepiej uwzględniane
– Mniej fałszywych alarmów podczas hamowania, kierowania, dołączania lub odłączania sprzętu
– Poprawiona wydajność i stabilność
1.1.1.0:
– Naprawiono problem, w wyniku którego gwałtowne hamowanie na otwartym terenie było wykrywane jako zdarzenie powodujące uszkodzenia
– Naprawiono problem, w wyniku którego dołączone narzędzia były wykrywane jako kolizje, powodując w związku z tym ciągłe uszkodzenia
1.1.0.0:
– Ulepszenia stabilności
– Ilość uszkodzeń można teraz dostosować w ustawieniach gry. 100 procent odpowiada standardowemu efektowi.




















Komentarze do "Uszkodzenia kolizyjne v1.2.0.0"