Opis

FS25 Dynamiczna kamera pojazdu

Dynamiczna kamera pojazdu (widok z trzeciej osoby) inspirowana grami MudRunner i SnowRunner.

Funkcje:
– bezwładność kamery podczas skręcania,
– automatyczny obrót kamery o 180 stopni podczas cofania,
– płynne, automatyczne centrowanie,
– ręczny obrót wokół pojazdu (orbitowanie) w zakresie 360 ​​stopni z zachowaniem wybranego kąta,
– śledzenie pojazdu, podłączonego narzędzia lub całego zestawu niezależnie od dynamicznego obrotu,
– regulowane przesunięcie boczne kamery względem pojazdu,
– tryby: kamera podążająca (bliska), kamera podążająca (daleka) oraz widok ze zderzaka (w niektórych pojazdach widok ze zderzaka jest wyłączony ze względów kompatybilności)

Kamera wysięgnika ładowacza: podąża za punktem mocowania obsługiwanego narzędzia z przesunięciem 0,5 m do przodu. Dostępna w ramach trybów kamery, gdy wykryto odpowiedni punkt mocowania (również w przypadku podłączonych ładowaczy czołowych). Możliwość rozglądania się myszą pozostaje aktywna.

Domyślne sterowanie:
Lewy Shift + 1 – włącz/wyłącz dynamiczny obrót
Lewy Shift + 2 – zmiana celu śledzenia
Lewy Shift + 3 – zmiana trybu kamery
Lewy Shift + 4 / 5 – precyzyjna regulacja boczna kamery
Lewy Shift + 6 – resetowanie pozycji i przesunięcia bocznego kamery
Lewy Shift + 7 / 8 – przesuwanie kamery w dół / w górę (skok co 0,1 m)

Wszystkie akcje można przypisać ponownie w standardowym menu sterowania. Domyślnie są one ukryte w wyświetlanej w grze pomocy; ich widoczność można przełączać za pomocą opcjonalnej, nieprzypisanej domyślnie akcji.

Autorzy

JMZ