- FS25
- 07
- 11.2026
- 19:33
FS25 Skręcanie w bruździe beta
|
Opis
FS25 Skręcanie w bruździe beta
Ten dodatek wizualnie odwzorowuje subtelne kontrowanie kierownicą podczas orki. Gdy wykryje aktywny pług oraz bruzdę w pobliżu tylnej osi, przednie koła oraz kierownica w ciągniku zwracają się w stronę przeciwną do zaoranego obszaru. Mod analizuje również ukształtowanie terenu w odległości 3 m przed pojazdem, aby rozpocząć prostowanie kół jeszcze przed końcem bruzdy.
Efekt ten nie wpływa na fizykę pojazdu ani na jego tor jazdy – zmienia jedynie wygląd kół i kierownicy. Skręt narasta stopniowo, a czas prostowania kół można dostosować do własnych preferencji.
Ustawienia
W menu pod klawiszem ESC można zmienić:
kierunek skrętu kół,
kąt skrętu przednich kół: od 5° do 25°,
mnożnik ruchu kierownicy: od 1× do 50×,
prędkość aktywacji efektu: od 1 do 20 km/h,
czas prostowania kół po opuszczeniu bruzdy: od 0 do 2 s,
losowe ruchy korygujące (kontrowanie) oraz ich intensywność.
Funkcja losowego kontrowania wprowadza krótkie, płynne ruchy kół i kierownicy w różnych kierunkach. Dostępnych jest pięć poziomów intensywności, które zmieniają siłę oraz prędkość tych ruchów. Efekt można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach dostępnych pod klawiszem ESC.
Klawisz „U” służy do włączania lub wyłączania głównego efektu; jego aktualny stan jest widoczny w menu pomocy (klawisz F1). Ustawienia są zapisywane w profilu gry. W trybie wieloosobowym (multiplayer) zmiany wprowadza host; wszyscy gracze powinni korzystać z tej samej wersji moda.
Jest to pierwsza wersja modyfikacji, dlatego wszelkie uwagi są mile widziane – pomogą one w dalszym udoskonalaniu mechaniki działania.





















siema już nie mogłem się doczekać tego modu a mam pytanie skąd masz takiego zts?
siemanko, zts jest prywatny, 16145 to prosty drut z dodanymi tylko innymi oponami i lampami z przodu a 16245 to mój stary projekt, z 3 lata ma i raczej nigdy nie wyjdzie publicznie.
siema już nie mogłem się doczekać tego modu a mam pytanie skąd masz takiego zts