- FS25
- 28
- 09.2026
- 14:11
FS25 Trwałe ślady
|
Opis
FS25 Trwałe ślady
Zachowuje ślady opon pojazdów pomiędzy sesjami w Farming Simulator 25 i automatycznie je przywraca po wczytaniu kariery.
– Osobna historia śladów dla każdej kariery
– Ślady znajdujące się w pobliżu są wczytywane na bieżąco w miarę ruchu kamery; starsze ślady pozostają w pamięci
– Ślady z bieżącej sesji powracają po przełączeniu się na odległy pojazd lub po jego usunięciu przez grę
– Przywracane ślady zachowują szerokość i wzór bieżnika właściwe dla danego pojazdu
– Ustawienia zasięgu, szczegółowości i gęstości śladów dostępne w menu: ESC > Ustawienia > Ustawienia ogólne
– Regulowana gęstość pozwala ograniczyć liczbę zbędnych punktów, dzięki czemu ten sam limit wystarcza na dłuższy odcinek jazdy
– Przywracanie śladów rozłożone w czasie (z uwzględnieniem wydajności) zapewnia płynniejszą rozgrywkę
– Kompaktowe pliki zapisu z automatyczną migracją danych ze starszych wersji
– Po osiągnięciu wybranego limitu najstarsze zapisane dane są usuwane jako pierwsze
USTAWIENIA (ESC > Ustawienia > Ustawienia ogólne > Persistent Tracks)
Zasięg przywracania śladów: Bliski 128 m; Średni 192 m (domyślnie); Daleki 256 m; Bardzo daleki 320 m.
Szczegółowość zapisywanych śladów (maks. liczba punktów): Niska 25 000; Średnia 50 000; Wysoka 100 000 (domyślnie); Bardzo wysoka 250 000; Ekstremalna 500 000; Maksymalna 1 000 000.
Gęstość zapisu śladów: Wyłączona (każdy punkt); Wysoka szczegółowość (~0,35 m); Zrównoważona (~0,60 m, domyślnie); Zwiększony zasięg (~1,00 m); Maksymalny zasięg (~1,50 m).
Wyższe limity punktów pozwalają zachować dłuższą historię, ale wymagają więcej pamięci operacyjnej i miejsca na dysku oraz wydłużają czas zapisu i wczytywania gry. Większe odstępy między punktami pozwalają zarejestrować dłuższy odcinek jazdy przy tym samym limicie punktów.



















Komentarze do "Trwałe ślady"