Beschreibung

LS25 Traktor-Geländedynamik v1.0.3.1

TTD – Tractor Terrain Dynamics
Maschinenphysik, keine Schmutzmodifikationen. Keine Einstellungen – alles funktioniert automatisch.

Was ist das?
TTD passt das Verhalten der Maschinen an Wetter, Bodenart, Luftfeuchtigkeit, Reifenabnutzung und Reifendruck an.
Der Boden ist kein Ziel, sondern ein Zustand. Der Traktor ist der Hauptakteur. Nasses Feld – weniger Grip. Gepflügter Boden bedeutet mehr Widerstand. Asphalt – alles ist einfach. Genau wie im echten Leben.

Was Sie erwartet:
– Das Wetter beeinflusst Ihre Arbeit: Regen – der Boden wird weich, trocken – alles ist stabil.
– Physik für wechselnde Bodentypen: 17 Typen von Asphalt bis zum gepflügten Acker.
– Die Ausrüstung fühlt sich anders an: Raupenketten, Doppelbereifung, Breitreifen – alles macht einen Unterschied.
– Realistisches Getriebe: Hält die Gänge auch unter Last.
– HUD zeigt Feuchtigkeit, Grip und Widerstand an.
– Multiplayer: Synchronisation im Code.

Wichtig zu wissen:
TTD fügt keinen Schlupf auf Anfrage hinzu. Durchdrehende Räder entstehen durch Bedingungen wie nasse Felder, abgefahrene Reifen (falls UYT installiert ist), plötzliches Anfahren oder zu hohe Geschwindigkeit. Wenn der Traktor neu ist, die Reifen neu sind und das Wetter trocken ist, werden Sie keinen Unterschied bemerken. TTD macht Physik einfach fair und vorhersehbar.

Was TTD NICHT macht:
Kein sichtbarer Schmutz
Verlangsamt dich nicht nur
Keine zufälligen Strafen

Kompatibilität:
– Reifendruck – Reifendruckregelung im Automatikmodus.
– UseYourTyres – Reifenabnutzung beeinflusst die Traktion.
– Realistischer – für maximalen Hardcore-Spaß

Alles, was passiert, ist das Ergebnis deiner Entscheidungen, des Wetters und des Bodens.
Das Mod-Archiv enthält ein vollständiges Handbuch mit einer Beschreibung der Physik und den Kontaktdaten des Autors.

V1.0.3.1
TTD v3.1 – Was ist neu?

Realistisches Differenzial. Dein Traktor zieht jetzt zu einer Seite, wenn ein Rad auf weichem und das andere auf hartem Boden steht. Wie im echten Leben dreht sich die Maschine nicht einfach im Kreis, sondern verhält sich je nach Untergrund unterschiedlich.

Intelligentere Anbaugerätehydraulik. Früher hoben einige Anbaugeräte (Horsch, Maestro) den Traktor an, wenn die Räder einsanken. Jetzt arbeitet die Hydraulik im Schwebemodus – das Anbaugerät bleibt auf dem Boden und der Traktor wird nicht angehoben.

Sanftes Wechseln zwischen Feld und Straße. Keine ruckartigen Bewegungen mehr am Feldrand. Der Traktor erkennt klar, ob er auf einem Feld oder auf der Straße ist.

Anhänger und Anbaugeräte verlieren nicht die Verbindung. Keine Abstürze mehr beim Entfernen eines Traktors, und die Physik wird beim An- und Abkoppeln sofort aktualisiert.

Leistungssteigerung. Die Mod ist jetzt schlanker – geringere CPU-Last, weniger Überprüfungen pro Frame. Ihre FPS werden nicht beeinträchtigt.
KI-Traktoren spüren jetzt auch den Boden. Bots sinken in gepflügten Boden ein und rutschen wie Sie. Faire Physik für alle.

V1.0.3.0
Multiplayer-Unterstützung aktiviert – Mod funktioniert jetzt vollständig auf dedizierten Servern
Feuchtigkeitsverhalten bei pausierter Spielzeit korrigiert
Reifenverschleiß-Synchronisierung zwischen Server und Clients korrigiert
Zuverlässigkeit der Bodentyperkennung verbessert
Handbuch korrigiert – alle Seiten werden jetzt korrekt angezeigt
HUD: Neue Symbolreihenfolge – Feuchtigkeit, Einsinken, Grip, Widerstand, Reifenverschleiß
HUD: Einsinken (Radeinsinken) wird jetzt anstelle der Jahreszeit angezeigt
HUD: Graues Reifensymbol „NA UYT“, wenn der UYT-Mod nicht aktiv ist
Physik: Bodenwiderstand hängt jetzt vom Radeinsinken ab, nicht direkt von der Feuchtigkeit
Physik: Radschlupf hängt jetzt vom Einsinken, Reifentyp und Reifenverschleiß ab
Physik: Reduzierter Bodenwiderstand für Stoppeln, kultivierte Stoppeln, Nachernte- und andere Nachernte-Feldtypen
Physik: Maximales Radeinsinken auf 25 % erhöht (vorher 20 %)
KI: Radeinsinken funktioniert jetzt Wenn KI die Steuerung übernimmt
Verbesserte Gesamtnetzwerkleistung

Credits

WDMods