- FS25
- 27
- 09.2026
- 23:44
LS25 Textur Pipette v2.2.0.0
|
Beschreibung
LS25 Textur Pipette v2.2.0.0
Der „Terrain Texture And Object Picker“ erweitert das Baumenü um eine Pipettenfunktion für Bodentexturen, Vegetation (Foliage), Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte.
Mit der Pipette lassen sich bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Vegetation (wie Gras, Blumen und Büsche), platzierbare Bäume sowie unterstützte Objekte direkt auf der Karte aufnehmen und im Baumenü wiederfinden. Bei gemischten Bereichen können mehrere passende Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Öffne den Reiter „Pipette“ im Baumenü.
2. Drücke die Taste „Pipette aktivieren“.
3. Klicke auf eine Bodentextur, Vegetation, einen Busch, einen Baum oder ein unterstütztes Objekt.
4. Bestätige den gewünschten Treffer im Baumenü.
5. Male oder baue wie gewohnt.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit erneut aktiviert werden. Vor der Aufnahme wird der aktive Pinsel zurückgesetzt.
Der Mod berücksichtigt die verfügbaren Bodentexturen und die passende Vegetation der jeweiligen Karte. Karten-Vegetation wird erkannt, ohne dass zusätzliche Einträge ungeprüft in das normale Baumenü geladen werden müssen.
Credits:
Dank an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben dabei geholfen zu verstehen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü verfügbar gemacht werden können.
Changelog 2.0.0.0:
– Name in „Terrain Texture And Object Picker“ geändert.
– Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
– Verbesserte Erkennung von Bodentexturen, Vegetation und unterstützten Baumenü-Elementen.
– Verbesserte Erkennung von Karten-Vegetation für zusätzliche Karteninhalte.
– Der bisherige Debug-Modus wurde entfernt, da er im normalen Betrieb zu umfangreichen Log-Einträgen führte.
V2.2.0.0
– Fehler im Log während des Pipettiervorgangs behoben, die auf Karten mit fehlerhaft eingetragenen Foliage-Layern (Vegetationsschichten) auftreten konnten.
– Interne Überarbeitung: Nicht mehr benötigter Diagnose-Code entfernt und Fehlerbehandlung an aktuelle GIANTS-Vorgaben angepasst.
V2.1.0.0
Version 2.1.0.0
– Neuer Reiter „Suche“ im Baumenü: Durchsucht alle Kategorien nach Schlagworten – unabhängig von der Reihenfolge und sortiert nach Relevanz.
– Erste Objektgruppen für die Suche definiert: Bäume und Tierhaltung werden auch ohne exakte Namensübereinstimmung gefunden.
– StoreItems aus neuen Prefab-/Karten-Vorlagen werden nun zuverlässig gefunden, selbst wenn sich die Schreibweise der Pfade unterscheidet.
– Bäume ohne eindeutige Zuordnung zu einem Baumenü-Eintrag werden nicht mehr fälschlicherweise als Kacheln, sondern nur noch als Informationstext angezeigt.
Version 2.0.0.0
– Umbenennung in „Terrain Texture And Object Picker“.
– Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
– Verbesserte Erkennung von Bodentexturen, Vegetation (Foliage) und unterstützten Baumenü-Elementen.
– Optimierte Erkennung der Kartenvegetation für zusätzliche Karteninhalte.
– Der bisherige Debug-Modus wurde entfernt, da er im normalen Betrieb zu umfangreichen Log-Einträgen führte.























Kommentare zu "Textur Pipette v2.2.0.0"