Beschreibung

LS25 Multi Road Builder

Basiert auf der Arbeit von XPModder und Flouner
Die Straße folgt dem natürlichen Gelände mit minimalen Erdarbeiten.
Flache Kurven, ohne Überhöhung wie auf Rennstrecken.
Optimiert, damit sich die Textur möglichst nahtlos in das Gelände einfügt.
Einstellbare Breite von 1 bis 8 m.
33 verschiedene Oberflächenarten, darunter Kopfsteinpflaster, Asphalt, Feldwege und Schotterstraßen.
Gras, Steine ​​und Felder unter der Straße werden automatisch entfernt; der ursprüngliche Untergrund bleibt erhalten.
Realistische Kosten: 0,50 € pro Meter.
Kann entfernt werden, wobei die Kosten zu 100 % erstattet werden.
Straßen werden im Spielstand gespeichert.
Multiplayer-fähig (Landschaftsbau-Rechte erforderlich).

Steuerung (im Straßenbaumodus)

Rechte Umschalt-Taste (rShift) + R: Straßenbaumodus aktivieren / beenden
rShift + E: Punkt setzen
rShift + X: Letzten Punkt entfernen
rShift + Z: Breite ändern
rShift + B: Bauen
rShift + G: Texturgruppe wechseln
rShift + V: Textur wechseln
rShift + Entf (zweimal drücken): Straße in der Nähe löschen

Gut zu wissen

Die Texturen sind in Gruppen unterteilt (Kopfsteinpflaster, Feldwege 1 und 2, Asphalt 1 und 2, Schotter), damit man nicht so oft durch die verschiedenen Texturen blättern muss.
Im HUD wird zudem eine Vorschau der Oberfläche angezeigt, sodass man weiß, welche Textur gerade verwendet wird.
Beim Löschen einer Straße bleibt das Gelände geebnet.
Es ist nicht möglich, durch Gebäude hindurch zu bauen.

Credits
Die Straßengeometrie basiert auf XPModders „SplineToRoad“-Skript (Spline-Road-Toolkit). Vielen Dank an ihn, dass er seine Arbeit mit der Community geteilt hat – ohne ihn gäbe es diesen Mod nicht – sowie an Flouner für die Weiterführung der Arbeit (mit Erlaubnis).

Viel Spaß euch allen! Hinterlasst gerne Feedback und Screenshots eurer schönsten Straßen.

Der Mod darf auf anderen Seiten nur mit dem Original-Download-Link veröffentlicht werden!

Viel Spaß beim Spielen,

Barbicha

Credits

Barbicha, XPModder, Flouner
Hochgeladen von barbicha