Beschreibung

LS25 Spielerkörper aus der Ego-Perspektive v1.0.9.0

„First Person Player Body“ fügt im Landwirtschafts-Simulator 25 eine vollständige Charakterdarstellung in der Egoperspektive (First-Person-Ansicht) hinzu.

Wenn man nun nach unten schaut, sind der animierte Körper, die Beine und die Arme des Spielers zu sehen; die Bewegungen des Charakters werden dabei korrekt in Bezug auf die Kamera wiedergegeben. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, sodass er die Sicht nicht behindert, trägt aber dennoch zur Schattenbildung bei.

Die Mod verbessert zudem die Egoperspektive in Fahrzeugen. Bei Verwendung der Innenansicht wird das standardmäßige Modell des sitzenden Fahrers angezeigt. Die Kamera kann dabei der Blickanimation sowie den Bewegungen des sitzenden Charakters folgen.

Die Einstellungen der Mod umfassen:
* Zu Fuß
– Sichtbarkeit des Spielerkörpers.
– Seitliche Kamerabewegung.

* In Fahrzeugen
– Sichtbarkeit des Fahrerkörpers.
– Kameraposition – Standard oder auf Augenhöhe.
– Kamera folgt der Animation des Fahrers.

V1.0.9.0
– Wenn im Fahrzeug der „Standard“-Modus gewählt ist, bewegt sich nun nur noch die Kamera (über die Tastenkombinationen rechte Strg-Taste + Pfeiltasten sowie rechte Alt-Taste + Pfeiltasten); Wenn „at eyes“ (auf Augenhöhe) ausgewählt ist, bewegt sich der Beckenknochen der Spielfigur.
– Verbesserte Handpositionierung
– Kleinere Korrekturen

V1.0.8.0
– Die Anpassung an den „Beam Eye Tracker“ kann in den Einstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
– Neue Einstellung für „Hand-über-Hand“-Lenkung, aktivierbar in den Einstellungen.

V1.0.7.0
– Neue Einstellungen für die Mod hinzugefügt:
— FOV (Sichtfeld) speichern
— Lenkrad-Drehwinkel im Fahrzeuginnenraum für alle Fahrzeuge auf 150 Grad festgelegt. (Dies verhindert ein Verdrehen der Hände.)
— Durch Drücken von RSTRG + R kann der Lenkwinkel für jedes Fahrzeug individuell eingestellt werden.

V1.0.6.0
– Neue Einstellungsoptionen hinzugefügt: FOV-Steuerung sowie das Zurücksetzen des FOV nach dem Verlassen des Fahrzeugs können nun aktiviert oder deaktiviert werden.
– Kleinere Korrekturen

V1.0.5.0
– Zoom bzw. FOV-Anpassung für den Fahrzeuginnenraum hinzugefügt. Anpassung erfolgt über das Mausrad; durch Drücken des Mausrads wird die Einstellung zurückgesetzt. (Nicht mit anderen Mods getestet, die das Sichtfeld (FOV) beeinflussen; um Probleme zu vermeiden, empfehle ich, diese nicht gleichzeitig zu verwenden.)
– Verschiedene kleinere Korrekturen

V1.0.4.0
– Ein Problem behoben, bei dem die Kamera zurückgesetzt wurde, wenn die Spielmechanik mittels „characterTargetNodeModifier“ auf Fahrzeuge angewendet wurde.

V1.0.3.0
– Möglichkeit hinzugefügt, sich vorwärts und rückwärts zu bewegen: LAlt + Pfeiltaste nach oben (vorwärts) und Pfeiltaste nach unten (rückwärts)

V1.0.2.0
– Fehler beim Speichern behoben
– Kompatibilität mit der Mod „FS25_CabView“ hinzugefügt

V1.0.1.0
– Die Standardeinstellung für die Kameraposition in Fahrzeugen wurde auf „Augenhöhe“ geändert (Nutzer, die die Mod bereits verwendet haben, behalten ihre individuellen Einstellungen bei)
– Du kannst jetzt die Höhe des Gesäßbereichs deines Charakters anpassen, während er in einem Fahrzeug sitzt, und so den entsprechenden Knochen nach oben oder unten verschieben; das Skelett richtet sich dabei nach der Position des Gesäßes. (Die Steuerung kann in den Einstellungen zugewiesen werden; standardmäßig erfolgt dies über RSTRG + die Pfeiltasten „nach oben“ und „nach unten“ auf der Tastatur.)
– Übersetzungen wurden in separate Dateien ausgelagert.
– Übersetzungen für Französisch, Deutsch, Polnisch und Tschechisch wurden hinzugefügt.

Credits

BMProd