- FS25
- 31
- 10.2026
- 20:45
FS25 Sylwetka gracza w widoku pierwszoosobowym v1.2.0.0
|
Opis
FS25 Sylwetka gracza w widoku pierwszoosobowym v1.2.0.0
Modyfikacja „First Person Player Body” wprowadza pełny widok postaci w trybie pierwszoosobowym w grze Farming Simulator 25.
Teraz, patrząc w dół, gracz może zobaczyć animowane ciało swojej postaci – nogi oraz ręce – których ruchy są poprawnie odwzorowane i zsynchronizowane z kamerą. Głowa postaci znajduje się za kamerą, dzięki czemu nie zasłania widoku, a jednocześnie rzuca cień.
Mod usprawnia również widok z perspektywy pierwszej osoby wewnątrz pojazdów. Podczas korzystania z kamery w kabinie wyświetlany jest model kierowcy siedzącego na swoim miejscu. Kamera może podążać za animacją oczu i ruchami siedzącej postaci.
Ustawienia moda obejmują:
* Pieszo
– Widoczność ciała gracza.
– Kołysanie kamery na boki.
* W pojazdach
– Widoczność ciała kierowcy.
– Pozycja kamery — standardowa lub na wysokości oczu.
– Kamera podążająca za animacją kierowcy.
Aby poruszać kamerą w trybie standardowym lub całą postacią w trybie „na wysokości oczu”:
Prawy Ctrl + klawisze strzałek
Prawy Alt + klawisze strzałek
Prawy Ctrl + H – dostosowanie pozycji dłoni na kierownicy.
V1.2.0.0
– Naciskając Prawy Ctrl + H w pojazdach (klawisz można zmienić w ustawieniach), możesz teraz dowolnie dostosować ułożenie dłoni na kierownicy, sterując kośćmi ramion.
V1.1.0.0
– Dodano hiszpańskie tłumaczenie (autor: Pericops)
– Naprawiono błąd w trybie przejmowania kontroli nad kierownicą: jeśli jedna z dłoni obsługiwała dźwignię, po powrocie nie chwytała ponownie kierownicy. (Problem ten nie powinien już występować)
V1.0.9.0
– Jeśli w pojeździe wybrano tryb „standardowy”, za pomocą klawiszy RCtrl+strzałki oraz RAlt+strzałki porusza się teraz tylko kamera; w trybie „z perspektywy oczu” („at eyes”) poruszany jest punkt odniesienia postaci (tzw. „kość biodrowa”).
– Ulepszono mechanizm chwytania kierownicy przez dłonie postaci
– Drobne poprawki
V1.0.8.0
– Obsługę systemu Beam Eye Tracker można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach.
– Dodano opcję kierowania metodą „ręka na rękę” (przekładanie rąk na kierownicy), którą można aktywować w ustawieniach.
V1.0.7.0
– Dodano nowe ustawienia moda:
— Zapisywanie pola widzenia (FOV)
— Ustawienie kąta obrotu kierownicy w kabinie na 150 stopni dla wszystkich pojazdów. (Zapobiega to skręcaniu się dłoni.)
— Naciskając RCTRL + R, można ustawić kąt skrętu dla każdego pojazdu z osobna.
V1.0.6.0
– Dodano nowe opcje ustawień. Możliwość włączenia/wyłączenia sterowania polem widzenia (FOV) oraz opcja resetowania pola widzenia po wyjściu z pojazdu.
– Drobne poprawki
V1.0.5.0
– Dodano funkcję przybliżania wnętrza kabiny (zmiana pola widzenia – FOV). Regulacja odbywa się za pomocą kółka myszy; naciśnięcie kółka resetuje ustawienie. (Funkcja nie była testowana z innymi modyfikacjami wpływającymi na pole widzenia; aby uniknąć problemów, zaleca się ich jednoczesne niestosowanie.)
– Różne drobne poprawki
V1.0.4.0
– Naprawiono błąd powodujący resetowanie kamery w przypadku zastosowania mechaniki gry wykorzystującej „characterTargetNodeModifier” w pojazdach.
V1.0.3.0
– Dodano możliwość poruszania się do przodu i do tyłu za pomocą kombinacji LAlt + strzałka w górę (do przodu) oraz strzałka w dół (do tyłu)
V1.0.2.0
– Naprawiono błąd występujący podczas zapisywania
– Dodano kompatybilność z modem FS25_CabView
V1.0.1.0
– Zmieniono domyślne ustawienie pozycji kamery w pojazdach na „poziom oczu” (użytkownicy, którzy korzystali już z moda, zachowają własne ustawienia)
– Dodano możliwość regulacji wysokości punktu podparcia postaci podczas siedzenia w pojeździe, co pozwala na obniżenie lub podniesienie szkieletu; pozycja szkieletu zależy od umiejscowienia pośladków postaci. (Sterowanie można skonfigurować w ustawieniach; domyślnie jest to kombinacja RCTRL + strzałki w górę i w dół na klawiaturze)
– Tłumaczenia przeniesiono do osobnych plików
– Dodano tłumaczenia na język francuski, niemiecki, polski oraz czeski





















Przydała by się opcja dostosowywania tego jak wysoko kamera patrzy bo czasem kabina zasłania widok
Dajesz prawy Ctrl + strzałka w dół/góre i ustawiasz
Szkoda że tułów nie skręca się podczas oglądania się za siebie, strasznie to irytujące bo niektórych maszyn wcale przez to nie widać
popraw to że gdy się odkręca to niema głowy i nie wiem jak u innych ale u mnie nie da się zamykać drzwi przez tego moda
Jestem chyba upośledzony bo nie mogę/umiem, pobrać tego moda