Opis

FS25 Automatyczna opieka nad zwierzętami v2.2.0.0

Mod Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla jednego gracza, pomagając w zarządzaniu hodowlą zwierząt.

Animal Auto Care automatyzuje podstawowe czynności związane z opieką nad zwierzętami w trybie dla jednego gracza i ogranicza konieczność wykonywania powtarzalnych zadań administracyjnych.

Mod działa całkowicie w tle, wykorzystuje istniejące mechaniki gry i nie narusza jej balansu.

Obecnie mod obsługuje wyłącznie tryb dla jednego gracza i znajduje się w fazie beta.

Animal Auto Care działa automatycznie w tle w trybie dla jednego gracza, pomagając w zarządzaniu hodowlą zwierząt.

Podstawowe procesy są monitorowane i wykonywane automatycznie w regularnych odstępach czasu.

Zintegrowany interfejs (HUD) wyświetla krótkie komunikaty o statusie i inne informacje, dzięki czemu gracz jest zawsze na bieżąco z działaniami moda.

Mod nie wpływa na balans gry i nie wymaga od gracza podejmowania dodatkowych działań.

V2.2.0.0
Obszar Nowości w wersji v2.2
Wióry drzewne
Wióry drzewne są teraz w pełni obsługiwane jako ściółka.
Konie
Boksy dla koni mogą być teraz automatycznie ścielone wiórami drzewnymi zamiast słomy.
Króliki
Klatki dla królików mogą być również automatycznie zaopatrywane w wióry drzewne.
Zasoby
Przed zakupem nowego materiału wykorzystywane są najpierw istniejące worki ze zrębkami, palety i zapasy.
System ścielenia
Istniejący system obsługi słomy został rozszerzony do ogólnego systemu ścielenia, obsługującego różne rodzaje ściółki.
Wiele gospodarstw
Każde gospodarstwo ma teraz własny profil Animal Auto Care z indywidualnymi ustawieniami.
Tryb wieloosobowy / Serwery dedykowane
Ulepszono uprawnienia i synchronizację gospodarstw w trybie wieloosobowym oraz na serwerach dedykowanych.
Bieżący stan stajni
Aktualny stan zaopatrzenia budynków inwentarskich jest teraz wyświetlany bezpośrednio.
System opiekuna Bardziej realistyczny scenariusz: opiekun otrzymuje powiadomienie, udaje się na miejsce, wykonuje czynności pielęgnacyjne, a następnie kończy zadanie.
Koszty i materiały Środki finansowe i materiały są pobierane dopiero po faktycznym zrealizowaniu dostawy.
Zapotrzebowanie na wodę System lepiej rozpoznaje, czy budynek inwentarski faktycznie wymaga wody.
Kury i gęsi Budynki niewymagające wody nie będą już niepotrzebnie nią zaopatrywane.
Budynki z modów Obsługiwane są nadal budynki z innych modów, które mają rzeczywiste zapotrzebowanie na wodę lub materiały.
Pochodzenie materiału Wyświetlane informacje dokładniej rozróżniają materiał pochodzący z silosów, magazynów/bel oraz z automatycznych zakupów.
Natychmiastowa obsługa Nowa opcja uruchomienia dostawy bezpośrednio po starcie lub włączeniu zasilania.
Tłumaczenia Teksty i tłumaczenia zostały zweryfikowane i ulepszone.
FarmOS Animal Auto Care v2.2 wymaga najnowszej wersji FarmOS. FarmOS musi być zainstalowany i zaktualizowany.

V2.1.0.0
Dostosowania do naszego nowego systemu FarmOS.

Jest on teraz wymagany dla naszych modów.

BETA 3
-Korzystanie z silosów: Pasza jest zawsze pobierana najpierw z własnego silosu gospodarstwa.

-System progowy: Automatyczne uzupełnianie tylko przy poziomie wypełnienia poniżej 30%.

-System zakupu awaryjnego: Jeśli silos jest pusty lub nieodpowiedni → zakup awaryjny do poziomu 50%.

-Realistyczne koszty zakupu awaryjnego: 100 € za 1000 l, naliczane oddzielnie.

-Dzienna ochrona przed wielokrotnym zakupem awaryjnym: Brak możliwości wielokrotnego zakupu awaryjnego w tym samym dniu.

-Codzienny reset: Możliwość zakupu awaryjnego odnawia się każdego nowego dnia.

-Koszty pracowników: Stała opłata za obsługę każdego budynku inwentarskiego.

-Rozdzielność gospodarstw: Każde gospodarstwo korzysta tylko z własnych silosów i pokrywa własne koszty.

-Początkowe zaopatrzenie: Pierwsze uzupełnienie przebiega niezawodnie jednorazowo po pełnym załadowaniu.

-Ochrona przed wielokrotnym wyzwalaniem: Karmienie maks. 1 raz na budynek dziennie.

-Wyświetlacz HUD (nowy i zmodyfikowany)

Zmiany w elementach HUD:

-Główny komunikat: Wyświetlany po uzupełnieniu: „Obsłużono X budynków”.

-Informacje o silosie: Ilość paszy pobranej z silosu w litrach (l).

-Koszty zakupu awaryjnego: Koszt zakupu awaryjnego w euro (€).

-Koszty pracowników: Koszty obsługi w euro (€).

-Prezentacja: Oddzielne wyświetlanie w dwóch wierszach HUD.

-Obsługa sieci: Zdarzenia HUD, obsługa trybu wieloosobowego (MP) i serwerów dedykowanych, działanie po stronie klienta.

BETA 2
Oto wersja Beta 2 modyfikacji Animal Auto Care, teraz z obsługą trybu wieloosobowego (MP) i serwerów dedykowanych!

Wsparcie techniczne dostępne WYŁĄCZNIE na forum, gdzie można zgłaszać sugestie, błędy i pomysły.

Forum: https://www.lpg-ackendorf.de/

Autorzy

Akita83, FrankGTB