Beschreibung

LS25 Traktor-Geländedynamik v1.0.3.0

TTD – Traktor-Geländedynamik v2.9
Maschinenphysik, keine Schlamm-Modifikation. Keine Einstellungen nötig – alles funktioniert automatisch.

Was ist das?
TTD verändert das Verhalten der Maschinen basierend auf Wetter, Bodenart, Feuchtigkeit, Reifenabnutzung und Reifendruck.
Der Boden ist nicht das Ziel, sondern eine Bedingung. Der Traktor ist der Hauptakteur. Nasses Feld – weniger Grip. Gepflügter Boden – mehr Widerstand. Asphalt – alles problemlos. Genau wie im echten Leben.

Was Sie erwartet:
– Das Wetter beeinflusst Ihre Arbeit: Regen – der Boden wird weich, trocken – alles ist stabil.
– Die Bodenbeschaffenheit verändert die Physik: 17 Arten von Asphalt bis zum gepflügten Acker.
– Die Ausrüstung fühlt sich anders an: Raupen, Zwillingsbereifung, Breitreifen – alles zählt.
– Das Getriebe arbeitet realistisch: Es hält die Gänge auch unter Last.
– Das HUD zeigt Feuchtigkeit, Grip und Widerstand an.
– Multiplayer: Die Synchronisierung ist im Code integriert.

Wichtig zu wissen:
TTD fügt keinen durchdrehenden Radschlupf „auf Anfrage“ hinzu. Durchdrehende Räder entstehen durch verschiedene Bedingungen: nasser Boden, Reifenverschleiß (falls UYT installiert ist), abruptes Anfahren oder zu hohe Geschwindigkeit. Wenn der Traktor neu ist, die Reifen neu sind und das Wetter trocken ist, werden Sie keinen Unterschied bemerken. TTD macht die Physik einfach ehrlich und vorhersehbar.

Was TTD NICHT macht:
Kein visueller Schlamm
Macht dich nicht einfach langsamer
Keine willkürlichen Strafen

Kompatibilität:
– Reifendruck – Reifendruckmanagement im Automatikmodus
– Reifenabnutzung – Reifenverschleiß beeinflusst die Haftung
– Realistischer – für ein maximales Hardcore-Erlebnis

Alles, was passiert, ist das Ergebnis deiner Entscheidungen, des Wetters und des Untergrunds.
Das Mod-Archiv enthält ein vollständiges Handbuch mit Physikbeschreibung und Kontaktinformationen des Autors.

V1.0.3.0
Multiplayer-Unterstützung aktiviert – Mod funktioniert jetzt vollständig auf dedizierten Servern
Feuchtigkeitsverhalten bei pausiertem Spiel korrigiert
Reifenverschleiß-Synchronisierung zwischen Server und Clients korrigiert
Zuverlässigkeit der Bodenerkennung verbessert
Handbuch korrigiert – alle Seiten werden jetzt korrekt angezeigt
HUD: Neue Symbolreihenfolge – Feuchtigkeit, Einsinken, Grip, Widerstand, Reifenverschleiß
HUD: Einsinken (Radeinsinken) wird jetzt anstelle der Jahreszeit angezeigt
HUD: Graues Reifensymbol „NA UYT“, wenn der UYT-Mod nicht aktiv ist
Physik: Bodenwiderstand hängt jetzt vom Radeinsinken ab, nicht direkt von der Feuchtigkeit
Physik: Radschlupf hängt jetzt vom Einsinken, Reifentyp und Reifenverschleiß ab
Physik: Reduzierter Bodenwiderstand für Stoppeln, kultivierte Stoppeln, Nachernte- und andere Nachernte-Feldtypen
Physik: Maximales Radeinsinken auf 25 % erhöht (vorher 20 %)
KI: Radeinsinken funktioniert jetzt, wenn die KI Fahren
Verbesserte Gesamtnetzwerkleistung

Credits

WDMods