Beschreibung

LS25 Echter Staub v1.1.5.0

Echter Staub ist ein globales Skript für den Landwirtschafts-Simulator 25, das die Staubentwicklung bei Fahrten auf trockenem Untergrund realistischer und dynamischer gestaltet, ohne dass für jeden Traktor eine separate XML-Anpassung erforderlich ist. Die mitgelieferten Projektdateien greifen in den Aktualisierungsprozess der Räder ein und platzieren spezielle Partikelemitter hinter den sich drehenden Rädern. Dadurch erzeugen herkömmliche Fahrzeuge mit Rädern eine vollere Staubfahne, wenn sie über geeigneten Untergrund fahren.

Der Effekt ist nicht als eine einzige, gleichbleibende Wolke angelegt. Fahrzeuggeschwindigkeit, Bodenbeschaffenheit, Radposition und die gewählten Einstellungen beeinflussen die visuelle Darstellung. Eine leichtere, vom Wind verwehte Fahne zieht sich nach links und hinter den eigentlichen Staub, während der Effekt für aufgewirbelte Steinchen näher an der Reifenspur bleibt. Bei nassem Boden wird der Effekt reduziert, sodass sich Regen und feuchte Bedingungen optisch deutlich von einem heißen, staubigen Feld unterscheiden.

Was Real Dust bewirkt
Die Hauptquelle für den Staub ist die Partikeldatei „effects/realDust.i3d“. Eine zweite Datei, „effects/realDustStones.i3d“, erzeugt den Effekt kleiner Steinchen, die hinter den Reifen aufgewirbelt werden. Das Paket enthält zudem die für diese Effekte benötigten Shape-Dateien und Steinstrukturen. Da die Emitter direkt durch das Skript erzeugt werden, funktioniert Real Dust bei allen herkömmlichen Fahrzeugen mit Rädern und ist nicht an ein bestimmtes Traktormodell gebunden.

Erzeugt dichteren, individuellen Staub auf trockenen Feldern, Feldwegen, Schotter und unbefestigtem Untergrund.
Platziert die Hauptstaubwolke hinter jedem aktiven Rad und fügt eine leichtere, nach links driftende Windfahne hinzu.
Ergänzt einen separaten Partikeleffekt für kleine Steinchen nahe der Reifenspur.
Lässt nach und nach leichten, abwaschbaren Schmutz an Fahrzeugkarosserien und Rädern entstehen.
Reduziert den Effekt bei Nässe, damit sich feuchter Boden nicht wie trockener Staub verhält.
Bietet separate Einstellungsmöglichkeiten für die gesamte Mod sowie für Staubpartikel, Steinpartikel und Effektintensität.
Real-Dust-Einstellungen im Spiel
Öffnen Sie das normale Einstellungsmenü des Spiels und suchen Sie den Bereich „Real Dust“. Über die Hauptoption lässt sich das gesamte System ein- oder ausschalten. Staub- und Gesteinspartikel lassen sich unabhängig voneinander steuern – praktisch, wenn man zwar die Staubwolke haben, aber weniger zusätzliche Partikel sehen möchte.

Für die Staub- und Gesteinsmenge ist ein Einstellungsbereich von 25 % bis 200 % vorgesehen. Beginnen Sie bei 100 % und fahren Sie mit demselben Fahrzeug eine trockene Strecke ab, bevor Sie den Wert erhöhen. Niedrigere Einstellungen sind die sinnvollere Wahl bei älterer Hardware, beim gleichzeitigen Einsatz mehrerer Fahrzeuge auf einem Feld oder wenn bereits eine andere Mod für visuelle Effekte aktiv ist.

Credits

Sumro Gaming