Beschreibung

LS25 Bale Degradation v1.1.3.0

BaleDegradation – Realistischer Ballenverfall für Farming Simulator 25

Haben Sie schon mal Hunderte von Ballen wochenlang auf dem Feld liegen lassen und sie danach wie neu vorgefunden? BaleDegradation ändert das endlich.

Diese einfache, ressourcenschonende und hochoptimierte Mod führt einen realistischen Ballenverfall ein, der auf Wetterbedingungen und Lagerung basiert.

Im Freien gelagerte Ballen verlieren mit der Zeit allmählich ihren Inhalt, während gut geschützte Ballen vollständig geschützt bleiben.

So funktioniert es:

Jeder im Freien gelagerte Ballen verfällt mit der Zeit langsam.

Unverpackte Ballen verfallen schneller. Verpackte Ballen verfallen langsamer. Regen, Schnee und Hagel beschleunigen den Verfall deutlich. Unter einem Dach gelagerte Ballen sind vollständig geschützt.

Der Grad des Verfalls kann über das In-Game-Einstellungsmenü oder die Server-Administrationstools vollständig konfiguriert werden.

Hauptmerkmale
Getrennte Zersetzungsraten für verpackte und unverpackte Ballen
Intelligentes Dacherkennungssystem
Vollständig konfigurierbare Zersetzungsrate von 0 % bis 30 % pro Spielmonat
Unterstützt alle Ballentypen, einschließlich benutzerdefinierter Ballenfülltypen aus Karten und Mods
Ballenzustand direkt im Balleninformationsfenster sichtbar
Vollständige Integration in das Ingame-Einstellungsmenü – keine XML-Bearbeitung erforderlich
Schlankes Design ohne Änderungen an der Wirtschaft oder anderen Gameplay-Systemen
Konsolenbefehle
bdStatus – zeigt den aktuellen Status des Zersetzungssystems an
bdToggle – aktiviert oder deaktiviert die Ballenzersetzung
bdSetWrappedRate [%] – legt die Zersetzungsrate für verpackte Ballen fest
bdSetUnwrappedRate [%] – legt die Zersetzungsrate für unverpackte Ballen fest
Optimiert für Multiplayer und große Server

BaleDegradation wurde speziell für hohe Leistung und lange Multiplayer-Sessions entwickelt.

Alle Berechnungen werden ausschließlich serverseitig durchgeführt. Clients erhalten nur synchronisierte Ergebnisse. Ballenaktualisierungen erfolgen in langen Intervallen, um Leistungsspitzen zu vermeiden. Die Dacherkennung nutzt das ressourcenschonende Zonensystem des Spiels anstelle aufwändiger Physik-Raycasts. Entfernte oder nicht vorhandene Ballen werden automatisch aus dem Speicher gelöscht.

Selbst bei Hunderten von Ballen auf der Karte bleibt die Leistungsbeeinträchtigung praktisch unmerklich.

Einfacher Realismus ohne unnötige Komplexität

Im Gegensatz zu umfassenden Realismus-Überarbeitungen konzentriert sich BaleDegradation auf eines:

die Ballenlagerung in Farming Simulator 25 endlich relevant zu machen.

Keine Überarbeitung der Spielökonomie.

Keine komplizierte Feuchtigkeitssimulation.

Keine unnötige Serverlast.

Einfach ein simples, ressourcenschonendes und realistisches Ballenverschleißsystem.

Credits

Stetyner

Hochgeladen von Stetyner