- FS25
- 22
- 06.2026
- 23:11
LS25 RealPhysics Lenkung v1.0.0.5
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Beschreibung
LS25 RealPhysics Lenkung v1.0.0.5
RealPhysics Lenkung sorgt für ein direkteres, sanfteres und realistischeres Lenkgefühl im Landwirtschafts-Simulator 25.
Die standardmäßige Rückstellbewegung der Lenkung wird durch einen RealPhysics-Lenkregler ersetzt, bei dem die Räder den eingestellten Winkel beibehalten. Der Lenkwinkel wird auch beim Verlassen und Wiedereinsteigen in ein Fahrzeug gespeichert.
Bei höheren Geschwindigkeiten kann die Lenkung automatisch ruhiger werden, indem Lenkgeschwindigkeit und maximaler Lenkwinkel reduziert werden. Die optionale Selbstzentrierung bringt die Lenkung sanft in die Mittelstellung zurück, ohne das aggressive Standard-Rückstellverhalten von GIANTS zu nutzen.
Das neue Radlast-Feedback erfasst die sich ändernde Reifenlast der lenkbaren Räder und sendet kleine physikalische Rückmeldungen an die Lenkung, wenn keine Spielereingabe erfolgt. Dadurch fühlen sich unebenes Gelände und Stöße realistischer an.
Hauptmerkmale:
1. Lenkung ohne Zentrierung
2. Konstanter Lenkwinkel
3. Optionale geschwindigkeitsabhängige Selbstzentrierung
4. Geschwindigkeitsadaptive Reduzierung von Lenkgeschwindigkeit und -winkel
5. Optionales Radlast-Feedback basierend auf der Reifenlast der lenkbaren Räder
6. Anpassbare In-Game-Einstellungen
7. Kompatibel mit dem Fahrzeugsteuerungs-Addon
RealPhysics Steering ist die erste Veröffentlichung der RealPhysics-Serie. RealPhysics Core befindet sich bereits in Entwicklung, um Fahrzeug-, Gelände-, Grip-, Nässe-, Gewichts- und Bodenphysik zu erweitern und zu implementieren. Feedback ist herzlich willkommen. Mal sehen, ob dieses Update die Nutzung von Lenkrädern verbessert.
Update: 1.0.0.5
Einstellung für den Lenkungs-Eingabemodus für Tastatur/Gamepad und Lenkrad hinzugefügt.
Lenkrad-Eingabeerkennung mit direkter Lenkrad-Eingabeverarbeitung hinzugefügt.
Spielereinstellung zum Aktivieren/Deaktivieren der RealPhysics-Lenkung hinzugefügt.
Fehler bei fehlendem VCA behoben.
V1.0.0.5
– Einstellung für den Lenkungs-Eingabemodus für Tastatur/Gamepad und Lenkrad hinzugefügt.
– Lenkrad-Eingabeerkennung mit direkter Lenkrad-Eingabeverarbeitung hinzugefügt.
– Spielereinstellung zum Aktivieren/Deaktivieren der RealPhysics-Lenkung hinzugefügt.
– Fehler bei fehlendem VCA behoben.
V1.0.0.4
Konfiguration für die RealPhysics-Lenkung im Shop hinzugefügt. Die RealPhysics-Lenkung ist standardmäßig aktiviert, kann aber jetzt für jedes Fahrzeug einzeln deaktiviert werden.
V1.0.0.3
Optionale geschwindigkeitsbasierte RealPhysics-Selbstzentrierungs-Lenkungseinstellung hinzugefügt.
Einstellbare Selbstzentrierungsgeschwindigkeit hinzugefügt, mit der Spieler die Lenkungsrückstellkraft von 10 % bis 90 % anpassen können.
Erweiterte geschwindigkeitsadaptive Lenkungseinstellungen hinzugefügt, mit denen Spieler das geschwindigkeitsbasierte Lenkverhalten aktivieren oder deaktivieren und sowohl die Reduzierung der Lenkgeschwindigkeit als auch des Lenkwinkels in 5-%-Schritten von 10 % bis 90 % anpassen können.
Optionale Einstellung für Radlast-Feedback hinzugefügt. Wenn diese aktiviert ist, erfasst RealPhysics Steering die sich ändernde Reifenlast der lenkbaren Räder und sendet kleine, scharfe, physikalisch erzeugte Stöße an die Lenkung zurück, wenn der Spieler keine Lenkeingaben macht. Dadurch fühlt sich das Lenkrad auf unebenem Untergrund lebendig an, ohne den Fahrer zu behindern.
V1.0.0.2
Kompatibilität mit Baggern durch Deaktivierung der Leerlaufdrehfunktion behoben.




















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