- FS25
- 04
- 11.2026
- 19:52
FS25 Pack pustych map multifruit (Prefab) v1.2.1.2
|
Opis
FS25 Pack pustych map multifruit (Prefab) v1.2.1.2
Pakiet pustych map typu „Multifruit”, zawierający mapę w standardowym rozmiarze oraz mapę w rozmiarze 4x
– 32 kąty nachylenia podłoża (ground angle)
– Nowe uprawy: żyto, orkisz, pszenżyto, zielone żyto, żyto z wyką, gorczyca, „aktywny próchnicowo” (humus active), kukurydza na kiszonkę, kwitnące rośliny poplonowe, pszenica ozima, pszenica jara, jęczmień ozimy, jęczmień jary, lucerna i koniczyna
– Wbudowany system niszczenia ścierniska
– Dostosowany kalendarz siewów i zbiorów
– Dodano więcej tekstur możliwych do malowania (również w trakcie gry)
– Bawełna i trzcina cukrowa nie są uprawiane przez sztuczną inteligencję (AI)
– Dodano drzewa z mapy Silverrun Forest
– Niemieckie tablice rejestracyjne
– Zmieniona tekstura wapna
– Dodano pomoc w grze (wymaga dostosowania; możliwość rozbudowy)
– Nowe uprawy uwzględnione w systemie żywienia zwierząt
– Dekoracyjną łąkę (możliwą do malowania) można znaleźć w edytorze Giants Editor pod nazwą „decoFoliageUS”
– Szablony powstały we współpracy z Farming Agency i są optymalnie przygotowane do przyszłych projektów
Wielkie podziękowania dla wszystkich, którzy wspierali mnie w pracy, oraz dla twórców wykorzystanych prefabrykatów.
**LISTA ZMIAN (CHANGELOG) 1.1.0.0**
– Dostosowano roślinność.
– Dodano nowe tekstury podłoża, które można malować – łącznie dostępnych jest ich teraz 96.
– Dodano kompost jako nawóz; działa zarówno z włączonym, jak i wyłączonym modułem rolnictwa precyzyjnego (Precision Farming).
– Naprawiono błąd „LUA call stack” występujący podczas mulczowania.
– Dodano pastwisko dla kóz oraz silos na kompost jako obiekty do umieszczenia na mapie.
– Dodano przykładowy plik modDesc.xml.
**LISTA ZMIAN 1.1.0.1**
– Naprawiono warstwę betonowego podłoża na mapie standardowej.
– Naprawiono błędy „LUA call stack” występujące podczas koszenia roślin na nawóz zielony (w fazie kwitnienia).
– Naprawiono premię do nawożenia w przypadku gorczycy mulczowanej przed jej wymieszaniem z glebą.
– Dostosowano do aktualizacji 1.14 oraz dodatku DLC „Highlands Fishing”.
**LISTA ZMIAN 1.1.0.2**
– Naprawiono błąd w pliku map.xml dla szablonu mapy 4x.
– Naprawiono problem z niekompatybilnością z modami z Modhub.
– Naprawiono pastwisko dla owiec.
– Naprawiono efekty wizualne przy koszeniu trawy niektórymi kosiarkami.
**LISTA ZMIAN 1.1.0.3**
– Poprawiono koszt przejazdu AI (AI drivecost) dla dwóch warstw podłoża (GroundLayers) na mapie w skali 4x.
– Naprawiono błąd związany z nadmierną liczbą tekstur dla dalekich odległości (distance textures).
– Zmieniono lokalizację wpisu `densityMagHeightTypes` w pliku `modDesc.xml`, aby umożliwić poprawne działanie `freeAccesArea`.
– Dodano adnotacje w plikach XML dotyczące ryżu, ryżu długoziarnistego, bawełny oraz trzciny cukrowej, umożliwiające ich usunięcie z mapy.
– Naprawiono problemy wizualne dotyczące okrągłych bel.
– Usunięto odpadki jabłek (`applewaste`) z pliku `animalFood.xml`.
– Skorygowano granice mapy (`mapBoundaries`) dla wersji 4x.
**LISTA ZMIAN 1.1.0.4**
– Dostosowano mechanikę niszczenia upraw dla buraków ćwikłowych, marchwi, pasternaku, grochu oraz fasoli szparagowej.
– Zaktualizowano uprawę rzepaku zgodnie z wymogami aktualizacji (patcha) 1.18.
– Usunięto ostrzeżenia w pliku dziennika (logu) dotyczące dodatku DLC Vredo.
– Usunięto odpadki jabłek z silosu na kompost.
– Dodano plik `foliageDamage.xml` dla dodatku DLC Vredo.
**LISTA ZMIAN 1.1.0.5**
Naprawiono błędy w „cutterMotionPath”
**LISTA ZMIAN 1.2.0.0**
– Skorygowano plony zbóż, kukurydzy, słoneczników, soi, sorgo, ziemniaków, buraków, pasternaku, fasoli szparagowej oraz roślin okrywowych.
– Skorygowano ilość słomy i pokosu dla pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
– Skorygowano plony paszy dla pszenicy, kukurydzy, kukurydzy na kiszonkę, słoneczników, soi, sorgo, żyta oraz zielonego żyta.
– Dostosowano rozdrabnianie pokosu dla pszenicy, pszenicy ozimej, jęczmienia, jęczmienia ozimego, owsa, żyta, pszenżyta, orkiszu, rzepaku i soi.
– Rozszerzono możliwość zbioru z pokosu dla pszenicy ozimej i jęczmienia ozimego.
– Dostosowano konfigurację kosiarek dla użytków zielonych, żyta jako rośliny okrywowej oraz żyta zbieranego na zielonkę.
– Dodano lub przeliczono na nowo parametry dla nasion i zapraw nasiennych w przypadku zbóż, rzepaku, sorgo, słonecznika, soi oraz kukurydzy.
– Rozszerzono konfigurację uszkodzeń roślinności (upraw) w odniesieniu do zaktualizowanej gry podstawowej oraz szablonów upraw.
– Zbalansowano kwestię zrębków drzewnych: zmniejszono plon z topoli i skorygowano cenę sprzedaży.
– Dostosowano pliki konfiguracyjne XML: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densityMapHeightTypes.xml, foliageDamage.xml.
– Dostosowano pliki XML dotyczące roślinności (upraw): barley.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, sunflower.xml, maize.xml, potato.xml, beetRoot.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml.
**LISTA ZMIAN 1.2.1.0**
– Przygotowano obsługę dla FS25_CCM_Production_Pack.zip.
– Zaktualizowano wygląd wzrostu rzepaku.
– Drobne poprawki.
**LISTA ZMIAN 1.2.1.1**
– Zbieranie pokosów za pomocą przyczepy samozbierającej oraz podbieracza sieczkarni daje teraz taką samą ilość plonu
– Poprawiono wygląd bel siana
– Skorygowano efekty wizualne
– Drobne poprawki
– Dodano pliki _changed_files.txt oraz _new_files.txt, zawierające zestawienie zmienionych i nowo dodanych plików.
**LISTA ZMIAN 1.2.1.2**
– Dostosowano szerokość redlin dla ziemniaków i warzyw w pliku i3d
– Dodano wpisy w pliku XML dotyczące bawełny, ryżu, ryżu długoziarnistego oraz trzciny cukrowej, co ułatwia ich usunięcie z mapy
– Zmieniono typ wypełnienia (filltype) dla surowego kompostu z COMPOSTRAW na COMPOST_RAW, aby zapewnić kompatybilność z innymi modami.
– Zaktualizowano plik animals.xml, wykorzystując funkcję parentFile
– Rasy bydła mlecznego można teraz kupować w wieku 28 miesięcy, a kozy w wieku 13 miesięcy
– Dodano obsługę bydła rasy Brahman, wraz z dostosowanymi krzywymi wzrostu oraz wiekiem zakupu
– Wprowadzono zmiany dla traw polnych, koniczyny i lucerny – bronowanie wiosną przyspiesza teraz ich wzrost
– Zmiany w aktualizacji 1.25
– Dodano pliki _changed_files.txt oraz _new_files.txt, które zawierają zestawienie zmodyfikowanych i nowo dodanych plików.
Jeśli planowane jest wydanie na konsole, prosimy o oszczędne korzystanie z warstw roślinności: decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage oraz decoStones. Ich nadmierne użycie może zwiększyć rozmiar zapisu gry do tego stopnia, że zapisywanie stanu rozgrywki na konsolach stanie się niemożliwe.
W razie pytań, próśb lub sugestii prosimy o kontakt za pośrednictwem poniższego banera.
Autorzy
[Weekend Farmers]





















Komentarze do "Pack pustych map multifruit (Prefab) v1.2.1.2"