Description

FS19 Südharz - Map v1.2.2

Version 1.2.2

-Saat und Erntezeiten korrigiert (Seasons)

-Obstverarbeitung Inputtrigger vergrößert

-Traktor Verkaufstrigger funktioniert nun

-Farmhaus Schlaffunktion funktioniert nun

-Schweinestall Wassertrigger vergrößert

-Produktionen Preise angepasst

-Molkerei produziert H-Milch wieder

-Kartonwerk mehr Kapazität

-Tiere Input/Output realistischer gestaltet (Seasons)

-weitere Kleinigkeiten

Seit willkommen im Naturpark Südharz und in der in Europa einmaligen grünen Südharzer Karstlandschaft, im Norden Thüringens! Die Karte erstreckt sich vom Ortsausgang Nordhausen im Westen, bis zur Grenze Sachsen-Anhalts im Osten, ca.10x4km Fläche (real)!

Zusätzlich benötigter Mod:

Global Company (Download im Modhub)

(Autodrive-Kurse können heruntergeladen werden)

Inhalt:

-4-fach Map

-20000 fällbare Bäume (Wäldern nochmals verbessert zum LS17, große Waldschäden vorhanden die bekämpft werden müssen, Büsche, Baumstümpfe, Äste, verschiedene Bodentexturen)

-fast 2000 Obstbäume (näheres zur Ernte siehe weiter unten)

-92 Felder (insgesamt 255 kaufbare Flächen)

-6 Dörfer

-gekaufte Fahrzeuge/Geräte werden auf den Hof geliefert-bewegende Fische/Enten/Flugzeuge

-auch die Landschaft wurde an sehr vielen Punkten verschönert und der Realität noch weiter angepasst

-Infotafeln, teils mit originalen Abbildungen

-Durchfahrsilos größer und geräumiger + 1 U-Silo (insgesamt Platz für ca. 2.500.000 l Häckselgut auf dem BGA Gelände)

-feinere Texturwinkel

-Saatgut und Dünger kann weiterhin vom oberen Hof aufgefüllt werden

-Preise angepasst

-zusätzliche Frucht: Roggen

-Seasons ready (auch Büsche in Herbst und Winter angepasst, usw.)

-Produktion die bereits in LS17 auf der Map waren, mit Global Company zum laufen gebracht:

-Sägewerk in Petersdorf produziert Langholzpaletten, werden benötigt für Palettenwerk

-Palettenwerk in Petersdorf produziert Europaletten, werden benötigt für Obstverarbeitung, Molkerei, Kartonwerk

-Kartonwerk in Steigerthal produziert Kartons, wird benötigt für Gewächshaus

-Gewächshaus in Petersdorf produziert Himbeeren

-Kompostierung in Petersdorf produziert Kompost, wird für Gewächshaus benötigt und kann als Dünger verwendet werden

-Sägewerk in Steigerthal, hier bekommt ihr Geld für eure gelieferten Baumstämme und es fällt etwas Hackschnitzel ab

-Obsternte (Äpfel, Kirschen, Pflaumen) auch möglich (Kirschen reifen im Sommer, Äpfel und Pflaumen reifen im Herbst)

-Verkauf der Früchte am Obststand im Sommer und Herbst in Buchholz (in kleineren Mengen), oder am Güterverkauf

-Obst kann in Stempeda zu Fruchtsaft verarbeitet werden und beim Güterverkauf teurer verkauft werden

-Auswahl der Startfahrzeuge beim neuen Spielstand möglich (Normal, Grünlandgeräte, Forstfahrzeuge, oder alle Flächen im Besitz)

-MaisPlus ready (Luzerne, Klee verbaut)

-ManureSystem ready (Schläuche) bei Kuhstall, Schweinestall und Gärrestebehälter möglich

-und vieles vieles mehr…

Für den Wechsel von V1.1 zu 1.2.2 ist ein neuer Spielstand erforderlich. Wer seinen Spielstand weiter verwenden möchte, habe ich in der Zip Datei eine Anleitung beigefügt.

Wer bereits mit der Version 1.2 gespielt hatte muss die items.xml aus dem Spielstand erneuern! Entweder aus 1.1 nochmal kopieren falls noch vorhanden und nach Anleitung (Punkt 3) bearbeiten. Oder einen neuen Spielstand erstellen speichern und die items.xml davon in euren Spielstand machen.

Für alle die von 1.2.1 auf 1.2.2 wechseln, müssen nichts weiter verändern.

Hinweise:

-Ihr könnt gleich die “allgemeine” Fläche kaufen, das ist so der Bereich der Dörfer, usw. Diese Fläche habe ich extra sehr billig gemacht (1€).

-Wer gerne automatische Türöffner hätte, der kann sich den Mod “HoT AnimatedObject Extend” in den Modordner laden (die Map ist dafür vorbereitet)

-AutoDrive-Kurse sind für die Map ebenfalls zum Download bereit (bei einer neuen Map Version müssen hierfür auch die AutoDrive Kurse neu runtergeladen werden)

Ich möchte mich bei allen Moddern für die tollen Modelle bedanken, die ich auf meiner Map verbaut habe!!!

Ein besonderer Dank geht auch an die Community des Forums “ls-modcompany.com”, die mir bei dem ein oder anderen Problemchen immer zur Seite standen und mir geholfen haben, vielen Dank an euch!!!

Und nun wünsche ich euch viel Spaß mit der Map!

Es wäre super, wenn sich wieder jemand findet, der das ein oder andere tolle Vorstellungs-Video erstellen würde, danke schon mal dafür!!!

Also dann, rauf auf´s Feld!

Credits

Ersteller: Sheldon

neu in LS19:
neue Bäume (Ash): farmerfivetom
Pferdehalle: Tbereit
seven_bar_gate_four_meter: Dorset
U-Fahrsilo: RB Modding
Fahrsilos: Desperados93
Scheune Platzierbar: ***ADOLF***

neu in LS17:
FORGOTTEN PLANTS - WHEAT / BARLEY / RAPE / MAIZE / SUGARBEETS / POTATOES: Eribus
AdditionalMapTypes: Blacksheep - RC-Devil
Horses: Mike-Modding
House by DBL: DBL
Milchverkaufstrigger: Marhu, Converted to FS17 Blacksheep
Lightswitches: Niggels - VertexDezign
Ackerschacht: XaaD
Stromverteilerkasten: BlackSheep(RC-Devil)
new Houses: goldfox
GALVANISED WATER TROUGH: The Mod Co. (Chocolatecake2001)
Schrankenset: Desperados93
Baumstützen und Fegeschutz: Crouwler
Daylight-Script: kevink98
FliegenderAdler: BulldozerXL
Sägewerk: kevink98
Molkerei: LS-Player94
Svapa Agro Produktion (Gewächshaus, Palettenwerk, Kartonherstellung): Zews
foliage_ForestUndergrowth: sebaj
Obstbäume/Lagerhalle (von mir überarbeitet): Rosenthaler_ROS
Hochsilo (Petersdorf): t0xic0m Pummelboer