Opis

FS25 Zmienna głębokość robocza

**Zmienna głębokość pracy: maszyna pracuje na takiej głębokości, na jaką ją opuścisz**

Czy zdarzało Ci się opuszczać bronę talerzową, a efekt na polu zawsze wyglądał tak samo, niezależnie od tego, jak głęboko ustawione były talerze? W rzeczywistości żadna maszyna tak nie działa. Ten mod wprowadza kluczowy dla prac polowych parametr: **głębokość pracy**. Opuść maszynę nieco, a przygotujesz idealne łoże siewne; zagłęb ją maksymalnie, a będziesz spulchniać glebę niczym pług.

**DZIAŁA Z KAŻDĄ BRONĄ TALERZOWĄ LUB KULTYWATOREM**

To nie jest nowa maszyna, lecz system współpracujący ze wszystkimi bronami talerzowymi i kultywatorami – zarówno tymi z podstawowej wersji gry, jak i modyfikacjami.
Nie trzeba edytować plików XML ani kupować niczego w sklepie. Wystarczy podłączyć posiadaną maszynę i system od razu działa.

Po pierwszej instalacji moda nic się nie zmienia: fabryczne ustawienie każdej maszyny zachowuje się dokładnie tak samo, jak w oryginalnej grze. System zaczyna regulować głębokość pracy dopiero po zmianie ustawienia głębokości.

**GŁĘBOKOŚĆ OKREŚLA RODZAJ PRACY**

Ustawienie głębokości w zakresie od 0 do 100% za pomocą klawiszy **Ctrl + Num Plus / Minus**.

**Płytka:** przygotowanie łoża siewnego – typowe zadanie dla brony talerzowej.
**Średnia:** uprawa gleby – praca zbliżona do działania kultywatora lub ciężkiej brony talerzowej.
**Głęboka:** orka lub głęboszowanie (jeśli wolisz bardziej realistyczną opcję dla brony talerzowej – **konsola: `vwdSet deepMode subsoiler`**).

Przy ustawieniu 0% talerze ledwo dotykają podłoża i nie wykonują uprawy: **opuszczenie maszyny nie zawsze oznacza pracę**.

Zmiana trybu pracy wykorzystuje histerezę, dzięki czemu system nie przełącza się gwałtownie między stanami podczas jazdy po nierównym terenie.

**PRAWDZIWA MECHANIKA, A NIE TYLKO ANIMACJA**

Maszyny z kołami podporowymi: koła regulujące głębokość poruszają się względem ramy, a rama faktycznie się obniża – tak jak w prawdziwej bronie talerzowej.

Maszyny zawieszane bez kół podporowych: regulowana jest wysokość układu zawieszenia (TUZ), który następnie blokuje się na danej wysokości.

Tryb sterowania jest dobierany automatycznie dla każdej maszyny w zależności od jej konstrukcji.

Opór roboczy zależy od głębokości pracy: im głębsza uprawa, tym większego zapotrzebowania na moc wymaga ciągnik, co wiąże się z wyższym zużyciem paliwa i niższą prędkością. Niższa wartość zadana pozwala zaoszczędzić energię.

Podczas regulacji głębokości odtwarzany jest dźwięk pracy siłownika hydraulicznego.

Pracownicy AI oraz modyfikacja Courseplay nadal normalnie opuszczają, podnoszą i obsługują maszynę.

**TERMINAL POKŁADOWY W STYLU TWOJEGO CIĄGNIKA**

Terminal ekranowy zaprojektowany tak, aby przypominał komputer pokładowy prawdziwego ciągnika.

Automatycznie wykorzystuje kolorystykę i oryginalne logo marki ciągnika obsługującego maszynę: **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr.** W przypadku innych marek stosowana jest uniwersalna kolorystyka z odpowiednim logo.

Wyświetlane informacje:

* Głębokość robocza w centymetrach
* Rodzaj pracy
* Pasek wartości zadanej z zaznaczoną pozycją fabryczną
* Regulacja w cm względem ustawienia fabrycznego
* Tryb sterowania
* Dioda stanu (podniesiona / pozycja / praca)
* Obciążenie uciągu

Terminal można rozwinąć, zminimalizować do jednego wiersza lub ukryć (**Ctrl + Num Multiply**).

Klawisz **Ctrl + Num Divide** aktywuje kursor, umożliwiając korzystanie z przycisków **− / +**, precyzyjną regulację kółkiem myszy oraz dowolne przesuwanie terminala po ekranie.

Kliknięcie logo pozwala na ręczny wybór marki ciągnika.

Pozycja i stan terminala są zapamiętywane pomiędzy sesjami gry.

Tylko informacje techniczne, bez zbędnych danych – dokładnie to, co widziałbyś w kabinie prawdziwej maszyny.

**FUNKCJE**

* Wartość zadana głębokości zapisywana dla każdej maszyny w pliku zapisu gry.
* Ustawienia globalne dostępne przez konsolę (`vwd`): typ głębokiej uprawy, zakres głębokości, progi oraz parametry obciążenia uciągu.
* Automatyczna kalibracja punktu odniesienia głębokości dla każdej maszyny w grze.
* Kompatybilność z trybem wieloosobowym i serwerami dedykowanymi: synchronizacja wartości zadanej, trybu pracy i obciążenia uciągu dla wszystkich graczy.
* Wersje językowe: **hiszpański, angielski, niemiecki i francuski**.

Stworzone z pasją do realistycznych symulacji rolniczych.

Autorzy

GN Realism