Opis

FS25 Odległość rysowania

Rozszerza dostępną w ustawieniach grafiki opcję zasięgu rysowania obiektów o dodatkowe, gotowe profile ustawień.

Profile:
– Base Game (Podstawowy)
– Enhanced (200% – Zwiększony)
– Extended (250% – Rozszerzony)
– High (300% – Wysoki)
– Very High (400% – Bardzo wysoki)
– Ultra (600% – obiekty/LOD i roślinność)
– Extreme (1000% – obiekty; roślinność ograniczona do 600%)

Profil „Base Game” zachowuje domyślne wartości zasięgu rysowania zdefiniowane w grze Farming Simulator. Wybrane ustawienie zasięgu rysowania jest zapisywane w standardowym katalogu modSettings i współdzielone między różnymi zapisami kariery.

Komendy konsoli:
– ddInfo
– ddPreset [1-7]
– ddSet object lod terrain ground foliage foliageLod
– ddFoliage percent [opcjonalnie: procent LOD]
– ddReset

Komenda ddFoliage obsługuje eksperymentalne wartości w zakresie od 10% do 1500%. Wartości przekraczające domyślny limit zasobów dla roślinności zazwyczaj wymagają ponownego wczytania zapisu gry i mogą zwiększyć zużycie pamięci lub spowodować niestabilność na niektórych mapach.

Wyższe profile ustawień mogą znacząco obniżyć wydajność i zwiększyć zużycie pamięci wideo, zwłaszcza na dużych lub bardzo szczegółowych mapach.

Zasięg szczegółowości/przemieszczenia terenu (ground displacement/detail) nie jest dostępny dla skryptów Lua w obecnej wersji gry i pozostaje pod kontrolą podstawowej wersji gry.

Autorzy

Plutogaming91