- FS25
- 11
- 10.2026
- 18:20
FS25 DLSS5-Swapper v2.2.9.0
|
Opis
FS25 DLSS5-Swapper v2.2.9.0
Instaluj, dostosowuj i przywracaj DLSS 5 w swoich grach za pomocą jednego kliknięcia. Obsługa rozwiązań natywnych (RenoDX), DLSS5-Feeder (dla gier bez natywnego wsparcia DLSS), OptiScaler oraz metod wieloprzebiegowych (multipass); wsparcie dla DirectX 8/9/11/12, Vulkan, OpenGL, DirectDraw i emulatorów.
Nakładka (overlay) dostępna w grze pod klawiszem F8, automatyczne kopie zapasowe oraz strona społecznościowa informująca o kompatybilności gier i kart graficznych.
-Łatwa instalacja: gry z natywnym wsparciem DLSS lub kompatybilne tytuły bez DLSS dzięki DLSS5-Feeder.
-Twoja biblioteka: Steam, Epic, GOG, foldery Xbox Game Pass oraz ręcznie dodane gry i emulatory.
-Wyszukiwanie i filtry: łącz kryteria takie jak tytuł, API graficzne, status/wersja DLSS i dodatki; używaj liczników do filtrowania.
-Elastyczny układ: grupowanie według sklepu lub widok zbiorczy na jednej liście; obsługa grafik gier oraz jasnych i ciemnych motywów.
-Kontrolowane skanowanie: skanowanie całego dysku jest domyślnie wyłączone. Dodane foldery są skanowane normalnie; w ustawieniach można włączyć skanowanie całego dysku lub usunąć foldery z listy skanowania.
-Skróty pod prawym przyciskiem myszy: otwórz/kopiuj folder, ponowne skanowanie, zmiana okładki, przywracanie plików oryginalnych lub ukrywanie gry.
-Kopie zapasowe i historia: przywracanie plików oryginalnych, rejestr instalacji oraz kopiowanie historii, aktywności i logów instalacji.
-Zapisywanie diagnostyki: jeden plik zawierający log instalacji, logi ReShade i Feeder danej gry, plik manifestu oraz informacje o sterowniku – podgląd przed zapisem i gotowość do dołączenia do raportu.
-Nakładka w grze: naciśnij F8, aby otworzyć panel aplikacji nad uruchomioną grą i zmieniać suwaki DLSS Neural Rendering w trakcie rozgrywki. Obsługuje wyłącznie metody DLSS5-Feeder i RenoDX; rozpoznaje obie wersje RenoDX dostarczane z aplikacją (6.5.3 oraz starszą 4.7). Przeciągnij uchwyt w prawym dolnym rogu, aby zmienić rozmiar okna; każda gra zapamiętuje własne ustawienia rozmiaru.
– Zastępowanie interfejsu renderowania (API): opcja dostępna dla każdej gry z domyślnym ustawieniem „Automatyczne”; mechanizm automatycznego wykrywania nie jest nadpisywany.
– Niestandardowe dodatki: sekcja dodatków pozostaje dostępna obok zintegrowanych ścieżek instalacji.
– Renderowanie neuronowe Multipass: metoda instalacji wykonująca przebieg neuronowy nawet dziesięciokrotnie w każdej klatce obrazu (w środowiskach DX12, DX11 oraz 64-bitowym DX9) – również w grach, które nie oferują własnej obsługi technologii DLSS.
– Społeczność (BETA): sprawdź rozwiązania, które sprawdziły się u innych użytkowników (z uwzględnieniem posiadanych przez Ciebie gier i karty graficznej), podziel się własnymi spostrzeżeniami i dyskutuj o nich w komentarzach. Udział jest dobrowolny, a wszelkie zamieszczone treści można edytować, usuwać lub wycofywać.
– Czat społeczności: jeden wspólny kanał na żywo dla wszystkich użytkowników aplikacji – udostępnianie zrzutów ekranu i kart gier, odpowiedzi z oznaczeniami oraz reakcje.



















Komentarze do "DLSS5-Swapper v2.2.9.0"