- FS25
- 04
- 11.2026
- 12:16
FS25 AutoSwitch v1.0.3.4
|
Opis
FS25 AutoSwitch v1.0.3.4
AutoSwitch automatyzuje obsługę ciśnienia w oponach oraz blokad mechanizmów różnicowych, czyniąc trakcję bardziej realistyczną. Mod sprawia, że rozszerzenia takie jak Variable Tire Pressure, Enhanced Vehicle, MoreRealistic, Mud System Physics, Tractor Terrain Dynamics oraz AutoDrive współpracują ze sobą, bez konieczności modyfikowania czy wyłączania któregokolwiek z nich.
Cel: zwiększenie realizmu i efektywności rozgrywki.
Funkcje:
– Ciśnienie w oponach: w połączeniu z AutoDrive / Courseplay – automatyczne obniżanie ciśnienia na polu i zwiększanie na drodze; w trybie ręcznym dostępny jest wariant automatyczny lub manualny.
– Mechanizmy różnicowe (Enhanced Vehicle): blokada tylnego mechanizmu przy 15% poślizgu, przedniego przy 30% (wartości regulowane); napęd na jedną oś (2WD) tylko na asfalcie i betonie, w pozostałych warunkach napęd na cztery koła (4WD).
– Orka: w trybie AUTO opuszczenie pługa powoduje zablokowanie tylnego mechanizmu różnicowego; po podniesieniu pługa blokada jest zwalniana.
– Tryb AUTO / MANUAL (prawy Ctrl + strzałka w górę): w trybie MANUAL użytkownik samodzielnie zarządza blokadami mechanizmów różnicowych oraz napędem (2WD/4WD). Włączona blokada nie jest automatycznie zwalniana, co może powodować uślizgi ciągnika podczas skręcania. Powrót do trybu AUTO następuje automatycznie przy korzystaniu z AutoDrive / Courseplay.
– Realistyczny układ napędowy dla każdej maszyny: dotyczy kombajnów, sieczkarni oraz maszyn z napędem na jedną oś (2WD) – każda z nich posiada własną ikonę w interfejsie (HUD), a blokady dotyczą tylko osi napędzanej.
– Układ kierowniczy: w trybie 4WD kąt skrętu ograniczony do 90%; blokady są zwalniane, gdy koła są skręcone, a ich ponowne włączenie jest blokowane (wyświetlany jest komunikat „Wyrównaj koła”).
– Przyczepność (MoreRealistic): uwzględnia utratę przyczepności na mokrym podłożu (5 poziomów), ogranicza premię do przyczepności wynikającą z systemu VTP oraz uwzględnia dodatkową przyczepność zapewnianą przez blokady mechanizmów różnicowych. uwzględniono zużycie opon (zużyte opony zapewniają mniejszą przyczepność w polu, a nieco większą na suchej drodze).
– Koła bliźniacze: rzeczywista szerokość uwzględniana przez system fizyki błota (Mud System Physics). Montaż możliwy tylko przy użyciu zestawów kół bliźniaczych dla osi tylnej (BKT 650/65R42) i przedniej (BKT 540/65R30) – koło po kole (15 minut czasu gry na każde koło).
– Prędkość AutoDrive zależna od rodzaju terenu (pole, droga polna, droga utwardzona), z krokiem co 2 km/h.
– Wyświetlacz: zakres prędkości, widok ciągnika z góry oraz wskaźnik poślizgu każdego z kół (obok prędkościomierza); elementy można przesuwać za pomocą myszy.
– Błoto: integracja systemów MSP i TTD (brak podwójnego oporu), możliwość przejazdu przez mokre ścieżki; ślady opon są zapisywane w pliku zapisu gry (savegame), a zabłocone opony pozostają brudne.
– Pogoda (prawy Ctrl + M): aktualne warunki pogodowe, prognoza na kolejne 24 godziny oraz na następne dni; miniaturowy widżet pogodowy obok zegara; widoczny wiatr (wpływający na drzewa, uprawy, trawę).
– Rejestr (prawy Ctrl + R): pomiary w ramach dodatku AutoDrive, sprzedaż w gospodarstwie oraz podsumowania miesięczne z podziałem na produkty.
– Finanse: debet w banku z naliczanymi odsetkami, rozliczenia ze spółdzielniami na koniec miesiąca.
– Godziny otwarcia: sklep czynny od 8:00 do 19:00, punkty skupu od 6:00 do 22:00 (z możliwością zmiany).
– Ruch drogowy: pojazdy sterowane przez grę nie wyprzedzają już ciągników.
– Możliwość snu trwającego od kilku godzin do kilku dni.
– Konflikty między modami rozwiązywane przez system AutoSwitch (narzędzie ModMixer nie jest już potrzebne).
– Ochrona zasiewów, ugniatanie trawy przez koła pojazdów, maszyny pozostają w bezruchu po zatrzymaniu ciągnika.
Stojaki: ustaw stojaki, zaparkuj ciągnik w wyznaczonym prostokącie (kolor zielony oznacza prawidłowe ustawienie), a następnie – będąc poza pojazdem przy żółtym znaczniku – naciśnij prawy Ctrl + I. Demontaż możliwy tylko wtedy, gdy stojaki są puste. Tylko dla jednego gracza.
Ustawienia: zakładka AUTOSWITCH w menu ustawień (wymagane mody wymieniono na dole: zielony „OK” oznacza dostępność, czerwony „X” – brak).
Wymagane mody: Variable Tire Pressure, Enhanced Vehicle, AutoDrive, Courseplay, MoreRealistic + XML Databank, Mud System Physics 1.3.6, Tractor Terrain Dynamics 1.0.3.7 (tylko jedna wersja TTD), DynamicDrive Pro, Realistic Harvesting, Moisture System.
Funkcja zużycia opon jest wbudowana – nie są potrzebne żadne dodatkowe mody dotyczące opon.
Nowości w wersji V1.0.3.0: wbudowany system zużycia opon (dotyczy wszystkich pojazdów, przyczep i gąsienic; wskaźnik zużycia w % dla każdego koła widoczny na HUDzie; możliwość wymiany opon na nowe w warsztacie), wznawianie zadań Courseplay po wczytaniu gry, informacja o łącznej powierzchni w hektarach w oknie pól, nowe ikony dla sieczkarni polowych.
Discord: https://discord.gg/yrFBwCgtA7
Licencja CC BY-NC-SA 4.0.
V1.0.3.4
V1.0.3.1 – V1.0.3.4
– Sklep: opony Trelleborg TwinRadial nie są już błędnie przypisywane do konfiguracji z kołami bliźniaczymi (maszyny nie pojawiają się już bez kół)
– Tractor Terrain Dynamics 3.8: wyeliminowano powtarzający się błąd w pliku TTDStateManager.lua (linia 159)
– Advanced Damage System: w przypadku jednoczesnego użycia z Realistic Mechanical Systems (RMS), moduł AutoSwitch blokuje działanie RMS; pojazdy pozostawione w warsztacie jako zablokowane przez RMS zostają odblokowane podczas wczytywania gry
– HUD: ikona podłączonego narzędzia nie miga już, przełączając się między właściwą grafiką a obrazem zastępczym
– Wydajność: mechanizmy różnicowe, ostrzeżenia o poślizgu oraz stan opon są sprawdzane co 100 ms
– Wymagane modyfikacje: FarmPilot jest teraz akceptowany jako alternatywa dla AutoDrive
– Stojaki na opony: mają rzeczywiste wymiary w sklepie; widły wózka widłowego mogą wsunąć się pod nie i je unieść, a ich masa zależy od rodzaju opon
– Kombinacje klawiszy: Prawy Ctrl + I, Up, M, R oraz C zostały zarezerwowane dla funkcji AutoSwitch
V1.0.3.0
– Wbudowany system zużycia opon (nie jest już wymagany osobny mod): dotyczy każdego koła z osobna we wszystkich pojazdach, przyczepach i maszynach gąsienicowych. Wpływa na przyczepność i promień koła; zużycie bieżnika jest widoczne wizualnie, a gąsienice gumowe stają się gładkie po całkowitym zużyciu
– HUD: wyświetlanie stopnia zużycia (w %) dla każdego koła; opony podłączonych narzędzi i przyczep widoczne są poniżej informacji o ciągniku. W warsztacie dostępna jest opcja wymiany opon na nowe; system TTD uwzględnia ten stopień zużycia
– Zadania w Courseplay są wznawiane automatycznie po wczytaniu zapisu gry – od punktu trasy, w którym zostały przerwane
– Łączna liczba hektarów widoczna w oknie pól; mini-widżet pogody nie nachodzi już na pasek z zegarem
– Nowe ikony w interfejsie (HUD) dla sieczkarni (4×4 i 4×2)
V1.0.1.2
Blokada tylnego mechanizmu różnicowego podczas orki (tryb AUTO), zakładka AUTOSWITCH w ustawieniach, godziny otwarcia (sklep, punkty sprzedaży), koła bliźniacze montowane wyłącznie za pomocą palet, widoczne informacje o pogodzie i wietrze, rejestr ważenia i sprzedaży, debet w banku oraz płatności na rzecz spółdzielni rozliczane na koniec miesiąca, samochody nie wyprzedzają już ciągników. Opcjonalne zużycie opon (zalecane użycie moda „Use Your Tyres”): mod „Real Physics – Tire Wear” nie jest już wymagany.
V1.0.0.6
Nowości w wersji V1.0.0.58: obsługa wersji beta TTD pod jej oryginalną nazwą, tryb AUTO / MANUAL, realistyczny układ napędowy oraz ikony dla kombajnów i sieczkarni, obsługa moda „Real Physics – Tire Wear”, efekt udeptywania trawy, powiadomienia o nieaktywnych modach, wyeliminowano spadki liczby klatek na sekundę (FPS) przy użyciu stelaży.
V1.0.0.5
Poślizg kół: każde koło jest analizowane indywidualnie w odniesieniu do jego prędkości względem podłoża; skręcanie nie jest już traktowane jako poślizg (dotyczy wyświetlania informacji oraz automatycznej blokady mechanizmu różnicowego); W trybie 4×2 poślizg na swobodnie obracających się przednich kołach nie jest już wyświetlany.
Wyświetlacz: widok ciągnika z góry, umieszczony w pobliżu prędkościomierza (zablokowane osie zaznaczone na czerwono, napęd 4×4 na zielono); widoczny jest poślizg każdego koła – jeden wskaźnik poślizgu na każdą zablokowaną oś.
Wyświetlacz: ciągnik oraz zakres prędkości stanowią dwa oddzielne elementy, które można dowolnie przesuwać za pomocą myszy (pozycja jest zapisywana).
Układ napędowy: tryb 4×2 przeznaczony wyłącznie na twarde nawierzchnie (asfalt, beton); tryb 4×4 przeznaczony na ścieżki, trawę oraz piasek (warunki polowe).
Sen: dwa suwaki – „Czas w godzinach” (od +0 do +23 godz.) oraz „Czas w dniach” (od +0 do +7 dni). W przypadku wyboru dni, postać budzi się o godzinie 8:00 rano ostatniego dnia (plus wybrana liczba godzin).
Sen: naprawiono błąd, przez który gracz mógł utknąć po przebudzeniu po upływie kilku dni (okno „Wiadomości rynkowe” z modyfikacji Dynamic Market było niewidoczne); teraz pojawia się ono poprawnie po przebudzeniu.
Oświetlenie: reflektory, światła oraz sygnały świetlne innych pojazdów są widoczne z 5-krotnie większej odległości i świecą dwukrotnie jaśniej (możliwość regulacji w menu; ustawienie x1 odpowiada wartościom z podstawowej wersji gry).
Nowe ikony w sklepie dla palet z oponami przednimi i tylnymi.
BETA 2
– Oddzielne blokady mechanizmu różnicowego dla osi tylnej i przedniej (poślizg odpowiednio 15% / 30% – z możliwością regulacji); dodano stałą premię +4% dla osi tylnej oraz +3% dla osi przedniej.
– 90% skuteczności skrętu w trybie 4WD; blokady mechanizmów różnicowych są wyłączane przy skręconych kołach, a próby ich aktywacji są odrzucane z wyświetleniem ostrzeżenia.
– Przyczepność na mokrym podłożu regulowana w 5 poziomach; premia za pracę na polu (VTP) jest ograniczona (+15%, +20% w przypadku kół bliźniaczych).
– Prędkość systemu AutoDrive dostosowywana do ukształtowania terenu, ze skokiem co 2 km/h.
– Maszyny i narzędzia pozostają stabilne podczas postoju; błoto spowalnia również przyczepy oraz maszyny rolnicze.
– Wbudowany mechanizm rozwiązywania konfliktów między modyfikacjami (narzędzie ModMixer nie jest już wymagane).



















Komentarze do "AutoSwitch v1.0.3.4"