- FS22
- 08
- 03.2025
- 13:24
LS22 Neu - Minibrunn v1.0.7.0
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Beschreibung
LS22 Neu - Minibrunn v1.0.7.0
Herzlich Wilkommen in Neu – Minibrunn!
Das kleine Dorf wartet auf einen neuen Landwirt, es wartet auf dich. Schaffst du es auf kleinem Raum die Landwirtschaft groß aufzuziehen?
Diese Karte bietet:
– 1 km² große Fläche
– 26 Felder (davon 4 Wiesen), 6 kaufbare Waldflächen und 3 Bauplätze
– Einen bereits platzierten Hof im Dorf mit Kuh- und Hühnerstall
– Kuhstall mit eingebautem Gülletank und Unterstützung für die Mod „Grasende Tiere“ (nur PC)
– Sämtliche Deko am Hof kann über den Baumodus verkauft werden
– Eine BGA, die komplett verkauft werden kann
– Viele Bodentexturen und Pflanzen im Baumodus (inkl. Acker)
– Insgesamt 19 Produktionen und Verkaufsstationen
– Holz-Container aus der Platinum Expansion können beim Sägewerk verkauft werden
– Unterstützung für Eisenerz (kann beim Bauernmarkt gekauft werden) und lange Bretter für die Produktionen aus dem Platinum DLC
– Zwei Händler für Verbrauchsgüter
– Zwei Tankstellen für Diesel, Methan und Strom
– Einen Teich für die Wasserentnahme
– Güllefässer können Wasser am Wassertrigger laden (nicht am Teich)
– Ackergras als neue Frucht, sowie Fernwärme, Sojadrink, Haferdrink und Landmilch als neue Produkte
– Unterstützung von Precision Farming mit einer eigenen Bodenkarte
– Voll ausgebautes KI-Straßennetz (auf dem PC Autodrive erprobt)
– 16 versteckte Sammelobjekte
Neuer Spielstand? Ja oder Nein? Schau in die Changelog.
Hinweise:
– Bereits zum Start platzierte Mauern, Tore, Zäune, Hecken oder Bordsteine können nur vom Spieler mit der ID 1 verkauft werden.
– Die großen Büsche auf dem Baugelände im Nordosten und Südwesten können mit einer Mulchfräse entfernt werden.
– Die Bordsteine auf dem Gelände an verschiedenen Orten kannst du im Baumenü über den Button „Abreißen“ entfernen.
– Nach dem Kauf der BGA muss der Spielstand einmalig abgespeichert und geladen werden, damit das verdichtete Häckselgut abgedeckt werden kann.
– Support zur Karte gibt es im offizielen Giants-Forum unter folgendem Link:
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=958&t=196527
Mein Dank geht an die tolle Community aus dem Giants-Forum, die mich während des Baus der Karte unterstüzt hat.
Changelog:
1.0.7.0 (finale Version)
– Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
– Verdrehte Verkehrsschilder an Serpentinen korrigiert
– Spiegelung am Teich korrigiert
– Infopunkt für Wasser am Teich korrigiert
– DescVersion erhöht (*)
Hinweise:
(*) Es wird mind. 1.14.0.0 vom Basisspiel benötigt
1.0.6.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
– Fehlerhafte Kollision an der Kuhstalleinfahrt entfernt
– Preis für Schweinefutter beim Tierhändler angepasst
– Sichtbarkeit einiger Deko-Elemente korrigiert
– Verkaufspunkt Pizzeria aus dem Baumodus entfernt
– Probleme beim Abkippen von Trauben an den Verkaufsstellen beseitigt
– Am Kuhstall Unterstützung für Güllesystem hinzugefügt
– Der Hochsitz an Feld 17 kann nun durch Fällen der Fichte nebenan entfernt werden
1.0.5.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
– NEU: Haferdrink- und Landmilch-Produktion bei der Molkerei
– Neuer Startpunkt inkl. Fahrzeug
– Deko-Pflanzen werden nicht länger gemäht oder gemulcht
– Falscher Lagertyp am Kalk-Silo korrigiert
– Logos der Produktion eingedeutscht
– Logfehler (fence2m) behoben
– Kollisionsmaske der Straßen angepasst
– Fußgänger-Route am Bauernmarkt angepasst
– Parkendes Auto am Bauernmarkt entfernt
– Dekoration an einigen Stellen geändert
– Trauben können nun mit Standard-Anhängern transportiert werden
– Händlerspawn – Bereich angepasst
– DescVersion erhöht (*)
Hinweise:
(*) Es wird mind. 1.13.1.0 vom Basisspiel benötigt
1.0.4.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
– Wachstum der Fichten gefixt
– Shopname der Totholzfichten korrigiert
– Totholzfichten erneuert
– Totholzpinien hinzugefügt
– Schornsteinrauch zu einigen Gebäuden hinzugefügt
– Spawn-Bereich für Warenlager erweitert
– Höhe der zu lagernden Ballen in beiden Warenlagern angepasst
– Fehlende Deko-Objekte am Teich wieder hergestellt
– Fehlerhafte Sichtweiten korrigiert
– Kleinere optische Anpassungen
– Weitere Zäune an Feldern und Wegen platziert (*)
– DescVersion erhöht (**)
Hinweise:
(*) Ist nur in einem neuen Spielstand aktiv
(**) Es wird mind. 1.11.0.0 vom Basisspiel benötigt
1.0.3.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
– NEU: platzierbare Totholz-Bäume hinzugefügt
– Spawnzeit der Rehe angepasst (morgens und abends je 3 Stunden)
– Performance-Optimierungen
– Kleiner Unterstand vom Starthof kann nun verkauft werden
– Spiegelungen zum Teich hinzugefügt
– Infopunkte korrigiert
– Fehlerhaften Hotspot auf der Übersichtskarte entfernt
– DescVersion erhöht (*)
Hinweise:
(*) Es wird mind. 1.11.0.0 vom Basisspiel benötigt
1.0.2.1
– Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
– NEU: Kleines und großes Ballenlager hinzugefügt
– NEU: Neue Bodentexturen hinzugefügt (Betonplatten)
– Beleuchtungseinstellungen gefixt
– Schalter für Reklametafeln entfernt
1.0.2.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
– NEU: Weizen und Gerste können nun auch im Frühling angeplanzt werden
– NEU: Zwei Pflastersteine als Bodentexturen hinzugefügt
– NEU: Schneeeinfärbung auf den Straßen hinzugefügt
– NEU: Ackergrass kann an Hüher verfüttert werden (inkl. XML-Datei für Mais Plus AnimalFoodAddon)
– NEU: Kühe fressen nun auch Silage
– Umgebungssound: weniger Auto-Hupen im Hintergrund
– Umgebungssound: Wassergeräusche am Teich verringert
– Sammelobjekte vom Hof an anderen Stellen platziert
– Doppelter Hintergrund im Winter behoben
– Die Rampen vom Kuhstall schweben nicht mehr über dem Boden
– Kapazitäten vom Kuhstall angepasst
– Stroh-Ballentrigger im Kuhstall angepasst
– Clear und Paint Area vom Kuhstall korrigiert
– Problem behoben, bei dem der Misthaufen nicht vom Kuhstall erkannt wird
– Getreidesumpf an der Getreide- und an der Ölmühle hinzugefügt
– Nicht kaufbare Objekte aus dem Shop entfernt
– Beim Platzieren von Gebäuden wird jetzt auch Erde/Dreck gemalt
– Geräusche beim Gehen über bestimmte Bodentexturen angepasst
– Dekofässer kippen bei Schnee nicht mehr um
– Falsche Sichtweiteneinstellungen bei einigen Objekten korrigiert
– Einige kosmetische Korrekturen
– Ballentrigger für Hackschnitzel am Bauernmarkt hinzugefügt
– Spawnbedingungen für Rehe geändert (insgesamt weniger Rehe und spawnwn nun auch auf dem Feld in der Nähe von Bäumen)
– Übersetzungfehler in der Hilfe korrigiert
– Neue Übersichtskarte
– Baumbestand überarbeitet (*)
– Standardmäßig werden am Hof nun die Laternen ohne Schatten platziert (**)
– Kuhstall um 1m nach Norden verschoben (**)
– Diverse Unebenheiten im Gelände begradigt (**)
– Probleme mit dem Helfer beim Mähen auf Feld 14 behoben (**)
– Östliche Grenze von Feld 14 bearbeitet, so dass nun keine Lücken mehr im Schwad beim Mähen entstehen (**)
– Bordsteine geändert(auf Mod umgestellt; alte Randsteine lassen sich noch verkaufen, aber nicht mehr platzieren) (**)
– Bordsteine in Kuhstahlnähe kann nun verkauft werden (**)
Hinweise:
(*) Neu platzierte Bäume können in Bereichen aufauchen, wo bereits gefällt wurde. Bereits gefällte Bäume sollten jedoch nicht wieder auftauchen.
(**) Ist nur in einem neuen Spielstand aktiv
1.0.1.0
– Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
– Performance-Verbesserungen
– Verkaufspunkt für Ackergras hinzugefügt (am Bauernmarkt)
– fehlende Bezeichnung für die Container-Verkaufsstelle korrigiert
– fehlende Bezeichnung und Beschreibung für das Kalk-Silo korrigiert
– Wasserentnahme am See funktioniert nun (Schwimmen auch)
– Gewächshaus am Hof spawnt jetzt Paletten
– Grasfelder erscheinen in der Übersichtskarte nun grün anstatt weiß
– Reifenspuren beim Mist streuen korrigiert
– Rehe spawnen nur noch auf dem Feld
– Einige kleinere grafische Korrekturen
– Produktion von langen Brettern beim Sägewerk (für Platinum DLC) hinzugefügt
– Mod-Icon neu erstellt
– Mod-Beschreibung in der modDesc korrigiert und angepasst
Folgende Änderungen benötigen eine neuen Spielstand:
– tipColli an Feld 14 korrigiert
– Teich-Gelände lässt sich nun verkaufen
Credits
TopAce888



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niestety mapa nie dziala , wgl jej nie pokazuje podczas wyboru map
Wenn ich gras mähe wird kein gras als schwad oder breitablage abgelegt