Description

FS19 Hof Bergmann Map v1.0.0.4

Wie versprochen hier für euch die Hof Bergmann Map in Version 1.0.0.4

Wichtig !

  • GlobalCompany Mod in der aktuellen Version wird benötigt, diesen gibt es hier: Global Company Mod
  • Das Hauptspiel muss auf Version 1.4.1 oder höher gepatcht sein, den Patch findet man hier: Patch 1.4.1
  • Neuer Spielstand wird benötigt !

Changelog zu Version 1.0.0.4

Achtung !

Aktuelle Sprachendateien für diese Version nur für Deutsch und Englisch vorhanden !

Wer Lust und Zeit hat im Archiv der Map befindet sich ein Ordner todo das sind bereits andere Sprachen vorhanden aber nicht vollständig angepasst auf 1.0.0.4

wer diese Übersetzen mag kann mir die Übersetzung gern zukommen lassen so kann ich diese in die nächste Version mit reinnehmen.

Fixes:

– nach Giants Patch 1.4 funktionierten die Modpressen wieder nicht mehr, gefixt (funktioniert nur mit Gameversion ab 1.4)

– Parked Cars, Positionen an Patch 1.4 angepasst

– Script zum beheben eines Fehlers der durch den TSX_EnhancedVehicle Mod verursacht wurde (Thx Ifkonator)

– Map Seasons Ready gemacht

– HofTankstellen, Triggerfix (Mähdrescher liesen sich nicht betanken)

Neuerungen:

– *NEU* Extra Shop Kategorie “Produktionsgeräte” (Buttermax, FertiMixerLQ, FertiMixerSLD, CompostMaster) zu finden unter Objekte

– *NEU* Platzierbares Dispenser Silo (wird benötigt zur Herstellung von Feststoffdünger) zu finden unter Platzierbares/Silos

– *NEU* fertiPro BigBag (wird benötigt zur Herstellung von Flüssigdünger) zu finden unter Objekte/BigBags

– *NEU* Kaufbare und wiederbefüllbare Milchkanne im Shop erhältlich.

– *NEU* weiteres Hoftor oben beim Kuhstall eingebaut

– *NEU* Durchfahrsilo oberhalb des Kuhstalls eingebaut (Im Wald)

– *NEU* Platzierbares Bunker Durchfahrsilo im Shop erhältlich, dieses kann bei bedarf platziert werden (Voraussetzung ihr besitzt das Farmland)

– *NEU* Neue Tierart Kälber eingeführt, diese müssen mit Milch und Stroh versorgt werden. Die Kälber reproduzieren sich, diese können am Viehhandel verkauft oder beim Metzger zu Fleisch verarbeitet werden. (zu finden im Kuhstall am Hof)

– *NEU* Metzgerei im Dorf eingebaut. Im Hof können Tiere abgeliefert werden, bei jeder Tierart erhält man eine eigene Fleischsorte, diese können im Hofladen verkauft werden.

(Der Ablade Trigger für die Tiere befindet sich hinten am Schlachthaus vorm Tor, der Trigger ist manchmal etwas zickig, auch wenn da steht “Wird hier nicht angenommen” einfach immer wieder probieren)

– *NEU* Unterstellscheune gegenüber vom Getreide Lager beim Hof.

– *NEU* Obstbäume eingebaut, unter bestimmten Umständen kann es passieren das die Bäume früchte Tragen. Diese können mit einer Obstkiste geerntet werden (Platzierbare Varianten der Bäume sind vorhanden)

– *NEU* alte Gewächshäuser entfernt und überarbeitete eingebaut. Diese laufen nun über das GC Script. Vorhandene Varianten Salat, Tomaten, Rote Paprika.

Ware kann verkauft werden am Hofladen, Gaststätte und am Gemüsestand an der Tankstelle (Art des Verkaufes ist anders)

– *NEU* neue Objecte wie Obstkisten, Gemüsekisten und Salat-Setzlinge

– *NEU* Regenwasser Behälter hinzugefügt (zu finden unter Platzierbares/Diverses), füllt sich bei Regen, Wasser kann mit Tankanhänger entnommen werden.

– *NEU* Ballenlager hinzugefügt (diese sind nun MP tauglich und basieren auf dem ObjectStorage Script von GTX|Andy)

Achtung! Einige Ballenstapel sind schon vorplatziert und können auch nicht verkauft werden, weitere Ballenlager zum platzieren findet man im Shop.

– *NEU* Wollballen Lager Regal im Schafstall eingebaut, dient zum zwischen Lagern der handlichen Wolle Ballen. (basierend auf dem ObjectStorage Script von GTX|Andy)

– *NEU* Lagerregal für Käselaibe in Käserei eingebaut, die Auslagerung erfolgt am Tisch rechts neben den Regalen (basierend auf dem ObjectStorage Script von GTX|Andy)

Änderungen:

– alle eckigen Gullys am Hof und Schweinezucht getauscht, gegen welche mit Funktion (Der Deckel muss geöffnet werden, die Gullys dienen zum Entsorgen von allen Flüssigkeiten die es auf der Map gibt)

– Teilweise neue Shopbilder für vereinzelte Objekte

– Mehr Boden Winkel verbaut

– die zwei großen Wiesen als Felder definiert, somit sind nun auch Gras Missionen möglich. (Feld 16 und Feld 17)

– Kuhstall um ein paar kleine Details aufgewertet (funktionierender Melkroboter, Zaun am Güllebecken)

– Kuhweide B, Ablauf im Milchprozess geändert. Funktioniert jetzt per Stationärem Melkstand. Wer mag kann am Fass dennoch Kannen befüllen, diese sind seperat im Shop erhältlich.

– Modelle der Kühe angepasst auf eine realistische Größe (waren viel zu Groß im Gegensatz zum Player)

– Stalltore mit ordentlichen Griffen versehen

– Milchkannen, Käselaibe, Wollballen und Tote Schweine mit Prozentanzeigen ausgestattet

– Käserei und Mühle auf Global Company umgebaut (der Global Company Mod ist erforderlich)

– Anzahl der möglichen Heaps erweitert vorher 31 neu 63

– Sägewerk: Bereich für Baumstammverkauf gekennzeichnet durch Bordsteinkanten

– Kaufbare Transport Palette etwas vergrößert sollte nun besser zu den Palettengabeln passen.

– Preisanpassung des Farmlands vom Gemüseanbau

– Compost Silo überarbeitet, besteht nun aus 2 Seperaten Bunkern. (Spitze Haufen sind gewollt damit nichts mehr durch die Wände bugt)

– BGA Bereich etwas umgestaltet.

– Gemüseanbau, Bereich etwas umgestaltet.

– Doppel FahrSilo am Hof generalüberholt. Linker Bunker weiterhin nutzbar zur Silage Herstellung, rechter Bunker dient nun als Lager für alle Schuttgüter.

– Pferdestall etwas aufgewertet, über der Werkstatt befindet sich nun ein weiteres Ballenlager für Stroh Quaderballen. Weiterhin wurden Schaltboxen zum öffnen der oberen Türen eingebaut.

– Verbrauch für Futter, Stroh und Wasser bei Schafen und Ziegen etwas gesenkt

– Hofladen um 2 Aussen Regale erweitert, Regale erscheinen 1h vor Laden Öffnungszeit und verschwinden eine Stunde nach Ladenschluss. (können genutzt werden für Gemüsekisten, Fleisch sollte aufgrund von Fliegenbefall nicht aussen Angeboten werden)

– Haushalte zum Beliefern haben funktionierende Tore bekommen, diese sind zeitgesteuert und geöffnet von 8-19 Uhr

Vehicles/Mods:

Hinweis: Die Vehicle Mods wurden in die Map integriert, und müssen nicht extra heruntergeladen werden ! (Der FS19_flieglAnimalTrailer Mod sollte aus dem Modordner entfernt werden, da dieser zu Konflikten führen kann)

– *NEU* Michieletto Viehtrailer hinzugefügt, ganz praktisch für Zuchtschweine.

– *NEU* FertiMixerLQ, FertiMixerSLD, CompostMaster

– *NEU* Ford Transit hinzugefügt mit diversen Konfigurationen (Beifahrer Ready)

Flieg Animal Transport Pack (ehemals flieglAnimalTrailer):

Changelog:

– **NEU** Fliegl MAN LKW hinzugefügt

– **NEU** Viehtrailer Drehschemel hinzugefügt

– ein Pack draus gemacht mit eigener Shop Kategorie

– Neue Storebilder

– Anpassung der Slots für Zuchtschweine

– neue Tierart Kälber hinzugefügt

– Heckklappe färbte nicht mit am Trailer (gefixt)

– Trailer hat nun hintere Connection Hoses

– Abdeckplane überarbeitet

– Position der Rückfahrlichter gefixt

Credits

Farmer_Andy