Opis

FS25 Konfigurator hal v1.0.1.1

No cóż, kto z Was nie marzył zawsze o zbudowaniu własnej hali w grze? A gdyby tak móc nie tylko ją zaprojektować, ale i zbudować całkowicie samodzielnie – używając materiałów budowlanych z własnej farmy? Z tym pakietem obie te rzeczy są możliwe!
Ponieważ cała sprawa może być nieco skomplikowana, polecam najpierw wypróbować ją w testowym zapisie gry, aby uniknąć utraty pieniędzy na głównej farmie. Przed stawianiem czegokolwiek prosimy o aktywację trybu swobodnego, w przeciwnym razie może dojść do uszkodzenia placu budowy!
Aby wszystkie elementy budynku pasowały jak najdokładniej, zostały one stworzone bez adaptacji terenu. Aby wyrównać teren, dostępne są cztery różne bloki „wyrównywacza”, które służą wyłącznie do wyrównywania terenu. Nie mają one kosztu bazowego ani konserwacji i powinny zostać usunięte po umieszczeniu.
Jak postępować:
Po wypoziomowaniu, najpierw umieść ściany szczytowe
Następnie dach
Na końcu ściany boczne – zapobiegnie to powstawaniu szczelin
Zalecam również korzystanie wyłącznie z trybu siatki i umieszczanie budynków pod kątem 90° do mapy. Inne kąty mogą powodować nakładanie się.
Podczas umieszczania upewnij się, że nie celujesz w poprzedni moduł, ponieważ spowodowałoby to umieszczenie ich jeden na drugim.
W przypadku szerszych projektów budowlanych, moduły Leveler powinny być umieszczane z pewnym nałożeniem, aby lepiej zwizualizować różnice wysokości. Niestety, muszą być one ukryte po pewnej odległości, aby zachować wydajność – wymóg ModHub.
ModHub wymaga również, aby obszary testowe i obszary poziomowania były zawarte w modzie. Tak więc: aktywuj tryb swobodny przed umieszczeniem czegokolwiek!

Ogólne wskazówki i uwagi:
– Zachowaj ostrożność podczas umieszczania modułów. Umieszczanie ich zbyt szybko może spowodować problemy z fizyką gry.
– Najpierw wyrównaj teren za pomocą Levelerów, a następnie je sprzedaj
– Aktywuj tryb swobodny podczas umieszczania
– Nie możesz przesypywać materiałów wewnątrz hal
– Dachy pokazują tylko wizualny śnieg, bez siatki
– SI nie powinna zaczynać budowy wewnątrz lub w pobliżu hal
– SI nie może do nich wjechać
– Wyzwalacze ręcznego budowania są celowo małe – wymagana jest precyzyjna jazda
– Każdy moduł można zbudować ręcznie. Jedna faza budowy trwa około 8 godzin

Każdy moduł ma taką samą podstawową strukturę
Cena: 3000–10 000 USD w zależności od modułu
Cena: 30–100 USD w zależności od modułu przy samodzielnym montażu
Konserwacja: 1 USD dziennie
Wymiary: 5 m x 5 m
Wybór koloru ścian i bram drewnianych
Modele można znaleźć w zakładce budynków lub, jeśli chcesz zbudować je samodzielnie, w zakładce elementów konstrukcyjnych.
Prawie każdy moduł można skonfigurować w 5 różnych wysokościach → Uwaga: Niektóre moduły nie zostały zbudowane we wszystkich wysokościach, jeśli nie miało to sensu konstrukcyjnego
Moduły są podzielone na 4 grupy:

Ściany:
– Otwarta strona (również wersja rozszerzona)
– Zamknięta strona (również wersja rozszerzona)
– Okno (również wersja rozszerzona)
– Drzwi
– Brama segmentowa
– Podwójna szerokość dla bram segmentowych i otwartych ścian -> Wkrótce

Dachy:
– Dach dwuspadowy
– Dach płaski
– Daszek spadzisty
– Daszek wznoszący
– Narożniki dachu, również w wersji odwróconej
– Z oknem dachowym i oświetleniem holu -> Wkrótce
– Krawędź dachu – ! Tylko tego nie da się zbudować. Właśnie umieszczono

Ściany szczytowe:
W 3 rozmiarach, konfigurowalne z bramą, oknem lub bez

Zmienne ściany szczytowe:
– Części zewnętrzne
– Części wewnętrzne
– Dach płaski
– Dach płaski z bramą
– Dach dwuspadowy
– Dach dwuspadowy z bramą -> Wkrótce

Dostępne są również dodatkowe darmowe moduły:
– Warsztat (znajdziesz go w zakładce „narzędzia”)
– Magazyn bel (znajdziesz go w zakładce „silosy”)
– Magazyn palet (znajdziesz go w zakładce „silosy”)

Dziennik zmian 1.0.0.1:
– Naprawiono: Widoczne znaczniki ostrzegawcze znikają teraz poprawnie.
– Naprawiono: Niewidoczne kolizje w ścianach bocznych
– Naprawiono: Powiększono wyzwalacz rozładunku
– Naprawiono: Powiększono wyzwalacz warsztatu
– Usunięto: Typy wypełnień „Elektryczne” i „Bramy” -> Usunięto, ponieważ wielokrotnie powodowały problemy na mapach modów. Prosimy o sprzedaż wszystkich dotkniętych tym problemem placów budowy przed aktualizacją.

Dziennik zmian 1.0.1.0:
– Naprawiono: Duże drzwi wydają się niefunkcjonalne
– Naprawiono: Więcej kolizji
– Dodano: Dach z oświetleniem
– Dodano: Większe drzwi segmentowe

Dziennik zmian 1.0.1.0:
– Naprawiono: Brak dodanych części

W pierwszej wersji zostaną uwzględnione prawie te same moduły, co w LS22. Jednak nową funkcją jest to, że wszystkie z nich można teraz zarówno umieszczać, jak i budować ręcznie.

Autorzy

farmerfivetom