- FS22
- 29
- 05.2023
- 20:34
FS22 Fliegl Anhänger Pack v1.3
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Description
FS22 Fliegl Anhänger Pack v1.3
Hallo an alle!
Der ein oder andere wird vielleicht bei mir auf Instagram gesehen haben, dass ich die Fliegl Anhänger aus meinem Fliegl Transportpack vom LS 19 konvertiert habe. Nun ist es so weit, dass ich euch die Anhänger auch zur Verfügung stellen kann.
Enthalten sind:
Anhänger:
- Fliegl DK (Dreschemel)
- Fliegl TDK (Tandem)
- Fliegl MK (Dreiachs – Drehschemel)
- Fliegl TMK (Tridem)
Was kann man alles an den Anhängern konfigurieren?
- Reifen: Hier kann man verschiedene Reifenkonfigurationen wählen.
- Muldenfarbe: Hier kann man die Farbe der Mulde festlegen.
- Planenfarbe: Hier kann man die Farbe der Abdeckplane festlegen.
- Felgenfarbe: Hier kann man die Farbe der Felgen festlegen.
- Unterlegkeilfarbe: Hier kann man die Farbe der Unterlegkeile festlegen.
- Leiterfarbe: Hier kann man die Farbe der Leiter festlegen.
- Spezial Lackierung: Hier kann man zwischen verschieden Lackierungen wählen. Dabei werden die Konfigurationen: Kabinenfarbe, Muldenfarbe, Unterlegkeilfarbe und Leiterfarbe außer Kraft gesetzt!
- Handwerkzeuge: Hier kann man wählen ob man einen Kehrbesen, eine Schaufel oder beides am Aufbau haben möchte.
- Aufbau: Hier kann man zwischen folgenden Konfigurationen wählen:
Plattform mit Rungen,
Plattform ohne Rungen,
Plattform mit Rückwand,
Plattform mit rechter Bordwand, (Neu)
Zusätzliche Boardwände
Kleine Frontwand
- Spanngurt Orientierung: Nur verfügbar, wenn man beim Aufbau: Plattform mit Rungen, Plattform ohne Rungen, Plattform mit Rückwand oder Plattform mit rechter Bordwand gewählt hat. Damit kann man festlegen ob die Spanngurte von Links nachs Rechts oder von Vorn nach Hinten gehen sollen. Die Orientierung Vorn nach Hinten ist für Rundballen gedacht. Wählt man diese, ist die Konfiguration für die Handwerkzeuge außer Kraft gesetzt!
Der Tandem und Tridem haben auch eine Konfiguration, wo man den Stützfuss auf Manuell oder Automatisch stellen kann. Ist diese Konfiguration auf Manuell, dann muss man den Stützfuss nach dem ankoppeln mit [X] hochfahren. Dann muss man den natürlich auch mit [X] ausfahren, bevor man den Anhänger abkoppelt.
Desweiteren haben diese zwei Anhänger auch eine Konfiguration für eine Lenkachse. Wählt man diese, dann wird die Achse getauscht und der Anhänger wird etwas schwerer.
Bei allen Anhängern sind auch die Blattfendern animiert! Dank hierfür geht an RepiGaming! Auch wurde bei allen Anhängern die Felge getauscht und BPW Radnaben verbaut.
Zufinden sind die Anhänger im Shop unter Anhänger.
In diesem Mod ist auch meine AddConfiguration.lua enthalten. Diese dürft ihr selbstverständlich auch für eure Mods verwenden und diese mit dem Script veröffentlichen.
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Version 1.3.0.0
ReUpload wegen Serverumzug
– Probleme mit Courseplay und Autodrive beohoben. Problem war hier die Position des Gizmos der “exactFillRootNode”. Dieser saß an der Heckklappe, muss aber in der Mitte des Anhängers sein. Dies wurde angepasst.
– Wählte man bei den Anhängern eine der folgenden Konfigurationen:
Plattform mit Rungen
Plattform ohne Rungen
Plattform mit Rückwand
Dann hatte man auf der Rechten Seite in der Mitte der Anhänger eine kleine Kollision (war schwer zu treffen). Diese wurde entfernt.
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Version 1.2.0.2
Fix für folgenden Error:
FS22_flieglTrailers/specializations/VariableTipHeight.lua:258: attempt to call method ‘getCurrentMaxTipHeightAndCurrentText’ (a nil value)
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Version 1.2.0.1
Fix für folgenden Error:
FS22_flieglTrailers/specializations/VariableTipHeight.lua:233: attempt to index global ‘spec’ (a nil value)
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Version 1.2.0.0
Es wurde eine neue Funktion zum ändern der Abkipphöhe hinzugefügt. Diese war schon versehentlich im letzten Update enthalten, hat da aber noch nicht richtig Funktioniert. Daher habe ich mich nun beeilt, und das fertig gemacht. (So schnell war das zwar nicht geplant, aber was solls. :zany_face: )
Mit dieser Funktion kann man die Abkipphöhe zwischen 25%, 50% 75% oder 100% wählen. Und wofür habe ich das nun gemacht? Nun ja, es gibt ja auf so manchen Maps Abladestellen, die nicht hoch genug für das Abkippen des Anhängers sind. Damit der Anhänger hier nicht mehr zu hoch kippt und an der Decke von der Abladestelle anstößt, kann man vor dem Abkippen die Abkipphöhe einstellen.
Umso geringer die Abkipphöhe ist, umso langsamer entlädt sich auch der Anhänger. Das ist so ein kleiner neben Effekt. :upside_down_face:
Tastenbelegung:
Tastatur: [V]
Controller: [LB] + [B]
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Version 1.1.0.2
Wählte man bei den Anhängern eine der folgenden Konfigurationen:
– Plattform mit Rungen
– Plattform ohne Rungen
– Plattform mit Rückwand
– Plattform mit rechter Bordwand
Dann hatte man im Shop eine Konfiguration Names Spanngurte. Die sollte da nicht sein, da diese automatisch von anderen Konfigurationen gesteuert wird. Daher habe ich dafür keine Namen definiert, was zu einem Logfehler führte, wenn man versucht hat, diese zu ändern. Da diese Konfiguration nun aber nicht mehr sichtbar ist, kann man diese auch nicht mehr umstellen und das Problem ist damit gelöst.
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Version 1.1.0.1
Hot Fix:
– Wenn man die Spanngurtorentierung auf “Von Links nach Rechts” hatte und gespeichert hatte, dann war nach dem Laden des Savegames immer die Forstplattform aktiv. Wenn man den Fehler hatte und das Spiel NICHT gespeichert hatte, reicht es die FS22_flieglTrailers.zip zu ersetzen. Wenn man gespeichert hat, muss man den Anhänger neu Konfigurieren.
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Version 1.1.0.0
Changelog:
– Beim Fliegl TMK wird bei den Continental Reifen Standard (2) nun beim linkem mittlerem Rad die korrekte Felge geladen.
– Beim Fliegl TMK färbt sich nun das Logo an der Rückwand bei den Konfigurationen Plattform mit Rückwand und Plattform mit rechter Bordwand ensprechend der Schriftzugfarbe mit.
– Beim Fliegl TDK wird bei den Continental Reifen Standard (2) nun das Rechte hintere Rad geladen.
– Neue Konfiguration Names Radnaben Design hinzugefügt. Hier kann man zwischen Standard, Aufbau Farbe oder Felgenfarbe wählen.
– Breite der Räder an allen Anhängern angepasst.
– Forstplattform hinzugefügt,
– Radnaben färben sich bei den Speziallackierungen nun entsprechend mit.
Ob die Probleme mit AutoDrive behoben sind kann ich leider nicht sagen. Habe zwar was geändert, aber ob das der Grund für die Probleme war, weiß ich nicht, da ich den Mod nicht nutze.
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Version 1.0.0.2
Wählt man beim Fliegl TDK die Konfiguration Kleine Frontwand, dann ist die Plane im geschlosenem Zustand wieder zu sehen.
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Version 1.0.0.1
Wenn man beim Fliegl DK mit der Konfiguration Kleine Frontwand eine andere Planenfarbe als das Gelb wählt, dann hat diese nun auch im geschlossenen Zustand die gewählte Farbe.
Credits
GIANTS Software GmbH
Ifko[nator]
RepiGaming
juli7250
SkillRy
Testowałem i nastepujące błędy to
Zestaw tantem 2x przyczepa 2 osiowa na tyle przy zakręcaniu chaczą o siebie za krótki dyszel
Cały zestaw jest źle dociążony do podloża i się szybko wywraca ;) do brawurowej jazdy sie nie nadaje .