Beschreibung

LS25 Template Map Multifrucht Pack (Prefab) v1.1.0.3

Template Map Multifrucht Pack bestehend aus einer Standard und einer 4x Map
– 32 Bodenwinkel
– Neue Früchte: Roggen, Dinkel, Triticale, Grünroggen, Wickroggen, Senf, Humusaktiv, Silage Mais, Blühende Zwischenfrucht, Winterweizen, Sommerweizen, Wintergerste, Sommergerste, Klee und Luzerne
– Stoppelzerstörung eingebaut
– Saat- und Erntekalender angepasst
– Mehr malbare Texturen hinzugefügt (auch Ingame)
– Baumwolle und Zuckerrohr werden von der KI nicht angebaut
– Silverrun Forest Bäume eingebaut
– Deutsche Kennzeichen
– Geänderte Kalktextur
– Ingame Hilfe hinzugefügt, muß angepasst und darf gerne erweitert werden
– neue Früchte zur Fütterung hinzugefügt
– malbares deko meadow findet ihr im Giants Editor unter decoFoliageUS
– die Templates sind in Zusammenarbeit mit der Farming Agency entstanden und sind bestmöglich auf kommende Projekte vorbereitet

Herzlichen Dank an alle die mich bei der Arbeit unterstützt haben und an die Bereitsteller der genutzten prefabs.

**CHANGELOG 1.1.0.0**

– Foliages angepasst.
– neue malbare Bodentexturen hinzugefügt, insgesamt jetzt 96 verfügbar.
– Kompost hinzugefügt als Dünger, funktioniert mit und ohne Precision Farming.
– LUA callstack beim Mulchen gefixt
– Ziegenweide und Kompost Silo als placeables hinzugefügt.
– Beispiel modDesc.xml hinzugefügt.

**CHANGELOG 1.1.0.1**

– fix Bodenlayer Beton Standard Map
– fix LUA callstacks beim mähen von Humusaktiv und blühender Zwischenfrucht
– fix Düngebonus Senf beim mulchen vor dem einarbeiten
– Anpassung an Patch 1.14 und Highlands Fishing DLC

**CHANGELOG 1.1.0.2**

– Fehler Fix in der map.xml des 4x Templates
– inkompatibilität mit Modhub Mods behoben
– Fix Schafweide
– Fix Cutter effects beim mähen von Gras mit bestimmten Mähgeräten

**CHANGELOG 1.1.0.3**

– AI drivecost für zwei GroundLayer bei der 4x Korrigiert.
– too many distance textures error gefixt.
– densityMagHeightTypes verlinkung in modDesc.xml ausgelagert damit freeAccesArea funktioniert.
– Notizen hinzugefügt zu den xml Dateien von Reis, Langkornreis, Baumwolle und Zuckerrohr um sie von der karte zu entfernen.
– Optisches Probleme bei den Rundballen gefixt.
– applewaste in animalFood.xml entfernt.
– mapBoundaries auf der 4x angepasst.

Falls ein Konsolen Release geplant ist, bitte sparsam mit den Foliagelayern decoBushEU, decoBushUS, decoBush, groundFoliage und decoStones umgehen, da sie das Savegame bei übermässigen Gebrauch so stark vergrößern können das ein Speichern auf den Konsolen nicht mehr möglich ist.

Bei Fragen, Wünschen, Anregungen bitte über das Banner unten melden.

Credits

[Weekend Farmers]