Beschreibung

LS22 Talbach 2K23 v2.0.0.0 BETA1

Talbach 2K23 neu aufgebaut

Erforderliche Mods:
LSFM BigBag Pack: Farmer_Andy: LSFM BigBag Pack
LSFM Farm Equipment Pack: Farmer_Andy: LSFM Farm Equipment Pack
LSFM Universal Ballenlager: Farmer_Andy: LSFM Universal Ballenlager

Meridian TL12-39 AL: Farmer_Andy: Meridian TL12-39 AL
ObjectStorage Mod: GtX|Andy: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…09&title=fs2022

Optionale Mod:
GoeweilFilltypesExtension Mod: Ifko[nator (Angepasst an die Talbach) (Im Pack enthalten)
PrecisionFarming: GIANTS Software (Angepasst an die Talbach) (Im Pack enthalten)
manureSystem: Wopster: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…39&title=fs2022
BPG_driveDistance Mod: RepiGaming: BPG driveDistance Script
RealGPS Mod: Bone2510 & RepiGaming: RealGPS
Vertex IC Mod: VertexDezign: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…51&title=fs2022
K75B WIFO: 76-Max: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…07&title=fs2022
Kragarmregal: PrivatPrivat: https://www.modding-welt.com/mods/file/3122-kragarmregal/

Update 2.0.0.0 BETA1:
modDesc Version erhöht auf aktuellen Patch 1.13.1.0
Fruchtzerstörung gefixt
Fixes / Verbesserungen
Translations XMLs hinzugefügt
FarmLands komplett neu angepasst
Alle Strassen mit Snowmask versehen
FillTypes wurden überarbeitet
Gesamte Karte, so gut es ging, mit manureSystem ausgestattet inkl. der Custom Produktionen von GTX|Andy (Dank an JoPi dafür)
Luzerne hinzugefügt
Animierte NPCs hinzugefügt (Freigaben liegen vor)
Einige XMLs der Landersum eingefügt, sowie diverse Anpassungen (Freigabe liegt vor)
Kleintiere der Hof Bergmann verbaut (Freigabe liegt vor, Enhanced Animal System wird nicht benötigt)
PDA Map entsprechend angepasst
CustomPDA für „RealGPS“ im Pack enthalten
AD Kurse im Pack enthalten
Neue Bodentextur für Gülle hinzugefügt (Textur by [HTM]hhoottee_TV)
Klee hinzugefügt (Texturen by [HTM]hhoottee_TV)
Traffic Lights by Achimobil hinzugefügt
Blühende Zwischenfrucht by EswirdSchlimmer (Freigabe liegt vor)(PrecisionFarming ready)
LS19 Halle by Steffen30MUC (Komplett auf das neue Textursystem aufgebaut)
Viele Dekos basieren auf Jahrezeiten oder sind Zeit gesteuert by Landbauer
Custom Marker Icons by Landbauer, RepiGaming
Landschaft komplett umgestaltet

Sämtliche Produktionen erneuert (Nicht kompatibel mit RevAmp, da sonst die angepassten Produktionen auf der Map nicht mehr funktionieren und es somit zu Probleme führen könnte)
Nicht MaizePlus kompatibel

Talbacher Fahrzeugpack:
– Nissan Navara 2017 PickUp. Bekannt von der Hof Bergmann auch auf der Talbach vertreten (Vorbereitet für VertexIC, RealGPS & Drive Distance)
– Palettengabel (Frontlader)
– Rasentrimmer. Giants Dekomodell als Rasentrimmer für eure kleinen Wiesen
– Joskin AquaTrans. Umgebaut und auf manureSystem. FillTypes entsprechend der Map eingefügt
– Böckmann MH-AL 4320/35 Anhänger. Vorbereitet auf VertexIC
– Fliegl Noah TTW 140 Tiertransporter. Vorbereitet auf VertexIC. Funktionen aus dem Tiertransporter von Farmer_Andy eingebaut. Kann mit Stroh eingestreut und nach Transport von Tieren wieder ausgemistet werden
– Lizard MKS8 Universal Anhänger. Umgebaut und auf manureSystem umgerüstet. FillTypes entsprechend der Map eingefügt

GöweilPackFilltypesExtension (optionaler Mod):
– LT Master & Vario Master nehmen Luzerneheu nass & Kleeheu nass an um daraus Silageballen zu wickeln
– Beide Rundballenpressen können Luzerneheu nass & Kleeheu nass direkt vom Feld pressen und wickeln

PrecisionFarming (optionaler Mod):
– Kompatibilität mit Kompost. Selbe Wirkung wie das Ausbringen von Mist (manure)
– Saatstärke bei Luzerne (Alfalfa) & Klee (Clover) hinzugefügt. Aussaatmenge entspricht den Werten von Gras (Grass)
– Luzerne & Klee Unterstützung bei Crop Sensor hinzugefügt

Orangenplantage:
– Diese benötigt nur Wasser was am Wassertank eingefüllt wird (manureSystem ready)
– Es befinden sich auch verteilt IBC Tanks, die das Regenwasser aufsammeln. Kann mit Eimer entnommen werden um den Wassertank zu befüllen
– Die Bäume werden nicht einzeln bewässert oder geerntet
– Für die Entnahme der Orangen benötigt ihr die entsprechend vorgesehenen befüllbaren Kisten. Über Shop zu kaufen

Fischzucht:
– Komplett neues Farmhaus das man betreten kann inkl. Schlaf- und Kleiderschranktrigger
– 6 Parzellen für die Zucht der Fische. Gefüttert werden die Fische mit Fischfutter. Um die Fische zu füttern, wird eine Schubkarre oder Eimer empfohlen
– 3 BigBag Gestänge verteilt auf der Anlage vorhanden + 1 Unterstellhalle
– Die Fische erscheinen in Boxen auf den entsprechenden Markierungen. Verkauf von Fischen bei Restaurant, Supermarkt, MountenInn & Dorfladen

Fischfutterproduktion:
– An der Anlage wird das Fischfutter hergestellt für die Fischzucht. Annahme von: Weizen, Raps, Sojabohnen
– Es wird empfohlen mit einem Telelader das Fischfutter zu entnehmen für den BigBag Befüllungsstation
– Links neben der Halle befindet sich die BigBag Befüllungsstation, die mit einem Telelader befüllt werden kann
– Rechts neben der Halle befindet sich ein Silo für Bioabfall, was die Produktion nebenher produziert. Dort wird es gegärt zu Kompost für eure Felder

Futterproduktion:
– 2 Produktionen in einem Gebäude. Hier könnt ihr Schweinefutter, sowie Mineralfutter für Kühe herstellen. Entsprechende Güter, entnehmt ihr aus dem Produktionsmenü. Anbei gibt es auch entsprechend ein Terminaldisplay, wieviel Güter sich in der Produktion befindet
– Entsprechende Entnahmestellen befindet sich in der Halle. Welche Produktion für was ist, wurden mit Icons markiert

Feuerwache:
– Halle neben dem Gebäude voll begehbar
– Geeignet für das EM Pack by CreativMesh
– Trigger für Kleiderschrank in der Halle vorhanden

Fahrzeughändler:
– Kompletter Platz wurde umgestaltet und neu angelegt
– In der Halle befinden sich 2 Werkstatt Trigger. Der linke mit der Auffahrrampe für Traktoren und der rechte für Anbaugeräte, Drescher
– Geöffnet von 8 Uhr – 20 Uhr. Nach 20 Uhr schliessen alle Tore

Tierhändler:
– Neue Halle mit Öffnungszeiten. Geöffnet von 8 Uhr – 18 Uhr. Nach 18 Uhr kein Kauf/Verkauf von Tieren und Ballen möglich
– Gülle und Mist Ankauf möglich. Gülle kann mit manureSystem entnommen werden
– In der Halle können die Tiere gekauft/verkauft werden
– Ballenverkauf in der Halle möglich
– Gülleankauf ist von 8 Uhr – 18 Uhr möglich. Nach 18 Uhr kein Ankauf von Gülle möglich

MountenInn:
– Vor dem Gebäude an der rechten Seitentür könnt ihr die von Hand tragbaren Produkte verkaufen
– Der Verkauf von Paletten erfolgt am Gebäude links hinten
– Verkauf von 6 Uhr – 14 Uhr möglich. Nach 14 Uhr kein Verkauf mehr möglich

Restaurant:
– Sitzbereich überarbeitet. Deko reagiert nach Jahreszeit oder Uhrzeit
– Verkauf von 6 Uhr – 14 Uhr möglich. Nach 14 Uhr kein Verkauf mehr möglich

Supermarkt:
– Vor dem Eingang befindet sich ein Kauftrigger für Katzenfutter, Katzenmilch & Gartendünger. Nach dem Kauf, erscheinen die Produkte vor dem Gebäude in der Ladezone
– Hinter dem Gebäude können bestimmte Produkte verkauft werden
– Supermarkt hat von 8 Uhr – 20 Uhr geöffnet. Nach 20 Uhr kein Ankauf von Katzenfutter, Katzenmilch & Gartendünger möglich
– Verkaufsannahme von 3 Uhr – 11 Uhr möglich. Ab 11 Uhr kein Verkauf mehr möglich. Entsprechend öffnet die rechte Schranke um 3 Uhr

Baumarkt:
– Gebäude komplett begehbar
– Im Gebäude an Kasse 1 bei der netten Dame, befindet sich ein Kauftrigger für Gartendünger & FixFerm. Dieses erscheint, nach dem Kauf, hinterm Gebäude im Bereich der Ladezone
– Hinter dem Gebäude befindet sich der Ankauf von Flüssigdünger & Herbizide. Dieses kann mit manureSystem entnommen werden. Anschlüsse befinden sich am Unterstand links (linker Anschluss -> Flüssigdünger, rechter Anschluss -> Herbizide, markerIcons vorhanden)
– Verkauf von Produkten in der Durchfahrhalle hinterm Gebäude
– Baumarkt hat von 7 Uhr – 18 Uhr geöffnet. Nach 18 Uhr kein Ankauf von Gartendünger & FixFerm sowie Verkauf möglich
– Ankauf von Flüssigdünger & Herbizide von 7 Uhr – 20 Uhr. Nach 20 Uhr kein Ankauf mehr möglich

Gartencenter:
– Gebäude komplett begehbar
– Im Gebäude befindet sich ein Kauftrigger für Gartendünger & FixFerm. Nach dem Kauf erscheinen die Produkte im Bereich der Ladezone ausserhalb des Gebäudes. Hier ist auch Ankauf von Gülle & Mist möglich. Gülle kann mit manureSystem entnommen werden
– Gartencenter hat von 9 Uhr – 18 geöffnet. Nach 18 Uhr kein Ankauf von Gartendünger & FixFerm möglich
– Gülleankauf ist von 8 Uhr – 18 Uhr möglich. Nach 18 Uhr kein Ankauf von Gülle möglich

BayWa:
– Gebäude komplett erneuert
– Verkauf diverser Produkte
– Ankauf am Silo von Kalk, Saatgut, Dünger, Schweinefutter
– Ankauf von BigBags am Gebäude. Gekaufte BigBags erscheinen im Bereich der Ladezone
– Der Ankauf erfolgt von 8 Uhr – 20 Uhr. Ab 20 Uhr kein Ankauf der BigBags möglich
– Verkauf von diversen Ballen möglich
– 2 Unterstellhallen vorhanden

Bäckerei:
– Annahme von Getreidemehl (Dieses wird zu Brot verarbeitet. Das Brot könnt ihr bei Restaurant, Supermarkt, MountenInn & Dorfladen verkaufen)
– Annahme von Getreidemehl von 7 Uhr – 18 Uhr. Nach 18 Uhr keine Annahme von Getreidemehl möglich

Metzgerei:
– Hier werden Tiere für das Fleisch geschlachtet und können bei Restaurant, Supermarkt, MountenInn & Dorfladen verkauft werden
– Annahme von Tiere von 6 Uhr – 22 Uhr

Sägewerk:
– Durch die Annahme von Holz (was auch sonst xD), können entsprechende Produkte erstellt werden. Endprodukte können beim Baumarkt oder BayWa verkauft werden

Getreidemühle:
– Herstellung von Getreideschrot (Getreideschrot wird zur Herstellung von Schweinefutter verwendet. Kann auch an der BayWa verkauft werden)
– Herstellung von Getreidemehl (Getreidemehl wird zur Herstellung von Brot verwendet. Kann auch an diversen Verkaufsstellen verkauft werden)
– Beide Anlagen verfügen über ein eigenes Terminal mit Display
– Die Getreidemühle hat von 7 Uhr – 19 Uhr geöffnet. Nach 19 Uhr keine Anlieferung möglich. Getreideschrot kann da auch nicht abgeholt werden

Alte Molkerei:
– Annahme von Milch (Diese wird zu H-Milch und muss beim Verpacker verpackt werden)
– Annahme von Milch (Daraus könnt ihr Butter herstellen. Produzierte Butter erscheint in der kleinen Halle neben der Molkerei)
– Annahme von Milch & Ziegenmilch (Daraus könnt ihr Käse & Ziegenkäse herstellen. Produzierter Käse erscheint in der Halle neben der Molkerei)
– Alle drei Anlagen verfügen über ein eigenes Terminal mit Display
– Die Molkerei hat von 6 Uhr – 19 Uhr geöffnet. Nach 19 Uhr sind alle Tore geschlossen und es kann auch nix angeliefert werden

Kühlhaus Lager:
– Im grossen Komplex lassen sich am Schaltkasten (links bzw rechts vom Tor) die Tore öffnen. Dort befindet sich der Zugang zum Kühlraum. An 2 Schaltschränken
— habt ihr eine Übersicht über euer Kühllager (Wieviel kann von den Produkten gelagert werden)

Gewerbepark:
– Saftfabrik. An der Halle wird unverpackter Orangensaft hergestellt. Hier gibt es 3 Prozesse die durchlaufen werden. Es wird empfohlen, Anlage 1 & 2 auf verteilen
— zu stellen. Anlage 1 produziert noch ein Beiprodukt (Bioabfall). Dieser kann im nebenliegenden Fahrsilo abgekippt werden. Dieser kann, nach dem gären zu Kompost,
— auf eure Felder verteilt werden als Dünger. Bei der Halle rechts, kann der unverpackte Orangensaft abgeholt werden.
– Verpackungsanlage (Abpacken von H-Milch -> verpackte H-Milch, Orangensaft -> verpackter Orangensaft. Mit Zuckerrüben & Orangensaft, erhält man hier
— Orangenmarmelade. Flüssigabgabe erfolgt hier mit manureSystem. In der Halle, neben der Verpackungsanlage, können die Paletten eingelagert werden.)
– Verkauf der verpackten Ware bei Restaurant, Supermarkt, MountenInn & Dorfladen

Agrar Service:
– Hallen aus LS19 hinzugefügt und teilweise neue Texturen
– Werkstatt-Trigger hinzugefügt
– Multisilo zum lagern von Saatgut, Kalk, Kunstdünger
– Hoftanke für Diesel (Kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden)
– Lagertank für Herbizide & Flüssigdünger (Kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden)

Haupthof:
– Umgebaut mit neuen Gebäuden und erweitert
– Freilauf Hühner, Katzen, Karnickel, 1 kleiner Garten am neuen Farmhaus
– 1 Kleingarten, Orangenbäume & Apfelbaum, Abnahme von Regenwasser aus IBC möglich zum bewässern der Bäume & Garten (Alle Gärten, Bäume & IBC sammeln das Regenwasser) ==
– FixFermenter zur Herstellung von Silage (Annahme von: Häckselgut, Gras (nass), Kleeheu (nass), Luzerneheu (nass) & FixFerm über Shop erhältlich
– Heutrocknungsanlage + Lager (Annahme von: Gras (nass), Kleeheu (nass) & Luzerneheu (nass). Selbst Heu kann hier eingelagert werden)
– Getreidetrockner (Mit dem Zusatz von „Methan“ aus der Hof BGA, kann hier das Getreide getrocknet werden)
– Kleine Hof BGA (Infos welche Produkte die BGA aufnimmt und im welchem Faktor, seht ihr auf dem Infodisplay im Technikraum. Das „Methan“ wird an der
— Getreidetrocknungsanlage verwendet. Bevor ihr die BGA in Betrieb nehmt, stellt im Menü das „Methan“ auf verteilen um, damit jede Stunde das gewonnene
— „Methan“ zur Getreidetrocknungsanlage geführt werden kann. Neben dem „Methan“, produziert die BGA noch Gärreste für eure Felder)
– Hoftankstelle kann mit manureSystem befüllt werden
– Einige Ballenlager von LSFM hinzugefügt
– Kuhstall by DeeBuur komplett überarbeitet mit neuer Textur, Kälberiglus im Kuhstall, 1 Ballenlager im Kuhstall (Am Kuhstall kann Gülle, Wasser & Milch mit
— manureSystem befüllt/abgeholt werden)
– Komplett neues Farmhaus das man betreten kann inkl. Schlaf- und Kleiderschranktrigger
– Am Wasserbrunnen kann mit manureSystem das Wasser in ein Fass befüllt werden
– Flüssigdünger & Herbizidlager kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden
– Saatgutsilo zum lagern von Saatgut
– Lagune für das lagern von Gülle. Kann mit manureSystem befüllt/entleert werden

Schafweide:
– Neue Halle, Abnahme von Ziegenmilch, Kompostsilo (Ziegenmilch & Wasser kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden)

Schweinehof:
– Neue Halle, Ballenlager von LSFM hinzugefügt (Gülle & Wasser kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden)

Pferdehof:
– Pferdekoppel erneuert, Pferdestall hinzugefügt, Ballenlager von LSFM hinzugefügt

Schafhof:
– Neue Halle, Abnahme von Ziegenmilch, Ballenlager von LSFM hinzugefügt. Ziegenmilch & Wasser kann mit manureSystem befüllt/abgeholt werden
– Am Wasserbrunnen kann mit manureSystem das Wasser in ein Fass befüllt werden

Credits

RepiGaming