Beschreibung

LS17 Stappenbach 17 v1.2

Eine der erfolgreichsten Maps des LS15 kehrt auf eure Bildschirme zurück!

„Stappenbach in Oberfranken 17“

Eine vielseitige Map, welche nun neben neu gestalteten Forstgebieten über
nahezu komplett neue Texturen von Eribus (ForgottenPlants) verfügt. Wie aus
der Vergangenheit bekannt, könnt ihr aus einer Vielzahl an Bauernhöfen euren
Lieblingshof auswählen.

Du und deine Freunde können somit gemeinsam oder auch unabhängig voneinander
im Multiplayer die Map bewirtschaften.

Neben den Tieren (Kühe, Schweine und Schafe) wirst du auf der Karte
weitere unabhängige Schweine- und Rindermasten vorfinden können.
Moderne Biosgasanlagen dürfen hierbei natürlich auch nicht fehlen.

Eine gehörige Anzahl an Feldern im nahezu 1 zu 1 Nachbau werden dich auch dieses
Mal in Stappenbach erwarten. In der 17er Version der Map hast du die Möglichkeit
eine Vielzahl von Feldern und Wiesen miteinander verbinden zu können, damit du
auch mit einem größeren Fuhrpark die Felder unsicher machen kannst.

Lass dich inspirieren vom außergewöhnlichen Flair eines realen Nachbaus der
Gegend rund um Stappenbach in Oberfranken.

Viel Spaß wünscht euch die LS-Modcompany!

Diese Map beinhaltet folgende Mods:
– ExtendedPlaceable:
-> Erweitert das Platzieren bei Objekten. Durch dieses Script kann man die Kollision
ausschalten und somit überall platzieren wo man möchte. Desweiteren kann man die Höhe des Objektes beliebig
einstellen (die Tastenbelegung stehen in der Infobox).
– mCompanyGraphics :
-> Grafikmod für Kaufbare Objetkte, Produktionen.
– TreeMarker:
-> Da es auf der Stappenbach andere Baumtexturen gibt, wurde dieses Script direkt in die Map integriert.

Changelog v1.2.0.0:
– Neuer Händler
– Neue Milchverkauf, die neuen Trigger werden von Courseplay erkannt, MP-Manager-ready.​
– Saatgut, Dünger und Kalk jetzt in Silos kaufbar
– Agrarhof etwas aufgeräumt und Lager für Saatgut und Dünger verbaut.
– Gülle und Mist jetzt kaufbar.
– Weidezaun um Wiese Nr.10 verbaut
– Feldgrenzen überarbeitet, werden jetzt besser von Courseplay erkannt.
– Masten benötigen nicht mehr alle Rohstoffe um zu produzieren.
– GrazingAnimals bei den Kühen und den Schafen verbaut. Zusatzmod wird benötigt!
– Transit ist nun nicht mehr in der Map erhalten, ist aber als externer Mod im Modhub erhältlich.

Changelog v1.1.0.1:
– Bug am Forstkran entfernt

Changelog v1.1.0.0:
WICHTIG: Damit die neuen Kollisionen geladen werden, entweder einen neuen Spielstand beginnen oder die Datei tipColMap.grle im Savegame löschen damit sie neu erstellt wird!
– Feldmissionen aktiviert
– Dynamic Sky verbaut (BlackPantherGroup/Texturen by Eribus)
– Loch bei der BayWa aufgefüllt
– AdBlue Zapfsäule bei der BayWa hinzugefügt (Zur Nutzung wird der AdBlueMod der BlackPantherGroup benötigt)
– Abladetrigger bei den Tieren etwas überarbeitet
– Kartoffelplätze in den Schweinemasten überarbeitet (Zaunelemente von B3rnd/LS-Modcompany/Texturen by Eribus)
– 2 Zufahrten am Agrarhof etwas verbreitert.
– Wassertrog Addon bei den Milchkühen, Schweinegehege und Schafen verbaut.(GTX/ LS-modcompany)
– Einige neue Texturen verbaut unter anderem neue Pappeltexturen(Eribus/LS-Modcompany)
– Neuer Holzverkaufspunkt beim Sägewerk
– Hackschnitzelberg und Holzverkauf beim Schreiner sichtbar gemacht
– Eierverkaufspunkt hinzugefügt.
– Verkehrsspline etwas überarbeitet.
– Verbrauch der Masten etwas gesenkt

Die Einbindgung der Scripte / der Mods auf anderen Mods und Maps ist untersagt.

Credits: Marhu, Black Panther Group, ModdingWelt, Rosenthaler, Dorset, Realismus Modding, My7farmer

Ein Großer Dank geht an ForgottenPlants, AgrarHautnah, MZG-Agrarservice!

Credits

LS-Modcompany - k1ckz/kevink98/Eribus/slowtide63/ralfrhoen/CHaWo