Beschreibung

LS25 Irgendwo In Thüringen IV Crossplay v1.0.1.0

Willkommen in „Irgendwo in Thüringen 4“!
Deine Reise führt dich in die sanft hügelige Landschaft zwischen Magdala (A4) und der Kleinstadt Blankenhain – direkt in das idyllische Dorf Loßnitz.
Hier liegen die Felder weit offen vor dir, während die dichten Wälder am Horizont versprechen, dass jede Menge Arbeit auf dich wartet.

Fokus & Maschinen:
Der Schwerpunkt liegt auf authentischem Ackerbau und Forstwirtschaft.
Die Karte wurde vorrangig für kleine bis mittlere Maschinen optimiert.
Die Wege und Feldformen harmonieren am besten mit kompaktem Gerät, auch wenn der Einsatz grosser Maschinen mit entsprechendem fahrerischem Geschick technisch möglich ist.

Dein Start, deine Wahl:
Zwei vorbereitete Höfe stehen für dich bereit:
ein charmanter kleiner Familienbetrieb für Nostalgiker und ein grosser Agrarbetrieb für alle, die im grossen Stil wirtschaften wollen.
Zusätzlich stehen dir eine BGA und ein Sägewerk zur Verfügung.

Echter Obstbau (Kein einfacher „Reskin“):
Ein besonderes Highlight dieser Karte ist der spezialisierte Obstbau (Apfel/Kirsche).
Dies ist kein einfaches optisches Update der Trauben!
Wir nutzen zwar das bewährte System, haben es aber mit eigenen Bäumen und einem dedizierten Pflückzug tiefgreifend angepasst.
Das sorgt für ein völlig neues und authentisches Spielgefühl bei der Ernte.
*Ausblick: Freu dich in kommenden Updates auf weitere Obstsorten, die das System erweitern werden!

!Kein optischer Mulch-Effekt in Plantagen aufgrund von Engine-Limitierungen.
Dies verhindert kritische Fehler (LUA Call-Stacks), wenn der KI-Helfer Mulch-Arbeiten durchführt.!

Multifrucht & Regionalität:
Die Karte bietet volle Multifrucht-Unterstützung inklusive Zwischenfrüchten.
Passend zum thüringischen Klima sind exotische Früchte wie Oliven, Baumwolle, Zuckerrohr sowie Reis und Langkornreis nicht anbaubar.

Zusätzliche Früchte: Grünroggen, Humus Aktiv, Senf, Roggen, Silomais, Triticale, Wickenroggen, Blühende Zwischenfrucht,
Luzerne, Klee, Ackergras, Winterweizen, Wintergerste, Dinkel, Apfel, Kirsche und Zwiebeln.

Technische Spezifikationen:
– 32 Bodenwinkel für äusserst präzise Bodenbearbeitung.
– Erhöhtes heightTypes-Limit für mehr Vielfalt beim Abkippen von Materialien auf dem Boden.
– Vorbereitet für bis zu 127 Frucht-Typen für zukünftige Erweiterungen.

Freiheit & Hilfe:
– Verkaufbare Welt: Fast alle Dekorationen, Hallen und Requisiten auf den Höfen und der BGA können einzeln verkauft werden.
So kannst du die bestehenden Anlagen komplett nach deinen Wünschen umgestalten.
– Bauflächen: Neben den Start-Höfen gibt es reichlich Freiflächen, die explizit als Baufläche für deine eigenen Projekte vorgesehen sind.
– Ingame-Hilfe: Eine umfangreiche Hilfe direkt im Spiel erklärt dir alle Besonderheiten der Karte im Detail – nicht nur den Obstbau.

Wichtige Informationen:
– Kartenrand: In einem ca. 50 m breiten Streifen am Kartenrand können (spielbedingt) keine neuen Gebäude platziert werden.
Überlegt gut, bevor ihr dort Objekte entfernt.
– Technischer Hinweis: Die Mods „Seasonal Prices“ (w33zl) und „Harvest Profit“ (Raster R3 Modding) sind technisch inkompatibel.
Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr, da Fehler auftreten können.

Changelog
v1.0.1.0

Fehlerbehebungen:
– Kollisionsabfrage bei Platzierungen (placementCollision) korrigiert – kein neuer Spielstand nötig.
– Diverse Spawnpoints für Farmland korrigiert.
– Warnung für Store-Icon store_palletStorage.dds behoben.
– Visuelle Korrektur am Pflückzug-Modell vorgenommen.
– Fehlende Radnaben am Pflückzug hinzugefügt.
– Fehlende Verkaufspunkte für Wolle und Ziegenmilch ergänzt.
– Diverse Korrekturen an den Apfel- und Kirschanlagen.
– Unkraut-Status bei Obstbäumen korrigiert.

Neuerungen:
– Der Pflückzug kann nun auch Trauben ernten (kostengünstige Alternative).
– Ingame-Hilfe für den Obstbau deutlich erweitert.

V1.0.0.2 Hotfix
– L10n-Fehler in der Ingame-Hilfe behoben (fehlende Zeilen).
– Lua-Fehler bei nicht verfügbaren Früchten behoben.

Credits

[D-S-Agrarservice] Kastor