
- FS19
- 31
- 03.2021
- 13:16
LS19 Echte Schmutzfarbe v1.2
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Beschreibung
LS19 Echte Schmutzfarbe v1.2
Real Dirt Color passt die Schmutzfarbe aller Fahrzeuge/Werkzeuge an die Umgebung an.
– 10 Farbvariationen, einschließlich: Brauner Schmutz, Brauner Schlamm, Roter Schmutz, Roter Schlamm, Gras, Spreu, Mist, Gülle, Kalk und Schnee.
– Farben werden mit einer variablen Geschwindigkeit hin und her gemischt.
– 2 Modi, die über die XML-Einstellungsdatei verfügbar sind: „Einfacher Modus“ und „Unabhängiger Radmodus“.
– Einstellbare Farbwechselgeschwindigkeit.
Changelog: (v1.1.0.0)
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– Mod-Konflikt-Problem behoben.
– Einige weitere Werte für Spraytypen hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kalk, Gülle und Dung die Schmutzfarbe beeinflussen.
– RedDirtMap0 in der Einstellungsdatei wurde zuvor ignoriert, korrigiert, um die Unterstützung für „Estancia Lapacho“ zu aktivieren.
Changelog: (v1.0.1.2)
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– Einige weitere Werte für Spritzentypen hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Kalk, Gülle und Mist die Schmutzfarbe beeinflussen.
– Der Erkennungsbereich von Geräten (Grubber) wurde angepasst.
Changelog: (v1.1.0.0)
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– Farbänderungsgeschwindigkeit jetzt über Settings.xml-Datei einstellbar.
– Möglichkeit, die Echtschmutzfarbe pro Fahrzeug zu deaktivieren. (Für unvollständige Mods usw.)
– Erhöhte Unterstützung für Karten mit rotem Schmutz.
– Neue Möglichkeit, gespritzte Felder zu erkennen, um Farbwechsel zu gewährleisten.
– Neue Funktion hinzugefügt, um verschiedene Rad-Konfigurationen von Mods zu unterstützen.
– Kalkfüllungstyp hinzugefügt zu Farbänderungen (Fahren auf einem „Kalkhaufen“).
– Ändern Sie die Geschwindigkeit (pro Farbe).
Changelog: (v1.1.0.2)
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– Problem mit Forst-Radspuren behoben.
Changelog: (v1.1.1.0)
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– Spezialisierungsregistrierungsskript überarbeitet.
– Fix: Mods mit benutzerdefinierten Fahrzeugtypen funktionierten nicht, wenn der Mod-Name alphabetisch nach „FS19_realDirtColor“ kam.
Changelog: (v1.1.1.1)
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– Fix: „loadMap“ -Funktion bestimmter Mods wurde durch Entfernen des Event-Listeners des Registrierungsskripts blockiert.
Changelog: (v1.2.0.0)
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– Radteile werden auf eine neue Weise geladen, die es ermöglicht, alle Räder und Teile für den unabhängigen Modus korrekt zu laden. Wenn ein Rad oder Radteil vorher nicht die Farbe geändert hat, sollte es jetzt.
– Die Geschwindigkeit der Farbumkehr ist nun langsamer und kann über die Datei „settings.xml“ in der Mod konfiguriert werden.
– Schlammhaufen der Mod [Real Mud] ändern nun die Farbe des Schmutzes in Schlamm.
– Das Durchfahren von Wasser, das niedriger ist als die eingestellte Wasserhöhe der Karte, ändert nun auch die Schmutzfarbe in Schlamm.
Credits
ViperGTS96
Was bedeutet das mit dem modus?
Der einfache modus bedeutet dass alle Räder eine einheitliche Schmutzfarbe haben, der unabhängige Radmodus heisst, wenn du z. B. mit einem Rad im Kalk fährst und mit einem Rad im Dreck ist haben sie beide unterschiedliche Schmutzfarben wie auf dem ersten Bild.
Mod entpacken- in der „settings.xml“ simple mode=“false“
in simple mode=“true“
ändern.
Ok danke
Echt mega gail was du da gemoddet hast respeckt das is echt abgegangen!!!
Na toll nur was ist was! Ich meine „false“ heißt falsch und „true“ heißt wahr??? :D Also was ist jetzt der unabhängige Radmodus??
Hmmm ok und wie sieht das bei Ernte Fahrzeugen aus also den Mähdreschern zb.?? Ansonsten sieht das schon sehr gut aus und endlich mal realistischer, bekommt ja Giants nicht gebacken!
Muss der Mod nur in Mods Ordner, oder muss ich da noch was ändern ?
Nice mod. It is conflicting with the bag ‘n’ lifter pack…