- FS17
- 14
- 10.2017
- 12:38
LS17 Hof Bergmann - Reloaded
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Beschreibung
LS17 Hof Bergmann - Reloaded
Die Neuerungen im Überblick:
– Season Mod Ready
– neue Tierarten
– ungenutzte Flächen wurden bebaut
– Kohl, Salat und Tomaten Ernte
– neuer Nebenauftrag
– neue Produktionstätten
– unabhängige Kuhweiden mit Milch Produktion
– Dorfladen
– Rathaus mit Erweiterungen
– neue Shop Objekte speziell für die Map (Kategorie Map Additionals)
– Kaufbare Grundstücke unter anderem ein grosses Baugrundstück für platzierbare Sachen (wie das Strohbergungs Addon z.B.)
Version 1.0.0.2:
BugFixe:
– Palettspawner bei Apfelplantage an etlichen Bäumen höher geschoben (Kisten flogen manchmal durch die Luft)
– HofTankstelle Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt)
– Biodiesel Raffenerie Drescher konnten nicht betankt werden (gefixt)
– Butterfässer Colli wieder wie bei Version 1.0.0.0
– HofBergmann.lua fix (changeFillTypeValues)
– GMKFC_Mod (neue Version)
– Vehicle Splines etwas angepasst besonders an der Tankstelle
– Feld Missionen an 2 Feldern entfernt die sollten da nicht rein (Feld 2 und Feld13)
Neuerungen/Änderungen:
– Tore können nun auch vom Fahrzeug aus geöffnet werden.
– Silage kann nun verkauft werden am Viehhandel (Futtermittel Verkaufsstelle)
– Wasser Entnahmestelle am Hof nicht mehr kostenlos (es muss am Gemeindehaus erst Wassergeld bezahlt werden dann bekommt man Wasser am Hof)
– PDA Icon verbaut für Gemeindehaus (zum schnellen hinspringen)
– Flüssigdüngerlager verbaut aus dem Fertilizer Produktions Pack (am Gerätehof)
– SeedMaster umgesetzt (befindet sich nun am Gerätehof)
– Alle FabrikScript basierenden Anlagen umgestellt auf mCompanyFactory Script + neue Huds (die neuen Huds benötigen noch zusätzlich den FS17_mCompanyGraphics Mod im Modordner)
– Snowmask verbaut (Season Mod)
– Gänsestall verbaut (ehemals doppel Fahrsilo am Hof)
– Abstellplätze für Tiere geändert (funktionieren jetzt wie die Standard Trigger der Tiere)
– Teilanimierte Tiere in Abstellplätzen
– FermentingSilo am Hof erweitert, benötigt nun zusätzlich Siliermittel dieses kann im Landhandel oder Raiffeisen erworben werden.
– Viehhändler umgebaut (Schweinefutter und Mischfutter muss nun an den entsprechenden Silos gekauft werden (Förderbänder sind weg gefallen)
– neue Tierarten eingeführt, Gänse/Junggänse, Ponys/Fohlen, Hühner/Küken.
– Viehhändler mit neuen Tieren erweitert (Verkauf) erweitert
– Der Schweine und Kuhstall kann nun alternativ auch mit Einstreu vom Gülleseparator befüllt werden anstatt Stroh.
– 2. Kuhweide nun völlig unabhängig von der Hofweide. Kühe können dort hintransportiert werden und müssen auch versorgt werden mit Wasser und Heu, Milch wird trotzdem noch in Kannen Produziert.
– anderes FillTypIcon für Eier (Verkauf, Preisübersicht)
– Gelände erweitert, rechts beim Landhandel (siehe PDA Map)
– Kaufbare Grundstücke wie Hühnerfarm, Pony Ranch und Baugrundstück (auf dem Baugrundstück können Platzierbare Gebäude errichtet werden, in Vorbereitung auf das Strohbergungs Addon)
– Große Hühnerfarm verbaut (Produktion von Eiern)
– weitere Kuhweide im neuen Gebiet verbaut
– Pony Ranch verbaut
– Gras angepasst, Farbe und Höhe
– neue Textur für gedüngte Wiese
– Erstmalig kaufbare Grundstücke (Hühnerfarm, Ponyhof und Baugrundstück)
– Script für FlieglPFS eingebaut (die Fliegl Station sollte nun die Heuballen von der Map nutzen)
– Wasserbecken füllen sich nun etwas bei Regen, die Menge ist abhängig von der Regendauer
– Gemüseanbau hinzugefügt, es können Rotkohl, Weisskohl, Salat und Tomaten angebaut werden
– neue übersichtliche Information Trigger bei den Palettenverkaufstellen.
– Deko Unkraut Layer verbaut
– neuer optionaler Nebenauftrag, Müll einsammeln an verschiedenen Orten auf der Karte (blaue Müllsäcke)
– Kleine Deponie eingebaut
– Digitale Silo Füllstandsanzeigen verbaut an beiden HofSilos (Userwunsch)
– Rathaus ist nun begehbar, darin befindet sich die Wassergeldstelle (Wasserkauf für den Hof) und ein Bankschalter für die Geldtaschen vom Dorfladen
– neues kaufbares Objekte, Altreifen als Deko z.b für die Fahrsiloplanen zum abdecken (werden mit gespeichert), Reifen können aber auch auf die Deponie gebracht werden (Die Entsorgung kostet aber etwas)
– weitere kaufbare Objekte, Gänsefutter, Hühnerfutter und LAB zur Käseherstellung
– Milchtrigger am Milchhaus geändert
– weiteren Schafstall eingebaut, Schafe produzieren Wolle und Schafsmilch (im Dorf wo die grosse Getreidehalle stand, die musste leider weichen)
– Käserei eingbaut mit Käsekammer zur Käsereifung (Käseherstellung aus Milch)
– Alte Scheune am Dorf umgebaut, ist nun befahrbar.
– Licht eingebaut in Halle auf der Apfelplantage (Userwunsch)
– großer Umbau am Hof im Bereich der Hühner (Hühner haben nun eine andere Funktion)
– Gülletrigger bei den Standardkühen unterstützt nun den Overload Schlauch vom Kotte Pack (nur SP)
– Tore mit Öffnungszeiten können nicht mehr manuell geöffnet werden (Fix für MP Bug)
– Strohscheune mit Strohgebläse am Hof umgebaut (Konsole mit Digitaler Füllstandsanzeige hinzugefügt, es kann nun zusätzlich Heu eingelagert werden, Heu und Strohballen werden acuh unterstützt werden dann allerdings zu losem Material)
– Verkaufstrigger von Biogas, Biodiesel, Gülle und Gärresten auf Standard geändert, Preise stimmen nun in der Preisübersicht überein (optischer Schlauch dafür weggefallen)
– Konsole mit Digitalanzeige beim Güllelager eingebaut
– Zuschaltbare Einfüllhilfe beim kauf von SilageAdditive mit dem Kottepack
– großes Fahrsilo hinzugefügt (in der Nähe der BGA) (Userwunsch)
VehiclePack
– Viehtriebwagen Collision gefixt (sollte nun nicht mehr hängen bleiben an der Einfahrt zum Kuhstall)
– Pöttinger Universal Loader hinzugefügt
– Fliegl Animal Transport Pack mit neuen Tieren erweitert, kleinere Fixe und Heckklappe wird nun per MouseControl gesteuert.
– Fliegl PFS, Tank Bug behoben, neue Palettenart hinzugefügt Ballen für Einstreu
– Ford Transit hat nun Rundumleuchten und weitere Logos
– Universal Transportmulden hinzugefügt
– Fliegl DPW80 Transport Trailer hinzugefügt
– Kotte Universal Pack angepasst (Schlauch im MP deaktiviert)
– Bucher Platform Pack hinzugefügt
Hinweis !
Für einen fehlerfreien Spielverlauf werden weitere Mods benötigt die Ihr hier finden könnt:
Startvehicle Pack:
FS17_HofBergmannStartVehicl…rar (486,20 MB) – uploaded.net (Muss entpackt werden)
Leitfaden zur Map:
Anleitung_Hof_Bergmann.pdf beim Filehorst – filehorst.de
Leitfaden zur Verfügung gestellt von dte4779 und SyRox (by Modding Welt). Recht vielen Dank dafür !
Grafik Mod zur Anzeige der Huds beim mCompanyFactory Script
mCompanyGraphic – LS-Modcompany
Optionale Mods
Seasons Mod
ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Chopped Straw Mod
ModHub | Landwirtschafts-Simulator
Credits
Map Creator/Modder:
Farmer Andy
Scripter:
Ifkonator, BlackyBPG Marhu
und kevink98
Eine der besten Maps für LS17,perfeckt gestaltet nicht nur 0815.
Danke für die super Arbeit und mach weiter so.Volle Punktzahl
Hallo sorry für die frage.Tolle Map.mit mods läuft sie nicht läd und läd.was kann das sein?
na schrott was sonst
aha meinst du?? vllt solltest du dich mal besser informieren bevor du hier rumlaberst.tu allen einen gefallen und bau dir dein zeug selber bevor du so eine arbeit wie diese map hier als schrott bezeichnest.
Vermute mal, er meint Schrott in der Log, was mir logisch erscheint. Weiss jemand wie man die Tore öffnet? Maus links geht net und MapTrigger ebenso erfolglos….
Am bersten mal über die Original Seite Modding Welt laden und schauen ob es noch Fehler gibt. Falls ja dort gibt es auch den Support Thread. Dort deine Log mit Posten und dir wird geholfen. Aber zu 99% ist eine andere Mod schuld.
Könnte natürlich auch sein das du mehr als eine Map in dem Ordner hast. Im Mod Ordner sollte immer nur eine einzige Map sein. da sie sch gegenseitig stören.
thomas das selbe problem hatte ich auch kann es sein das du die normale hofbergmann auch hattest wenn ja dan musst du sie aus den mods rausnehmen dan läd sie wieder gruß simomn
Hallo
Diese map verdiehnt fünf Sterne aber ich kann bei den gänsen und bei den Pferden das Tiermenü nicht öffnen was soll ich machen?
i backed a trailer up to it and it open
versuch es mal beim Viehhändler, nur dort kann man die tiere kaufen
da geht das auch nicht….hab das selbe problem mit den gänsen
Map ruckelt ganz schön.
Hallo ich hab da mal eine Frage zu dem fliegl pfs , man kann da mit jetzt ja auch das einstreu zu Ballen verarbeiten und das hab ich auch gleich mal ausprobiert doch es ging irgendwie nicht als ich mit den frontlader da drüber gefahren bin und die einstreu auf den fliegl pfs kippen wollte ging es nicht kann mir jemand helfen gibt es da ein Trick oder hab ich es nur falsch gemacht?
Danke im voraus
Achtung an Alle. Habs herausgefunden, weshalb man die Tore nicht öffnen kann. Es ist der neue Patch von Giants. Der hat so viele Fehler und ich empfehle zurück zu Patchen. Ich habe wieder 1,4 und es klappt auch mit dem Nachbarn. Amen
einfach die Map auf dem Desctop Datei entpacken ….xml rausziehen und öffnen und den eintrag über des öffnen der Tore und Türen aus der xml löschen…speichern.. bearbeitete xml Datei wieder in die Mapdatei rein und des ganze wieder in den Modordner und fertig…..gehen zwar dann die Türen der Map nicht mehr vom Fahrzeug aus auf sprich muss aussteigen dann aber die Karte läuft wieder wie gewohnt für alle die mit dem Patch weiter machen wollen……nächste mal must auch dazu schreiben was du rausgefunden hast und wie mers beheben kann…….
hallo was für eine datei muss man den machen das es wieder geht bitte
https://www.youtube.com/watch?v=Y8iVHBleP0Q
das video hilft ;)
Geht bei mir nicht Schde
Hallo, bitte auf den neuen Patch umrüsten. Danke
Ich habe die map nun auch ,, ich würde gern wiessen warum die tore mit der maus nicht auf gehen habe keine ahnung warum
ich ann meine tore nicht öffnen
https://ls-portal.eu/hof-bergmann-reloaded-patch-1-5-1-fix/
Super map. Leider kann ich die universal transport milde nur mit den kramer tl aufnehmen. Alle anderen tl nehmen sie nicht auf. Weiss jemand Abhilfe?