Beschreibung

LS17 GroundResponse.lua v1.4.1

Hi Leute

dies ist für alle, die auch leiber etwas tiefer einsinkende Räder, schnelleres Festfahren bergauf und allgemein etwas realistischeren Grip auf Feldern hätten.

Auf trockenem und ganz besonders auf nassem Feldboden mach sich dies bemerkbar-je nach Bodenart und Feuchtgkeitsgehalt.

Habe dazu die „GroundResponse.lua“ aus dem For „Real Modul 3:Ground Response“ von Giants erheblich bearbeitet.

Diese wird einfach in das „For Real Modul 3:Ground Response“ eingefügt, und damit die standart „GroundResponse.lua“ ersetzt (Backup ist nicht nötig, da ihr jederzeit im Hauptmenü im Spiel nur in „Mods aktualisieren“ klicken müsst, und dort das „For Real Modul 3:Ground Response“ aktualisieren müsst-dadurch wirde meine „.lua“ einfach wieder auf den Standart überschrieben).

Veränderungen:

  • tieferes Einsinken der Räder, vor allem bei Feuchtigkeit
  • viel geringere Traktion durch das tiefere Einsinken der Räder
  • mehr Einfluss von Reifendurchmesser und -breite auf das Einsinkverhalten
  • Ladung verursacht jetzt tieferes Einsinken der Räder
  • weniger unkontrollierte Kippneigungen auf der Straße
  • Räder sinken mehr nach Physikalischen Einflüssen ein, z.B. Kurvenfliehkraft, schräges fahren am Hang, Bodenunebenheiten
  • fahren mit Geschwindigkeiten von über 25 km/h auf weichem oder unebenem Boden wird mehr bestraft durch physikalische Kräfte

Wichtig: damit bei gezogenen Geräten wie etwa Grubbern oder Pflügen kein „Aufbäumen“ entsteht passt bitte in der Stuffandthings den Wert „realismUpdate_powerConsumer.lua“ an: Standart ist 1.7 und empfehlen kann ich 1.2, dazu eine angepasste Arbeitsgeschindigkeit von 5-8 km/h beim Grubbern oder Pflügen.

Wichtig2: damit der Druck des Pfluges auf die Hinterachse des Traktors passt, stellt bitte in der stuffandthings den „realismUpdate_plough.lua“ auf 1.4 ein.

Optional:

Auch die Traktion auf dem Feld habe ich für mich bei der stuffandthings in der „tireFrictionUpdate.lua“ (in der Zeile „tireFrictionUpdate.GLOBALS.fieldTireFrictionModifier“) von 75 auf 85 angehoben.

Unterstützung zum Thema und die „vereinfachte Einbauanleitung in Bildern“ gibt es im Forum von Marhu: http://marhu.net , dort im Thema „Realistische Einsinktiefe und Traktion“ suchen.

Ich bin kein erfahrener Modder, habe aber in unzähligen Stunden und Versuchen die Werte in der „GroundResponse.lua“ immer wieder verändert um mit dem Taschenrechner schlussendliche etwas mehr Spielspaß herauszuholen.

Wem diese Idee nicht gefällt, der brauch es nicht herunterladen, oder daran herumnörgeln-der solls besser machen.

Habe dieses script freiwillig und ohne irgendwelche finanziellen Beweggründe veröffentlicht, damit alle etwas mehr Spass an der Sache haben.

Des weiteren beheben die von mir veränderten Werte nicht das „Wegrutschen“ am Hang, das mit dem Real Modul 3 zusammenhängt. Hier gilt weiterhin nur der Behelf den Traktor abzuschalten und abzusteigen, damit seine Position statisch wird.

Credits

Giants/Rachederasen