Beschreibung

LS15 Euro Agrar Multifruit v0.99.8.5F Beta Fixed

Benötigte Mods:

Empfohlene Mods:

Allgemeine Info:

Bei Laptops und teilweise auch bei PCs mit Onboard-Grafik kommt es aufgrund der „schwächeren“ Hardware öfters dazu, dass die Map nicht lädt.
(http://wiki.landwirtschafts-simulator.de/index.php?title=Erkl%C3%A4rung_zum_Log-txt#Beispiel_4_:_Log.txt_endet_pl.C3.B6tzlich)
Bisher konnten wir die Ursache hierfür leider noch nicht finden und beheben.

Änderungen in V0.99.8.5F

    • MixFeeder von BlueBaby210 / Mod-Portal verbaut
    • MilkMax von Farmer_Andy verbaut bei der Molkerei
      (der Verkaufstrigger für Milch besteht weiterhin)
    • Landmaschinenhändler wurde umgebaut
      siehe http://wiki.lu-euro-agrar.de/doku.php?id=map:einkauf#landmaschinenhandel_trecker_co
      ACHTUNG: Es gibt nur einen „Stellplatz“ für große Geräte. Dieser ist hinter dem Gebäude beim Büro.
      Falls die Meldung kommt, dass die Plätze alle voll sind bitte immer prüfen ob dieser frei ist.
    • Map ist vorbereit, so dass die platzierbaren Mods aus dem „Kartoffelkreislauf“ von Farmer_Andy (marhu.net) genutzt werden können
      pigForage wird bei der Schweinemast angenommen
    • Im Büro beim Forsthof sind 2 Monitore zu SPYcams verbaut
      Cams an den Palettensammlern am Sägewerk sowie Schafstall
      (Wünsche für weitere Cams können gern über den Bugtracker weitergeleitet werden.
      Waagen mit Statistiken verbaut

V0.99.8.4F

    • Multifruit (Sonnenblumen, Mohn, Hafer hinzugefügt)
    • 4 Mastanlagen (Schweine, Rinder, Schafe & Hühner)
    • Viehmarkt zum Einkauf der Masttiere
    • Sägewerk zur Produktion von Paletten mit Holzbrettern
    • 19 Verkaufsstellen
    • Holzpelletsproduktion
    • Futterproduktion auf dem Gelände der alten BGA
      Mischstation sowie Rübenschneider verbaut
    • Hinweisschilder/Wegweiser/Verkehrsschilder (umfahrbar)
    • 2 Fahrzeuge vom Fuhrpark der Euro-Agrar
      (Land Rover Defender & Pickup)
    • Angepasst für „MultiOverlayHUD“ (http://www.modhoster.de/mods/multioverlay)
      &
      „Bunker Silos HUD“ (http://www.modhoster.de/mods/bunker-silos-hud)
    • Milchfabrik „verkleinert“ zu Gunsten einer Freifläche auf der Platz für platzierbare Mods ist.
    • „Kauficons“ der Felder wurden durch Holzschilder ersetzt.
    • Es wird kein „StopMilkSale“- und „MilkTruckTrigger“-Mod benötigt. Milch wird nicht mehr automatisch verkauft. Trigger für Beladen der Milch und Verkauf sind fest eingebaut.
    • Ampeln (es muss die MapAmpeln.zip im Modordner liegen – Ampeln funktionieren nicht im MP) Vielen Dank an BlueBaby210 für die Freigabe zur Nutzung des Scriptes
    • Hinter der VIS-Tankstelle wurde ein Platz vorbereitet um die große platzierbare Waschanlage „Big Wash“ zu platzieren.
      (http://www.modhoster.de/mods/platzierbare-waschanlage)
      Sollte der Mod bei Start eines neuen Savegames bereits im Modordner sein, wird diese automatisch platziert.
    • Wassermod verbaut
    • Separates Güllelager
    • Befüllbare Tankstellen am Firmensitz/Forsthof sowie Haupthof verbaut
    • Kleine Waschanlage bei der Tankstelle in der Nähe der BGA
    • Palettensammler sowohl am Sägewerk als auch am Schafstall verbaut
    • Einige der Verkaufsstellen / Händler sind nur zeitlich begrenzt verfügbar (Öffnungszeiten 07:00-22:00)

Credits:

Bluebaby210, Mario Diek, Marhu, harrybo, mor2000, boertje96, möchtegernbauer, chtiseb, Nick98.1, TracMax, Fendtfan, Pandahma, manuuuu, RC-Devil, Farmer_Andy, Maxter, PowerPete008, Hektiker, FS15_FF, Hoshi97, t0xic0m, seba j, LKXstudios, Claas_Evolution, mkausen u.a.