Beschreibung

LS19 Eiersholt v1.0.0.3

Willkommen in Eiersholt, einer fiktiven Karte im Norden Europas basierend auf der Lösshügelland von TP-Modding. Eiersholt bietet eine üppige, grüne Landschaft und 61 unregelmäßig geformte Felder, auf denen ihr arbeiten könnt. Auf der Karte verteilt gibt es 3 kleinere Dörfer und viele Verkaufsstellen.

Um die Karte spielen zu können, werden keine zusätzlichen Mods benötigt. Die Map unterstützt folgendes:
– Seasons 19 von Ralismus Modding ( ein zusätzliches GEO wird nicht benötigt, da es bereits enthalten ist)
– HorseExtension von der Farming Agency
– Strawharvest Addon von Creative Mesh
– AnimalPenExtension von GtX
– Manure system von Wopster

Mit Eiersholt erhalten Sie viele zusätzliche Funktionen. Einige von ihnen sind:
– neue Fruchtsorten: Luzerne, Klee, Pferdegras, Weidegras, Ackergras, Elefantengras Triticale, Roggen, Dinkel, Hirse, Zwiebeln und Karotten
– neue Silagesorten (wenn die Horse Extension genutzt wird):Grassilage, Maissilage, GPS, Luzernesilage, Kleesilage und Pferdesilage
– Fruchtzerstörung 2.0
– überarbeitetes Fütterungssystem (wenn die Horse Extension genutzt wird)
– geänderte Pferderanch (Mistproduktion würde hinzugefügt)
– abkippbare Haufen wurden auf 128 erhöht
– CCM-Bin-Silo
– überarbeitetes Lichtsystem von Realismus Modding, Oxygen_David
– komplett neues Sägewerk mit Gebäuden von Kastor
– LandScapePaintText von HoT, DerElky
– Zusätzliche Bodenwinkel
– Viele zusätzliche, malbare Texturen sowie Gras, Büsche, alle Unkräuter

Script Autoren:
– Ifko[nator] (AnimalFix, I3DLoadingFix, l10nfix, SprayerFix, addBalesToWrapper, FieldManagerFix)
– Farmer_Schubi (FillTypeMover)

Die Umsetzung der Map wäre ohne folgende Personen nicht möglich gewesen:
Modder: bgo1973, Kobuk (snowMask), mrPassion78 (neues AD Straßennetz, verfügbar auf dem Datalund Discord)
Tester: overchord, Stu, GBP_Nation12, ddewar, Butterz, fattygabby, ticho, Northen, RebelliiouZ, GamemanDK, iw_shawn, Matty, bgo1973, Datalund

Besonderen Dank an:
– Vectormodding – für die endgültige Erteilung der vollständigen Freigabe und Rechte
– The Alien Paul, Ifko[nator] und Kastor – für die großartige Hilfe, Unterstüzung sowie für die Freigabe von Skripten und Gebäuden
– alle anderen, die wir hier vergessen haben

Changelog 1.0.0.3:
Sie benötigen kein neues Spiel für dieses Update.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie die TMR der Kühe nicht füttern konnten, wenn Sie ohne MaizePlus spielten
– Es wurde ein Problem behoben, durch das Pflanzen manchmal am Tag nach dem Pflanzen verdorrten
– Die Food-Definitionen beim Spielen mit MaizePlus wurden geändert
– Die Startfahrzeuge wurden so geändert, dass sie nicht mehr erscheinen, wenn sie in einem anderen Modus als dem New Farmer-Modus gespielt werden
– Mehrere statische Objekte auf der Karte wurden geändert, sodass sie jetzt mit dem Mod „Map Objects Hider“ ausgeblendet werden können

Changelog 1.0.0.2:
– Hotfix! Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Spiel beim Kauf einer großen Pferdekoppel einfrierte. Wenn Sie von 1.0.0.1 aktualisieren, benötigen Sie keinen neuen Speicher

Changelog 1.0.0.1:
Leider ist ein neuer Spielstand notwendig, da ansonsten einige Änderungen am Gelände, vor allem aber das Grasen der Tiere nicht funktioniert. Das tut uns wirklich leid.
– Problem der Seasons visuals.xml behoben, das Texturfehler auf einigen Placeables verursachen konnte
– der Einheitlichkeit halber, z.B. Raiffeisen in BayWa umbenannt (Schilder, Verkaufsübersicht, etc.)
– ein paar kleinere optische Veränderungen
– Info zum CCM Fermenter Silo im Hilfe Menü hinzugefügt
– Fütterungsproblem beim Spielen mit Maize+ forage extension behoben
– Probleme des KI Verkehrs an diversen Kreuzungen behoben, vielen Dank an Ækzl
– einige zusätzlichen Fruchtsorten für die KI aktiviert, vielen Dank an Ifko
– einige Farmsilos im Shop verfügbar/verkaufbar gemacht
– ein paar Übersetzungen hinzugefügt
– alle Übersetzungen sind jetzt auch in spanischer Sprache verfügbar, vielen Dank an Javier Selles
– Preise beim Futtergeschäft angepasst
– erhöhtes Gelände auf Feld 38 geglättet
– zweite Wiegestation an der BGA hinzugefügt
– Probleme mit den Reifen, Paletten und Kollisionen in der BGA beseitigt
– Probleme mit der Sauberkeit im Schweinestall beseitigt
– Kapazität der BGA erhöht
– Problem mit dem Weiden der Tiere behoben
– Deko in Wäldern und einigen Feldern ist jetzt verkaufbar
– Deko Kühe und Deko Pferde sind jetzt auch verkaufbar
– xmls der Früchte überarbeitetet
– Ballentrigger bei der Schweinefütterung hinzugefügt
– zusätzliche, schaltbare Hofbeleuchtung verbaut
– Mapbegrenzung überarbeitet
– Beleuchtung überarbeitet
– neue Shop UI eingefügt
– Texturfehler vom Kompost korrigiert, vielen Dank an Farmer_Andy
– volle Precision Farming DLC Unterstützung

Credits

Datalund