![Norgeholm v4.0 Multifruit SoilMod LS15 Norgeholm v4.0 Multifruit SoilMod LS15](https://ls-portal.eu/wp-content/uploads/2015/10/norgeholm-v4-0-multifruit-soilmod.jpg)
- LS15
- 25
- 10.2015
- 10:23
LS15 Norgeholm v4.0 Multifruit SoilMod
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Beschreibung
LS15 Norgeholm v4.0 Multifruit SoilMod
Changelog der Version 4.0 (Es muss unbedingt ein neuer Spielstand angefangen werden! – Log ist fehlerfrei)
NEU – Biofutter-Fabrik inkl. neuem Silo-Lager unterhalb des Baumarktes verbaut.
NEU – Die Map ist vorbereitet und getestet für den neuen MultiOverlayHud_v2.
NEU – Futterzuordnungen der Mastbetriebe fast komplett neu gestaltet.
* – Ready for LS15 Patch 1.4.1
Erläuterung Biofutter-Fabrik:
Die neue Biofutter-Fabrik produziert für die Mastbetriebe die neuen Biofuttersorten Kaninchen-Pellets, Mastfutter, Gänsefutter, Rapskuchen und Hühnerfutter. Die Biofuttersorten können nicht nur verfüttert, sondern an den entsprechenden Unternehmen auch verkauft werden.
Auf dem Betriebsgelände der Biofutter-Fabrik befindet sich zur Lagerung des Bio-Futters ein zusätzliches großes Silo-Lager.
Erläuterung MultiOverlayHud_v2:
Dem Map-Pack sind schon die Konfigurations-Dateien für den kommenden neuen MultiOverlayHud_v2 beigefügt.
ACHTUNG! Die folgenden Änderungen bitte erst dann vornehmen, wenn das MultiOverlayHud_v2 online ist und Ihr es runtergeladen und in den Mod-Ordner kopiert habt.
1) Die alte multiOverlaySettings.xml der Version 1.5 aus dem Ordner My Games\FarmingSimulator2015 löschen.
2) Den neuen MultiOverlayHud_v2-Mod (sobald verfügbar auf MH) in den Mod-Ordner kopieren.
3) Dass der Map beigelegte Verzeichnis moV2Hud_Settings in den Ordner My Games\FarmingSimulator2015 kopieren.
Bitte beachten! Die xml-Dateien im Ordner moV2Hud_Settings sind speziell für die Norgeholm konfiguriert und funktionieren bei anderen Maps nicht oder nur fehlerhaft. Wenn Ihr mehrere Maps spielt, müsst Ihr Euch die xml-Dateien sichern und für jede Map erneut einstellen. Eine entsprechende Anleitung hierfür, wird es dann von HappyLooser in der Modbeschreibung bei MH geben.
Erläuterung der neuen Futterzuordnungen:
Damit Ihr Euch schnell mit den neuen Futterzuordnungen zurechtfindet, liegt dem Map-Pack die neue Anleitung Mastbetriebe-Futterzuordnungen.pdf bei.
Changelog ab der Version 2.3 bis Version 4.0
NEU – Biofutter-Fabrik inkl. neuem Silo-Lager unterhalb des Baumarktes verbaut.
NEU – Die Map ist vorbereitet und getestet für den neuen MultiOverlayHud_v2.
NEU – Futterzuordnungen der Mastbetriebe fast komplett neu gestaltet.
* – Ready for LS15 Patch 1.4.1
NEU – Viehmarkt für die Hasenzucht östlich der Brauerei verbaut!
NEU – Zoohandel. Damit Mami und Papi keinen Stress mit ihrem Nachwuchs bekommen, wenn sie die süßen Hasen zum Schlachten veräußern, gibt es nun einen neuen Zooladen wo die Bunnys verkauft werden können.
NEU – Bonustrailer (umgebauter Brantner E 8041) für den Transport der Hasen zum Zooladen – liegt der Map bei.
NEU – PDA-Map aktualisiert.
NEU – Modübersicht der Norgeholm aktualisiert (Modübersicht_Norgeholm ab v3.6.pdf).
NEU – Hasenzucht neben der Gänsemast verbaut!
NEU – Abladesymbol im Stall der Hühnermast hinzugefügt, damit man den Abladepunkt für die Jung-Hühner besser findet.
NEU – Mix Feeder inkl. neuem Kuhstall (der alte Kuhstall wurde hierfür abgerissen).
NEU – Die Gänsemast hat nun für das Aufladen von Mist ein Förderband bekommen.
NEU – Gänsemast neben der Eierlegestation eingebaut.
NEU – Viehmarkt für die Gänsemast eingebaut. (Da wo auch die Viehmärkte der anderen Mastbetriebe sind).
NEU – Bei der SoilMod-Version kann nun auf der ganzen Map zwischen den verschiedenen Dünger- und Herbizidsorten umgeschaltet werden. Also genauso wie es GIANTS schon bei der Umschaltung vom Saatgut gemacht hat. Es muss zum Wechsel der verschiedenen Dünger- und Herbizidsorten kein bestimmter Trigger mehr angefahren werden.
NEU – MilkMax an der früheren Stelle des Saatgut- und Düngerlagers am Hof verbaut. Die produzierte H-Milch kann bei der Molkerei an der neuen Ankaufsstelle verkauft werden.
NEU – MilkMax mit Overload-Schlauch aufgerüstet (neue MilkFillTrigger.lua).
NEU – Palettensammler und Unterstand beim MilkMax verbaut.
NEU – Palettensammler und Unterstand an der Eierlege-Station hinzugefügt.
* Die Hoftankstelle hat einen unterirdischen Zusatztank bekommen, sodass die Kapazität verdoppelt werden konnte.
NEU – Gras säen ohne Feldverlust! (Nur Norgeholm SoilMod-Version). *
NEU – Eierlege-Station neben der Hühnermast eingebaut.
NEU – WaterFillTrigger verbaut.
NEU – Overload-Schlauch an verschiedenen Objekten eingebaut.
NEU – GMK-Mod modifiziert (Kalk kann nun auch beim SoilMod gespeichert werden).
NEU – Ballenlift mit zusätzlichem Ballenankauf am Pferdehof eingebaut.
NEU – Fußgängerverkehr im Bereich der Schweine- u. Rindermast (Brücke über der Schlucht).
NEU – Die Norgeholm kann ab 2.9 sowohl mit dem SoilMod wie auch mit dem GMK-Mod gespielt werden.
Neu – Schweine- und Rindermast Version 5.0.
Neu – Hühnermast für die Version 5.0 der Schweinemast geupdatet.
Neu – Viehmarkt an die Version 2.0 des Viehmarktes geupdatet.
Neu – Ballenverkauf auf dem Pferdehof nun möglich.
Neu – Die Kompostanlage hat nun eine Überdachung bekommen.
NEU – See mit kostenloser Nutzwasserentnahme (unterhalb von dem Ballenschredder)
NEU – Paletten-Sammler beim Sägewerk, so muss nicht jedes Mal die volle Palette abtransportiert werden.
NEU – Paletten-Sammler am Gewächshaus, so muss nicht jedes Mal die volle Palette abtransportiert werden.
Neu – Kartoffelwaschanlage im Bereich der Schweine- und Rindermast eingebaut.
Neu – Kartoffel-Dämpfer inkl. Fillplanes und Partikeltextur eingebaut.
Neu – Forage-Master inkl. Fillplanes und Partikeltextur eingebaut.
Neues Lager inkl. Förderband und Digitalanzeige für gewaschene Kartoffel im Bereich der Schweine- und Rindermast eingebaut.
Neues Lager inkl. Förderband und Digitalanzeige für gedämpfte Kartoffel im Bereich der Schweine- und Rindermast eingebaut.
Neues Lager inkl. Förderband und Digitalanzeige für Schweinefutter im Bereich der Schweine- und Rindermast eingebaut.
Neu – Brauerei mit Bierproduktion eingebaut.
Neu – Bierverkaufsbude und Verkaufstrigger für den Bierankauf eingebaut.
NEU – SoilMod – Update auf die Version 2.0.42. mit neuem Herbizid X und Entfernung der störenden Einträge im Lagebestand-Preise Menü.
Neu – Biodiesel-Raffinerie neben dem Bio-Heizkraftwerk eingebaut. UPK-Mod notwendig.
Neu – Biodiesel-Verkaufsstelle hinter der Tankstelle (gegenüber Bio-Heizkraftwerk) eingebaut.
Neu – Hoftankstelle für das Biodiesel am Hof für die alte Hoftankstelle verbaut.
Neu – Schreinerei für den Holzpaletten-Ankauf in der Nähe des alten Sägewerks verbaut.
Neu – Viehmarkt (Schweine, Rinder, Masthühner) gegenüber dem Pferdehof verbaut.
* Baumarkt hat auf dem Parkplatz nun parkende Fahrzeuge.* Neues Gewächshaus zur Produktion von Salat neben dem Getreidespeicher eingebaut.
* Überdachter Unterstand zur Lagerung der Salatpaletten neben dem Gewächshaus eingebaut.
* BaleMaster – Ballenschredder gegenüber dem Fliegl beetMaster100k eingebaut.
* Salatankauf-Trigger beim EDEKA hinzugefügt.
Credits:
Urmap: GIANTS
Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
Schweinemast: Marhu, Mannie313
WoolPaletteCollector: Marhu
SeedMaster2k15: Marhu, Framer_Andy (Andy1978), Weisser
Seed2Fix: Marhu, Weisser
WaterMod: Marhu
Gülle-Mist-Kalk-Mod: TMT, Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan
Gülle-Lager: Framer_Andy (Andy1978)
Kompostierwerk: Framer_Andy (Andy1978)
Förderband Holzschnitzel: Mariodiek
Förderbänder: Leos50
Bodentextur: ZeFir_POLAND
Ballenlager: Shakari
Saatgutlager: mkausen
Multifruid: upsidedown
Gründünger-Mod: upsidedown
Klee Luzerne: bgo1973
ChoppedStraw: webalizer
Kalk-Silo: RC-Devil
DisplayOverview: Blacky_BPG, HappyLooser
Milchtrigger: Marhu
Stutzen: Marhu
Mapsiloband: Marhu
Digitale Anzeige: Nils23, Blacky_BPG, lappyBauer, dtmaster
Metzgerei: Pandahma, (Urmodder – möchtegernbauer)
Gülle-Mist-Ankauf: Zatoxx
EDEKA: Giants, Mark44
Pferdehof: Aerocool, GE-Mapping, SG-1
Forgotten Plants Landscape Texturen: Eribus
Hühnermast: Framer_Andy (Andy1978)
Stallgebäude Pferdehof: Rene248
Rübenschneider: Marhu / Funky
Unkrautmod (MultiSprayer Herbizid Mod): upsidedown
AmpelMod: Bluebaby210 (bassaddict, modelleicher) [schriftliche Freigabe liegt vor]
Straßenschilder: Nick98.1
Ölmühle: SBorg
Remove Daytime Haze: Inerti
Kompost + 4 Dünger Mod inkl. Handel & Silo V 1.2: RC-Devil
Rübenschnitzler: Farmer_Andy, (Marhu, Holaras BB2500H)
Schafstall u. Wolle-Unterstand: power74de
EierGitterBox: Eisbearg
Multifrucht Schneidwerke: ls-nachrichten.de
SoilMod: Decker_MMIV
Sägewerk v1.1.0b: Marhu
Baumarktv1.1: San_Andreas
Gewächshaus: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
BaleMaster: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Schreinerei: t0xic0m
ViehMarkt: Marhu
Schweinemast 4.0: Marhu
BiofuelRaffinerie: thoralf2002
Waschanlage: 112TEC
Neue Texturen SoilMod: Geneborg
Brauerei: thoralf2002
Kartoffelwaschanlage: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Kartoffel-Dämpfer: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Forage-Master: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Paletten-Sammler: Marhu
Ballenlift: Locke_SB
eggLayingStation: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
MilkMax: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
Gänsemast: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
MixFeeder: Bluebaby210 (manni_112, softfox, BigM, Xentro, Timber 131, kleine Umbauarbeiten: Pandahma)
Hasenzucht: RC-Devil (Kleine Umbauarbeiten: Pandahma)
ViehMarkt Hasen: Pandahma (Urmodder – Marhu)
Zooladen: Pandahma, (Urmodder – möchtegernbauer)
Biofutter-Fabrik: RC-Devil (Kleine Umbauarbeiten: Pandahma)
Hallo zusammen, wo bekomme ich denn den Kalk her und wie kann ich Chemie laden. Sehe keinen Trigger.
Gruß André.