Opis

FS25 Kontrola natężenia ruchu v1.0.2.0

Mod Kontrola natężenia ruchu dodaje w ustawieniach gry specjalną sekcję, w której można regulować natężenie ruchu pojazdów sterowanych przez sztuczną inteligencję (AI).

Liczbę aktywnych pojazdów AI można ustawić bezpośrednio w grze. Dostępny zakres to od 15 do 150 pojazdów.

Twórcy map mogą opcjonalnie przypisać do ścieżek ruchu (tzw. splines) atrybuty użytkownika „trafficDensity” lub „density”.
Przykładowe wartości to: 0 dla całkowitego zablokowania ruchu, 0,1 dla bardzo małego natężenia, 0,25 dla małego natężenia, 0,5 dla średniego natężenia oraz 1 dla normalnego natężenia ruchu.
Ścieżki ruchu, które nie posiadają tych atrybutów, zachowują swoje domyślne ustawienia zdefiniowane na mapie.

W trybie dla pojedynczego gracza dostępna jest również funkcja ręcznego przeładowania ustawień. W razie potrzeby można jednorazowo przeładować ruch AI,
na przykład gdy pojazdy utkną lub ruch drogowy zachowuje się w nietypowy sposób.

W trybie wieloosobowym tylko host lub administrator może zmienić liczbę pojazdów AI.
Aby zmiana weszła w życie, po dostosowaniu liczby pojazdów należy zapisać grę i zrestartować serwer.

Ważna uwaga:
Zwiększenie liczby pojazdów AI może – w zależności od mapy, wydajności systemu oraz sytuacji w grze – prowadzić do problemów z płynnością działania, powstawania korków lub nietypowych zachowań ruchu AI.

Dlatego należy zwiększać tę wartość ostrożnie i testować ustawienia indywidualnie dla każdej mapy.

Lista zmian 1.0.0.5
– Dodano obsługę własnego ruchu AI na mapach z modami.
– Wprowadzono funkcję „trafficDensity” dla twórców map, umożliwiającą kontrolowanie natężenia ruchu na poszczególnych ścieżkach (spline’ach).
– Dodano instrukcję instalacji w formie pliku tekstowego.

Lista zmian 1.0.1.0
– Naprawiono wyznaczanie tras dla niestandardowych pojazdów w systemie ruchu (trafficSystem) na mapach z modami.

Lista zmian 1.0.2.0
– Poprawiono wykrywanie kolizji na przejazdach kolejowych oraz przy sygnalizacji świetlnej.

Autorzy

Razak