Opis

FS25 Malowanie dróg v1.1.0.0

Dzięki Road Painter dla LS25 możesz tworzyć własne drogi bezpośrednio w grze. Różne rodzaje nawierzchni, możliwość swobodnego wyznaczania tras oraz gotowe szablony skrzyżowań pozwalają na indywidualne dostosowanie dróg w gospodarstwie i połączeń między nimi.

Funkcje i skróty klawiszowe

• Alt + Insert – Otwieranie lub zamykanie widoku rysowania.
• F2 – Zmiana nawierzchni: asfalt, kostka brukowa (typ francuski), kostka typu „kość”, trzy inne warianty kostki brukowej oraz płyty chodnikowe.
• F3 – Wybór szerokości drogi: 3, 4, 5, 6, 7 lub 8 metrów.
• F4 – Dostosowanie ustawienia: obracanie skrzyżowań (skok co 15°) lub zmiana kierunku wygięcia/krzywizny w trybie łuków.
• F5 – Zmiana szablonu konstrukcyjnego: droga, skrzyżowanie typu T lub skrzyżowanie typu X.
• F6 – Włączanie/wyłączanie asystenta układania: podgląd z liniami pomocniczymi i celownikiem.
• F7 – Wybór trybu prostego lub odręcznego (wyłącza również tryb łuków).
• F8 – Włączanie/wyłączanie trybu łuku dwupunktowego: kliknij punkt początkowy, wybierz wygięcie za pomocą klawisza F4, a następnie kliknij punkt końcowy.
• F9 – Włączanie/wyłączanie narzędzia do budowy dróg.
• F10 – Cofanie: usunięcie ostatnio dodanego odcinka drogi w gospodarstwie lub anulowanie rozpoczętego tworzenia łuku.
• Lewy przycisk myszy – Budowanie: przytrzymaj, przeciągnij i zwolnij, aby wytyczyć trasę odręcznie lub stworzyć prosty odcinek drogi. Umieszczaj skrzyżowania za pomocą kliknięcia.

Klawisze strzałek – poruszanie kamerą: przytrzymaj Shift, aby poruszać się szybciej. Alternatywnie przesuń kursor myszy do krawędzi obszaru rysowania.

Esc – wyjście z trybu rysowania.

Uwagi: Dla gry LS25 na PC. Nie potrafię stwierdzić, czy tryb wieloosobowy działa, ponieważ gram wyłącznie w trybie dla pojedynczego gracza.

Krytykanci i „wszechwiedzący” – proszę, trzymajcie się z dala od tego moda.

V1.1.0.0
• Kółko myszy w trybie łuku: ruch w górę – mniejszy promień, ruch w dół – większy promień. Lewy Shift + kółko myszy aktywuje precyzyjną regulację; klawisz F4 zmienia stronę łuku (pierwsze kliknięcie lewym przyciskiem myszy wyznacza punkt początkowy, drugie tworzy łuk).
• F11: Włączanie/wyłączanie znaczników dla nowo budowanych dróg na wszystkich nawierzchniach. Ustawienie jest zapisywane dla każdej drogi indywidualnie.
• Nowe drogi są automatycznie wyrównywane z terenem wzdłuż wygładzonego profilu wysokościowego.
• Skorygowano 2 tekstury.

Autorzy

Shippou