- FS25
- 26
- 06.2026
- 15:48
FS25 Akcje kliknięcia myszą
|
Opis
FS25 Akcje kliknięcia myszą
Akcje kliknięcia myszą (MCA) sprawiają, że interakcje z pojazdami w Farming Simulator 25 są łatwe i intuicyjne. Pozwalają na swobodne celowanie myszką i uruchamianie akcji za pomocą czystego, satysfakcjonującego kliknięcia.
Działa całkowicie samodzielnie i nie wymaga żadnych dodatkowych modyfikacji. Gdy jest używany jako podstawowy mod interakcji, MCA zapewnia pełny system interakcji sterowany myszą z przytrzymaniem, aby kliknąć, uwolnieniem kursora, obsługą śledzenia głowy i opcjonalnymi etykietami.
Gdy zainstalowany jest również mod Interactive Control (IC), Mouse Click Actions automatycznie przełącza się w tryb towarzyszący: dodaje czytelne etykiety tekstowe na ekranie do punktów interakcji IC, pozostawiając wszystkie interakcje Interactive Control.
Jak to działa (tryb podstawowy)
Mouse Click Actions wykorzystuje podejście sterowane myszą:
* Przytrzymaj klawisz interakcji (R), aby zamrozić widok w miejscu i uwolnić kursor myszy.
* Kursor wyraźnie podświetla punkty interakcji — ten pod kursorem jest wyróżniony.
* Kliknij, aby wywołać akcje z zadowalającą precyzją.
* Przekręć kółko myszy, przytrzymując klawisz R, aby przybliżyć/oddalić widok w przypadku gęsto rozmieszczonych elementów sterujących.
Działa to zarówno w kabinie kierowcy, jak i pieszo. Puszczenie klawisza R natychmiast przywraca normalne śledzenie ruchu myszy lub śledzenie głowy.
Funkcja Mouse Click Actions została zaprojektowana z myślą o użytkownikach korzystających ze śledzenia ruchu głowy (TrackIR, Tobii, OpenTrack). W kabinie widok podąża za głową, co jest niezwykle wciągające, ale utrudnia celowanie w punkt interakcji. Przytrzymaj klawisz R, a widok śledzony przez ruch głowy zostanie zatrzymany, a kursor myszy zostanie uwolniony: wystarczy spojrzeć w ogólnym kierunku, a następnie przesunąć kursor bezpośrednio na dowolny element sterujący i kliknąć – precyzyjne celowanie głową nie jest wymagane. Po zatrzymaniu widoku, obracaj kółkiem myszy, aby powiększyć ciasno rozmieszczone elementy sterujące. Puść R, aby wznowić śledzenie głowy.
Tryb interakcji jest aktywny tylko podczas trzymania R, więc szybkie naciśnięcia R nadal działają normalnie w przypadku innych funkcji gry.
Funkcje (tryb podstawowy)
* Działa pieszo i wewnątrz pojazdów
* Zaprojektowany do śledzenia głowy — zamroź widok na żądanie, aby umożliwić precyzyjne kliknięcia
* Brak przypadkowych aktywacji — akcje są aktywowane tylko po faktycznym kliknięciu
* Opcjonalne etykiety dla punktów interakcji
* Punkty poza zasięgiem są wyszarzone; puste punkty pozostają ukryte, dopóki nie staną się istotne (np. nie zostanie podłączone narzędzie)
* W pełni konfigurowalne: etykiety, kolory, tła i dźwięk kliknięcia w Ustawieniach > Ustawienia ogólne
* Pełne wsparcie dla trybu wieloosobowego
Zgodność i Uwagi
* Akcje kliknięcia myszą odczytują ten sam format danych interakcji, co Interactive Control firmy VertexDezign, dzięki czemu obsługują wszystkie pojazdy współpracujące z układem scalonym (IC).
* W trybie towarzyszącym (z zainstalowanym układem scalonym) dodaje pomocne etykiety tekstowe, które automatycznie uwzględniają ustawienia widoczności interaktywnego sterowania (zawsze, po najechaniu kursorem lub wyłączone).
* Wszystkie opcje etykiet pozostają dostępne w menu ustawień. Opcje trybu podstawowego są wyszarzone, gdy aktywny jest układ scalony (IC).






















Komentarze do "Akcje kliknięcia myszą"