- FS25
- 02
- 11.2026
- 20:40
FS25 Płynne wapno v1.3.0.1
|
Opis
FS25 Płynne wapno v1.3.0.1
Liquid Lime
Zrewolucjonizuj swoje doświadczenia w rolnictwie dzięki Liquid Lime – preparatowi opracowanemu specjalnie z myślą o stosowaniu w opryskiwaczach.
Funkcja automatycznego zakupu przez pomocnika działa, gdy Liquid Lime jest wybranym lub ostatnio używanym typem ładunku. Jeśli pusty opryskiwacz wielofunkcyjny domyślnie ustawia się na nawóz, przed uruchomieniem pomocnika należy jednorazowo napełnić go płynnym wapnem.
Kluczowe cechy:
– Typ produktu: Płynne wapno (Liquid Lime):
– Dodaje płynne wapno do gry jako nowy materiał, kompatybilny z opryskiwaczami.
Elementy:
– Zbiornik na płynne wapno TrueEdge:
– Pojemność: 2000 litrów
– Cena: 1100 $
– Silos na płynne wapno Meridian:
– Pojemność: 155 000 litrów
– Cena: 46 500 $
– Dzienne utrzymanie: 100 $
– Produkcja płynnego wapna TrueEdge:
– Cena: 42 500 $
– Dzienne utrzymanie: 100 $
– Receptura na płynne wapno: WAPNO i WODA
– Punkt skupu płynnego wapna:
– Umożliwia sprzedaż płynnego wapna (zarówno luzem, jak i w zbiornikach)
– Cena: 10 000 $
Płynne wapno zapewnia Praktyczne i wydajne rozwiązanie do wapnowania gleby, którego celem jest jak najwierniejsze odwzorowanie właściwości prawdziwego płynnego wapna.
Wszelkie problemy prosimy zgłaszać tutaj: https://github.com/FearlessNite345/FS25_Liquid_Lime/issues
Lista zmian v1.3.0.1:
– Naprawiono błąd, w wyniku którego tymczasowe nadpisania typu ładunku (fill-type) dla modułu Precision Farming pozostawały aktywne po zmianie materiału lub rozładunku.
– Naprawiono błąd, przez który puste zbiorniki były traktowane tak, jakby nadal zawierały płynne wapno, co zakłócało wykrywanie uzupełniania zapasów.
– Zwiększono mnożnik ceny sprzedaży płynnego wapna z 0,23 do 0,50. Ceny zakupu pozostają bez zmian.
Lista zmian v1.3.0.0:
– Dodano punkt skupu płynnego wapna (Liquid Lime), umożliwiający sprzedaż płynnego wapna luzem (z przyczep lub produkcji) oraz w pojemnikach typu IBC.
– Zaktualizowano wygląd zbiorników na płynne wapno – usunięto stare, „unoszące się” naklejki (decal mesh) i zastąpiono je ikonami płynnego wapna naniesionymi bezpośrednio na teksturę zbiornika.
– Naprawiono eksport elementów odpowiedzialnych za materiał w opryskiwaczach do płynnego wapna; wyeliminowano błędy w logach dotyczące brakującego atrybutu wierzchołka „GS_ATTR_COLOR0”.
– Poprawiono rejestrację materiału do oprysku, dzięki czemu efekty rozpylania są teraz widoczne w kompatybilnych maszynach.
– Zbalansowano ceny zbiorników w sklepie, koszty operacyjne produkcji oraz kwoty wypłacane w punkcie skupu płynnego wapna – zapewniono opłacalność produkcji, jednocześnie blokując możliwość nadużyć polegających na odsprzedaży sprzętu do sklepu.
– Wprowadzono sezonowe ceny płynnego wapna, z wyższym popytem wiosną i jesienią.
– Naprawiono wykrywanie płynnego wapna w systemie Precision Farming (PF) – wyeliminowano problem, w którym herbicydy, płynne nawozy lub inne środki były błędnie rozpoznawane jako płynne wapno z powodu nieaktualnego stanu systemu PF.
– Ulepszono etykiety aplikacji w systemie Precision Farming oraz zoptymalizowano logowanie diagnostyczne dla niskich dawek oprysku.
Lista zmian v1.2.0.0:
– Dodano wbudowaną obsługę systemu Precision Farming dla płynnego wapna.
– Dodano skalowanie dawkowania płynnego wapna w oparciu o odczyn pH (w ramach Precision Farming) – dzięki temu ilość rozprowadzanego środka jest zgodna z ustawioną dawką.
– Wprowadzono dynamiczne mapowanie płynnego wapna w systemie Precision Farming – substancja jest traktowana jako wapno tylko w momencie jej przetwarzania przez kod systemu PF.
– Dodano obsługę znaczników opryskiwaczy w ramach modułu Precision Farming, poprawiono czytelność etykiet pH w interfejsie użytkownika (HUD), wprowadzono statystyki zużycia oraz udoskonalono efekty wizualne oprysku dla płynnego wapna (Liquid Lime).
– Dodano funkcję automatycznego zakupu płynnego wapna przez pomocników/pracowników AI w sytuacjach, gdy jest ono aktualnie używanym lub ostatnio wykorzystywanym rodzajem środka.
– Wprowadzono obsługę płynnego wapna (opartą na skryptach Lua) dla pojazdów ABI 550, ABI 1600, Lizard MKS 8 oraz Lizard MKS 32, bez konieczności modyfikowania plików XML tych pojazdów.
– Dodano możliwość bezpośredniego rozładunku płynnego wapna z pojemników IBC do silosu na płynne wapno.
– Dodano możliwość załadunku płynnego wapna (Liquid Lime) z obiektu produkcyjnego do przyczep.
– Zaktualizowano recepturę produkcji oraz koszty operacyjne dla płynnego wapna, uwzględniając nowy wskaźnik jego zużycia.
– Poprawiono kompatybilność z dedykowanymi serwerami poprzez pominięcie ładowania materiałów przeznaczonych wyłącznie dla klientów gry.
– Naprawiono błąd powodujący podwójną rejestrację typu oprysku w sytuacji, gdy inny mod zarejestrował płynne wapno jako pierwszy.
– Zaktualizowano konfigurację materiałów dla płynnego wapna, aby ograniczyć błędy w potoku renderowania grafiki.
– Zmniejszono wskaźnik zużycia płynnego wapna, aby lepiej zbalansować działanie opryskiwaczy, przy zachowaniu dotychczasowej ceny produktu.
– Usunięto przestarzałą konfigurację z pliku modDesc, przeznaczoną dla narzędzia „PF Configurator”, ponieważ obsługa modyfikacji Precision Farming jest teraz wbudowana bezpośrednio w mod.
– Usunięto ogólną kategorię zbiorników na gnojowicę, aby zapobiec przypadkowemu przyjmowaniu płynnego wapna przez maszyny przeznaczone wyłącznie do gnojowicy.
– Podzielono kod Lua na mniejsze moduły, obejmujące: działanie w trakcie gry (runtime), obsługę pojazdów, integrację z Precision Farming, automatyczne zakupy oraz rejestrację elementów.
– Dodano opis moda w języku czeskim.




















Komentarze do "Płynne wapno v1.3.0.1"