- FS25
- 26
- 06.2026
- 15:49
FS25 Dynamiczny Rynek
|
Opis
FS25 Dynamiczny Rynek
Rozszerza system cen sprzedaży Farming Simulator o dodatkową, dynamiczną, miesięczną warstwę rynkową. Ceny z gry podstawowej i logika sezonowa pozostają niezmienione i stanowią podstawę w trybie standardowym. Ponadto, niezależna korekta rynkowa stosuje miesięczne wahania cen w oparciu o grupę produktów i globalny stan rynku.
Opcjonalnie można włączyć tryb średniej rocznej. W tym trybie sezonowa krzywa cen Giants jest wyłączona i zastąpiona stabilną wartością średniej rocznej. Ta średnia roczna jest obliczana na podstawie standardowej logiki cen Giants, w tym ustawień poziomu trudności i wpływu stacji sprzedaży. Zapewnia ona spójne odniesienie w całym roku i pozwala graczom wybrać miesiąc z największą sprzedażą, bez polegania na przewidywalnych szczytach sezonowych.
Każda kategoria produktów (zboża, rośliny oleiste, warzywa, rośliny pastewne, drewno, produkty zwierzęce i towary przetworzone) ma swoją własną krzywą cen. Zapobiega to jednolitym zmianom cen i tworzy bardziej realistyczne zachowanie rynku dla różnych towarów.
Specjalny ekran rynkowy wyświetla cenę w grze podstawowej, dynamicznie dostosowywaną cenę sprzedaży lub średnią wartość roczną w zależności od trybu, różnicy procentowej, miejsca sprzedaży i miesiąca, w którym odnotowano największą sprzedaż z gry podstawowej. Filtr wyszukiwania i przechowywania umożliwia szybką nawigację po dostępnych produktach.
Wszystkie obliczenia rynkowe w trybie wieloosobowym są wykonywane po stronie serwera, aby zapewnić spójne ceny dla wszystkich klientów.
Funkcje:
– dodatkowa dynamiczna miesięczna warstwa rynkowa na szczycie cen gry podstawowej
– opcjonalny tryb średniej rocznej zastępujący krzywą sezonową Giants
– średnia roczna oparta na logice cenowej Giants, poziomie trudności i stanowisku sprzedaży
– niezależne krzywe cen dla każdej grupy produktów
– porównanie ceny gry podstawowej z skorygowanym wynikiem rynkowym
– wyświetlanie odchylenia procentowego
– strona przeglądu rynku w grze z filtrem wyszukiwania i przechowywania
– automatyczne wykrywanie produktów nadających się do sprzedaży na podstawie map i modów
– ręczne przypisywanie grup produktów dla niestandardowych lub błędnie wykrytych przedmiotów
– ustalanie cen przez serwer dla zapisanych gier wieloosobowych




















Komentarze do "Dynamiczny Rynek"