Opis

FS17 Console Extension

Beschreibung:

Der Console Extension Mod erweitert die LS Console um 5 weitere Befehle.

Erklärung zu den einzelnen Befehlen im folgenden.

____________________________________________________________________

gsOwnAllFields – Alle Felder besitzen

Konsoleneingabe: gsOwnAllFields

Funktion: Alle Felder gehen in Euren Besitz über, ohne einen Cent zu zahlen.

____________________________________________________________________

gsAddMoney – Geld hinzufügen und abziehen

Konsoleneingabe: gsAddMoney Wert

Beispiel:

gsAddMoney 1230 -> 1230 gutschreiben.
gsAddMoney -2000 -> 2000 abziehen.

Hinweis: Man kann nicht mehr Geld abziehen als auf dem Konto ist.

____________________________________________________________________

gsSetPlayerSpeed – Laufgeschwindigkeit erhöen

Konsoleneingabe: gsSetPlayerSpeed Wert

Beispiel:

gsSetPlayerSpeed 10 -> Laufgeschwindigkeit des Players auf 10gesetzt.
gsSetPlayerSpeed default -> Laufgeschwindigkeit auf Standardwert setzen.

____________________________________________________________________

gsTakeTimedSnapshots – Automatische Screenshots

Konsoleneingabe: gsTakeTimedSnapshots Wert

Beispiel:

gsTakeTimedSnapshots 1 -> Macht nach 1 Minute einen Screenshot.
gsTakeTimedSnapshots false -> Schaltet die Funktion wieder ab.

Hinweis: C:/Benutzer/Dokumente/MyGames/Farming Simulator 2015/Screenshots

____________________________________________________________________

gsAddFruit – Früchte zum Speicher hinzufügen

Konsoleneingabe: gsAddFruit fruchttyp Wert

Beispiel:

gsAddFruit wheat 10000 -> fügt 10000 zum wheat Füllstand.
gsAddFruit wheat -10000 -> zieht 10000 vom wheat Füllstand wieder ab.

Hinweis: Die Befehle sind alle in einem Textdokument gespeichert.

Und in der ZZZ_ConsoleExtension.zip enthalten.

Hinweis: StandardFrüchte können problemlos hinzugefügt werden.

Für alles weitere, was MultiFruit oder zusatz FillTypes betrifft, muss ein Lagerplatz

auf der ModMap vorhanden sein.

Die Namen (Englisch und Deutsch) der MultiFruit-Früchte, die auf euer ModMap registriert sind, müssen identisch mit denen sein, die auch in der consoleExtension.lua eingetragen wurden.

Es kann durchaus sein, dass das Script im Multiplayer Probleme macht.

Grund dafür: Unbekannt

Autorzy

modelleicher, se7en